六十四:炼金术
吃下一株冰薄荷。
目前冰薄荷还剩六株,合计只能坚持一个小时。
杨嘉必须在这一个小时之内,验证自己的猜想。
如果无法证明或者失败,那么迎接杨嘉的命运,就只有喝下最后两口琼浆玉露,并在七八天后,被这五层的烈日活活晒死。
打开技能树形图。
密密麻麻的技能足有数以百万之巨。
好在,技能树形图的分类检索功能非常强大。
点开生活区树形图,杨嘉很快就在密密麻麻的技能树里,找到了自己想要的技能。
炼金术。
这个世界,锻造缝纫等技巧,全都被整合进了炼金术这一个技能里面。
而解锁炼金术,则需要整整150解锁点。
这是非常庞大的消耗。
因为绝大部分技能,如果只是解锁lv1,一般只需要50解锁点。
即便是没有等级,只能晋升的技能,也只需要100解锁点。
像炼金术这样消耗巨大的技能,实属罕见。
而炼金术依靠自己解锁,其实也是可以的。
但领悟技能有个前提:你必须凭自己的力量,去做和该技能类似的事情。
比如你想领悟炼金术,就应该去打铁铺里打铁,或者缝衣服,亦或者进行炼金类操作。
但很显然,地下城没有打铁铺,也没有绣花针,更没有炉子让你炼金。
所以从原理上来说:你不可能在地下城学会炼金术。
杨嘉本打算,如果实在无法领悟,那就打穿地下城后去人类世界,隐姓埋名一两个月,找个铁匠铺把第一级领悟了,再回地下城。
毕竟,能白嫖的,干嘛要花解锁点呢?
但现在性命忧关,也管不得那么多了。
【通告,消耗150解锁点,技能:炼金术,已解锁,当前解锁点剩余200。】
真理话还没说完,杨嘉就一股脑,把空纳手镯里,所有魔物的尸体以及各种矿石和可能用的上的植物,全倒了出来。
“唔呃~我原来捡了这么多垃圾?”
杨嘉望着眼前堆到四五十米高的杂物,不由有些瞠目结舌。
四五个月了,光是各种魔物尸体,就足足有近千具。
月光石都有四五千颗。
话说为什么会有整颗杏树在我空纳手镯里?我啥时候塞进去的?
虽说空纳手镯内是零度保鲜,并且内部没有氧气,而是100%的氮气。
但还是有些尸体因为放的时间太久,严重腐败。
比如一层杀的那只劣化地龙。
哇,都臭了,肉也烂成了水果冻状。
看来等解决了太阳的问题,这空纳手镯有必要清理一下了。
杨嘉小心翼翼的将刚才杀的八条大蛇和甲虫尸体挑出来,旋即又挑了一些月光石,铜铁之类的矿石后,一屁股坐在了地上。
服下第二株冰薄荷。
杨嘉开始了炼制。
刚才,看到那两只蝎子的时候,杨嘉就意识到一个问题。
为什么,五层的魔物本身不怕热呢?
这里几乎没什么水源,它们也不穿衣服啊,凭什么就能够在如此严酷的五层里来去自由?
而刚才,一击贯穿那只大王锹甲时,杨嘉记得,它的体内温度是冰冷的。
准确来说,是二三十度,相比于五层六七十度的气温而言,这是非常低的温度。
同样的感觉,还发生在沙罗曼大蛇体内,以及死亡沙虫体内。
所有魔物的体内温度,都远远低于环境温度。
生物本身具备调节体温的能力不假,但这相差太大了吧?
而刚才,那两只白色小蝎子的出现,给了杨嘉以灵感。
进化!
自然界永远会选择最适合当前环境的生物生存下来。
如此炎热,想依靠自身调节体温非常不现实。
至于抵抗环境类的技能,这里涉及到一个技能的常识:天赋技能是个例,极为罕见。
所以,就只有一个可能性:皮肤。
五层魔物的皮肤,必定有其特殊的生理构造,可以抵抗环境的酷热。
但你要直接剥皮使用也是不可能的。
杨嘉现在拥有的是沙罗曼大蛇蛇皮和大王锹甲的甲壳。
蛇皮完全不透气,直接使用确实可以抵消酷热和晒伤。
但是会加重中暑。
而大王锹甲的甲壳是硬质的,也无法穿戴。
所以,想要真正解决这些问题,必须使用炼金术。
以蛇皮和甲壳为核心,加入其他素材,通过炼金,锻造出具备特殊功能的衣服。
即:锻造圣遗物!
炼金术lv1只能锻造一星圣遗物。
什么是一星圣遗物?
简而言之:垃圾。
一些损毁的二星圣遗物,效果都要比一星圣遗物好数倍。
但是,如果只是针对性的为了抵抗一个炎热的环境,不考虑属性和特殊能力的话,一星圣遗物也绰绰有余。
想到就去做。
杨嘉运用魔素催动炼金术。
和药剂师不同。
药剂师提供的是知识和权力。
而炼金术,则是在此基础上,还需要消耗MP。
一般来说,锻造是需要许多工具的。
但是一星圣遗物结构较为简单,即便没有工具,依靠纯手工也能制造。
而消耗MP的主要用途也在这里。
杨嘉伸出单手,向上虚托。
消耗的MP于掌心凝聚,很快便凝结出一个大约10升容量的纯能量坩埚。
非常可笑。
这种低级技能,居然附带了一个空间技能。
虽然这个能量坩埚基本扛不住什么伤害就是了。
这里说一下,真理的战术支援技能,从这里开始,就渐渐体现出了其价值。
普通人学会炼金术,不过是学会了这个技能,炼金术的配方是需要自己去尝试并记录的,当然,也可以通过学习。
同理,药剂师也是如此。
而有了真理就不同了,所有配方都可以利用真理的战术支援HUD来查找。
而和药剂师不同的是,炼金术的知识极为繁琐。
光是各种一星圣遗物的配方,检索栏上方的统计,就显示有足足13662种。
杨嘉找了足足半小时,才终于找到一种合适的圣遗物。
蛇鳞辟火软甲。
这是一套软甲,没有任何额外属性加成,耐久度略低。
但遭受轻微火属性持续伤害时,可以将火属性伤害无效化。
不光如此,还能根据伤害量,持续为穿戴者恢复MP。
当然,毕竟是一星圣遗物,别指望有太强效果,穿着跳进柴火里也许还可以,真要遭到什么魔物的火焰喷射,恐怕一击就会损毁。
需要材料:6平米完整沙罗曼大蛇蛇皮,4公斤大王锹甲壳,冰薄荷1株,百花松木2公斤,黄铜矿2公斤,黑铁矿2公斤,月光石15块,千斤棉3公斤……
跟着材料,杨嘉逐一将材料放入坩埚,最后,用雷电额外点燃了15块月光石,丢进坩埚里一起燃烧。
【通告,请按照HUD显示,逐步注入魔素。】
【20MP/分钟。】
杨嘉连忙捂住坩埚,开始往里面注入魔素。
操作起来,还是比较简单的。
需要注入的魔素需要不断调整,一星圣遗物因为比较垃圾,容错率比较高,有时候就算操作失误,只要不是太严重,也不会有任何问题。
就这样,杨嘉顶着烈日,耐心的操作。
终于,随着一阵流光闪烁。
能量坩埚轰然爆裂。
杨嘉人生中第一件圣遗物,诞生了。
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