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第四章:绝世神犬


“对了,大黑狗貌似也得到了系统奖励,看看怎么样!”

        一想到此,李棠眼前便出现了一个信息框:

        名字:待定

        身份:李棠的宠物(能100%发挥自己能力。)

        种族:中华田园犬

        等级:0级

        武力:81智力:81

        资质:sss

        天赋:迅捷、善学、铜体、钢牙、利爪、骁勇。

        装备:阳阳项圈(奇物)

        忠诚度:100%(死忠)。

        看完大黑狗的属性,李棠有些崩溃。这也太打击人了,真是人比狗,气死人啊!自己的属性,连狗都不如!

        不说属性,就说资质,那就高出了李棠好多个档次啊!要知道,李棠才是b级资质,而这黑狗却是sss级,高出李棠四个阶层啊!

        其实,绝大多数玩家一降生,资质就是b级。

        虽然李棠是b级资质,但相对于原住民来说,其实已经是非常高的资质了。要知道绝大多数的原住民,都是低于b级资质的。

        游戏进行数年后,有人总结出了原住民资质比例:

        sss:0.0001%(百万分之一),

        ss:0.0009%(百万分之九),

        s:0.009%(十万分之九),

        a:0.09%(万分之九),

        b:0.9%(千分之九),

        :9%,

        :80%,

        :9%,

        :1%。

        当然,这个比例适用于各国大范围的人口。对于特殊人群或者特殊地域,则有可能完全不适用。有些人杰地灵的地方,高资质的原住民可能远远高于上述比例。还有,有些家族,他们后代更高资质的比例,也是非常高的。

        资质到底有什么用,目前应该没有人知道,但是肯定越高越好。至于怎么个好法,后世也有人总结出来了,资质的作用体现在两个方面:

        第一,资质的高低,决定了四维属性中一项或者多项属性的初值。

        第二,资质的高低,决定了人物四维属性的成长率,也就是人物升级后四维属性的增幅。

        人物通过各种任务,得到经验。经验到了一定程度,人物就会升级。升级后,就会得到一定的属性点和属性增值。

        一般来说,人物每升10级,就可以获得一点自由属性点。按最高级100级,每人最多可以获得10点自由属性。由此可见,等级对于人物属性来说,影响其实很小的。

        一般来说,人物资质越高,他的四维属性初值就越高。有人总结出了人物资质与人物初值的对应:

        sss:73~81

        ss:65~72

        s:57~64

        a:50~56

        b:43~49

        :37~42

        :31~36

        :26~30

        :0~25

        当然,并不是说资质为sss的人物,他的四维属性全部都是73~81之间,而是至少有一项是在73~81的。

        而人物属性值则一般由三部分组成:初值、自由属性、升级加权值。

        升级加权值=ab?÷100,这个a就是等级,b就是最高初始值。

        比如一个sss武将初始值:武力:81智力:20统帅:67政治:22

        100级时该武将属性为:武力:81+100*9/100=90智力:20+100*9/100=29

        统帅:67+100*9/100=76政治:22+100*9/100=31

        尚剩下10点自由属性值,如果加到武力上结果为:

        武力:100智力:29统帅:76政治:31

        一般来说,武力值与力量、速度、灵活度、耐力、体力等等有关,力量为100的人,可能由于身体笨拙,综合下来,武力却只有50,也就一般人水平。

        但打架时却也有可能一棍子把一个武力80的武将干掉,不过大多数公平对决时,应该是挨都挨不到武力值80的武将的边,或者还没有出手就被干掉。

        声望值其实没有大用,只是能够提高自己在原住民中的知名度,有利于民众的投效,也对收复武将有点帮助。声望值过低,或者为负值,也能吸引人,不过基本上吸引的都是极品坏蛋。

        智力值与智商、情商、决断力、性格、反应速度等等有关。比如有人智商、情商都高,决断力也有、性格也比较匹配决断力、但是对问题判断比较迟缓,往往到事情无可避免前才想通透,那自然智力值就不能算高。

        统帅值与个人魅力等等多方面有关,统帅值直接决定了可以带兵数的多寡。一般为统帅值的2次方的5倍。一般来说统帅兵员数量上限为5万,但是可以通过封将等方式来增加带兵上限。

        政治与智商、情商、决断力、性格、个人魅力等多方面有关,政治值直接影响到领地民心及领地的生产效率,政令执行率等等。有时人物智力很高,但由于性格、个人魅力等原因,政治值不高。

        但有一点特别说明的是,不是说资质为的人属性点就永远不可能达到满值100。提高属性点的方式很多,有直接提高属性的丹药,有些物品也能直接增加属性点,特殊贡献也会被系统奖励属性点。

        最高属性值原则上不能超过100,超过100,自然成长产生出来的属性值就会变成自由属性点。总的来说,一切皆有可能。

        话说回来,大黑狗原本是b级资质,因为不能学习技能,所以被补偿提升到了a级资质。又由于大黑狗是第一个宠物,所以资质提升3级,所以到了sss级。

        至于初值为什么是满值,还是好理解的。因为大黑狗失去了统兵能力和从政能力,所以将原有的属性点都加到了武力和智力上了。想想就nb啊!

        当然,最牛b的还不是初值,而是特性。大黑狗竟然有6个特性,当然其中4个系统因为大黑狗不能穿戴装备进行的补偿,另外两个属性是天生的。

        其实说起来宠物不是不能穿戴装备,不过是不能穿戴普通装备罢了。宠物有自己的装备体系的,不过这个装备因为非常稀缺,所以一般很难得到。

        加上宠物千奇百怪,每种宠物的形态各不相同,好多宠物装备都不能通用的,这样想要找到一件合适的宠物装备,那真的是千难万难的。

        至于说大黑狗身上,还有一件装备。这个装备,是由储物戒和金钱袋幻化而成的物件。

        说起储物戒指和金钱袋这两件装备,其实是每个玩家的标配。也就是每个玩家从降生,就被系统赠送了这两件空间装备。

        金钱袋只能装金钱。里面空间有多大,没有人知道。反正,从来没有人把它装满过。而且金钱袋还能兑换钱币。只要里边有钱,你想从里面拿出1个金币,就拿1个金币,想拿出10000铜币,也可以拿出来。

        而储物戒的空间却是有限的,只有0.5立方米大。不过,别看空间不大,但里面的空间可以任意变幻形状的。也就是说,装水可以装半吨,装铁质兵器,则可以装三吨。绝对是一件非常实用的宝贝。。

        更重要的是,这两件装备都是灵魂绑定的空间装备。只要灵魂不灭,这两件装备就不会丢失。而玩家最大的优势,就是灵魂不灭,无限重生。那人物重生后这些空间宝贝自然就不会丢失了啊!

        而空间宝物里面存放的物品和金钱,自然也是不会丢失的。除非有人有稀有的偷窃技能,才有几率偷出空间宝物里边的东西啊!

        这两件系统赠送的宝贝都是可以幻化形态的,不一定就是戒指的形态出现,甚至可以隐形。

        而大黑狗是玩家转换来的,没有经历过灵魂幻灭,所以这两件装备就保存了下来,系统给幻化成了金银双色项圈,煞是漂亮。


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