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第428章 刚交的朋友一起玩游戏


随着游戏的完工,为游戏上市做准备也就提上了日程。

        这一次的《文明》,虽然同为策略游戏,但毕竟是图形游戏,而不像《欧陆风云》那样是满屏幕的数据和文字。

        《文明》的画面更加友好,所以上市之后绝对要比《欧陆风云》的受众更广。

        于是游戏的定价也恢复到了一个比较正常,甚至说比较低的水平——199元。

        这个价格公布出去之后,那些之前骂过飞梦黑心的玩家,估计得老老实实的说真香了。

        召集会议,刘雄首先给出了自己理想的定价,大家都是没什么想说的意见。

        然后刘雄又说道:“《文明》即将上市,我想要推出一个相关的活动,比赛之类的,聚一下人气,搞一个热闹。”

        小林首先问道:“老板,是准备举行线下的比赛吗?”

        刘雄一听,顿时给了小林一个白眼。

        刘雄还没来得及吐槽,小葵就坐不住了。

        小葵站起来,瞪大了眼睛用很夸张的口吻说道:“什么?举办《文明》的线下赛?小林你这也太敢想了吧?”

        “我们做的游戏,需要花多少时间,难道你心里没数吗?”

        “举办一次《文明》的线下联机比赛?这如果规模搞大点,怕是要对战1个月啊!”

        小葵一通吐槽之后,刘雄笑道:“小葵说的没错,虽然我们的《文明》支持联机对战,但毕竟《文明》太耗费时间了。”

        “即使是相对省时间联机模式,也得好几个小时。”

        “前中期的发展又没什么观赏性,举办线下赛完全不合适的。”

        “况且文明的精髓还是在单人部分,所以我打算鼓励玩家钻研一下《文明》的通关各种方法,攻略等等。”

        “我准备在游戏中举行一个线上的积分比赛。”

        “玩家用神级难度标准时间,用各个势力取得胜利之后,根据取得胜利的回合数,以及胜利分数等等指标,可以获得不同的积分。”

        “而最后积分榜前列的玩家将可以获得奖励……”

        “我想想,该送什么奖励比较好呢?”

        小林信心满满的说道:“什么奖励也没有现金来的实在啊,直接奖钱就是了。”

        刘雄摇了摇头,“虽然现金可能是最受欢迎的物质奖励,但是直接奖励现金太没有游戏的味道了。”

        “我想了想,觉得可以这样子。”

        见老板要发话了,大家都是摆出一副期待万分的样子,全都是认真听讲的好学生。

        “我们《文明》里的世界奇观,基本上都是历史上或者现在依然存在的奇观。”

        “富士山、维多利亚湖、大堡礁、乞力马扎罗……”

        “金字塔、空中花园、巨石阵、兵马俑、马丘比丘、圣母院、紫禁城、长城、比萨斜塔、新天鹅堡、大本钟、埃菲尔铁塔、自由女神像、耶稣巨像等等。”

        “我觉得奖励可以是这样,第一名奖励20个世界奇观的免费双人游。”

        “第二名奖励18个世界奇观的免费双人游。”

        “第三名、第四名……以此类推。”

        “鉴于目前飞梦的财政状况很不错,我甚至打算再开一个旅游团,前100名什么的,搞一个《文明》大型旅游团,把玩家们组织起来一起快乐游。”

        苏先颇为赞许的点头,“这个主意很棒啊老板,大家都是能进入排行榜的玩家,彼此之间肯定一大堆的共同话题。”

        “试想一下,在愉悦的旅途中,与刚交的朋友回到宾馆,一起玩游戏。”

        “相比俗气的直接送钱,肥宅快乐游岂不美哉?”

        刘雄继续补充说道:“玩家想要追求更高分数的话,很简单,只需要各种极速通关,花式通关,反复通关等等。”

        “多花一些时间,多多探索一下游戏的的内容,这样一来《文明》的攻略方面,自然也会跟着火爆了。”

        大家纷纷都是认为刘雄提出的世界奇观游非常不错,免费去世界各地的著名景点旅游本身很具有吸引力,而且非常契合《文明》抢世界奇观的玩法。

        只是柚子稍微提出了一个小小的担忧:“《文明》本来就很费时间,这样一来爆肝就会更加疯狂了……”

        而刘雄则代替广大玩家们回答道:“爆并快乐着!”

        ……

        近段时间游戏圈子总体比较平静,特别是企鹅更是几乎没什么大动作。

        《文明》的上市,在市面上没有同等级的对手,毕竟策略游戏相对不是一个热门项目。

        游戏如风一般上市,玩家们自然也都是纷纷慷慨解囊买买买——此类的策略游戏,目前飞梦这边是独一家。

        而论坛的玩家们,也都是纷纷给出了自己的游玩体会和评价。

        “再来一个回合!”

        “乖乖,这游戏也太耗时间了吧?”

        “作为一名资深玩家,我觉得《文明》这款策略游戏给我们自由发挥的空间真的很大好爽。”

        “怎么说呢?游戏中各个阵营都有自己的特性,但这些特性只是某个方面的优势,却不会决定我的最终路线。”

        “我每点击一个回合,都会很期待下一个回合的历史发展进程,因为那同样也决定了我整个游戏的发展路线。”

        “大家一定要把诞生地位置关联开着啊,这样就算是随机地图,还是会遵循历史的规律。你玩武则天的话,周围就会是匈奴、蒙古、日本等宿敌,颇有一种历史感啊。”

        “什么?匈奴?蒙古?这都是战狂势力啊!吓得我赶紧取消诞生地位置关联。”

        “所谓的战狂和爱好和平就算一个笑话,老子被甘地结结实实的扔了3颗核弹,尼玛成吉思汗也没这么凶啊!”

        “对对,众所周知《文明》里的印度是一个爱好核平的势力。”

        “匈奴前期也太吊了吧?匈奴自带畜牧科技,骑射手和攻城锤前期又十分imba,我在前期被匈奴打花了。”

        “好不容易拖到中世纪,逆转了我和匈奴之间的攻势,结果蒙古又来了,蒙古怯薛在进攻之后还能移动走位,简直无敌的嘛!”


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