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第七十九章 提上日程(第二更,求订阅!)


  一天的时间就这么过去,又到了凌晨十二点。

  这原本是要睡觉的时候,但对于《净世》的玩家们而言,却是期待了整整一天的了。

  到点,几乎所有的玩家,都准时上线,包括那五百个新来的。

  大部分的玩家们,下线的时候还是会选择回到初始营地的,更别说新玩家们初次来到《净世》,也是出生在初始营地。

  不过,初始营地也就热闹了这么一会儿,很快人们就都散去了。

  大家都很忙的。

  等级足够高的,要去打【修道院】了,前面攻略都有人整理了出来,抓紧按照攻略打一打,通关的几率很高,说不准评价打高一点,就开出来了紫色装备了呢?

  而等级不够的,则也得去抓紧到钢锤镇周边去练练级,顺便接一点狮鬃骑士团的阵营任务。

  狮鬃骑士团发布了‘钢锤镇前哨战’的系列任务,好像是要在正式攻打那里之前,先派出小队的玩家清理外围怪物、摸清现在的钢锤镇的情况。

  任务奖励一般般,不过反正也是要去练级的,顺带搞一搞,有点额外收益也是好的。

  等级再低一些的玩家,那就只能去刷一刷【深渊副本】了。

  尤其是那一百个纪律性很好的玩家,他们几乎一上线就往营地的礼拜堂而去,【深渊副本】要在那里开启。

  仇确实挺大的。

  不过,很快他们也发现,好像今天能刷的【深渊副本】的次数,比昨天少了。

  这是许易干的。

  从之前那次入侵蓝星的战役中,逃回西莉卡多世界的恶魔,一共就两万个,而且像是鼠人、劣角魔这种相对级别比较低的怪物,数量要更少一些。毕竟,低级恶魔实力差,在那炮轰连天的战场上,逃回来的概率更低。

  之前一天,通过【深渊副本】的方式,就屠了两千头怪物。按照这个效率杀下去,西莉卡多里的恶魔可不够他们杀多久的。

  更何况,很多更高级别的怪物,奥维莉娅还不太好抓,得等她对西莉卡多世界核心的掌控力度更高一些才行。

  那就只能减少玩家们刷【深渊副本】的次数了。

  杀怪也得讲究个可持续发展。

  要设定个可猎杀怪物数量的指标。

  今天的指标,许易定了两千五,并且开放了十五级的难度,他会多丢进去一些角魔、长角魔、碎骨鼠、混沌士兵之类的东西,还能把燃心魔这样的勉强算上中等的恶魔怪,当成个BOSS打一打。

  对于【深渊副本】,玩家们的热情还是挺高的。

  主要是经验奖励丰富,是冲级的不二之选。

  老玩家们基本都有得玩,但新进来的五百个人,出了点问题。

  他们之中大部分人,都按照白天的时候在论坛里看到的攻略,往农场那边去了。

  坐落在碧翼湖畔的农场,总是会吸引着周边的孳生怪、失心者靠近。

  但周边的怪物数量,总归是有限的。哪怕是碧翼湖里面有不少水怪,也被吸引上了岸,但被杀了这么多天,怪物出现的密度,比最高的时候要少了很多。

  怪不够五百玩家分的了。

  那没辙,不少人选择了前往营地南边那广袤的荒原上去探索。

  营地南边有数量不少的低级别怪物,但是那里有个问题:地广怪稀,环境复杂,怪物布置阴间。

  不同于营地北边有钢锤镇这么一个明确的目标,营地南边其实玩家们也没少探索,但至今没有啥很明确的发现。唯一有价值的,就是偶尔会发现一些怪物聚落,里面可能有一些精英之类的,不过整体密度还是太小了,玩家们打起来不是那么爽,往往最主要的时间要放在搜寻上。

  而且,低级玩家在这里练级最大的问题,就是在于怪物分布很扯,打着两三级的怪呢,结果跳出来个十几级的捕猎者,就仿佛恐怖游戏一样。

  但是没办法。

  最新的这一批玩家之中,有不少人已经在论坛上叫苦不迭了。

  他们仿佛《净世》开服到如今,最惨的一批玩家。上一批有农场可打,练个半天到五级就能去刷【深渊副本】了。而他们,只能在营地之南苦苦挣扎,而就算是打上了五级,【深渊副本】的可刷次数,昨天还每人两次呢,今天就只有一次了,少这么个快速获取经验的渠道,新玩家们叫苦不迭。

  “只听说过给新玩家多弄点快速升级的渠道,没见过还倒删的,策划鬼才?”

  对于这种喷策划的发言,许易已经觉得无所谓了,甚至有点想笑。

  他们确实说的有道理,许易对他们也很同情,但是无能为力。

  自己加油吧。

  ……

  至于岁无双的那个第一届‘无双杯’邀请赛,已经在搞了。

  这家伙,在初始营地的南北门口,都插了个木牌子。

  这种动作是完全可以做到的,砍个树,自己刨出木板、搞两根木棍就完事了,这一切的动作,跟在现实世界做一毛一样。

  对于这种自由度,玩家们也早就见怪不怪了。

  他插下的木牌子里,清清楚楚的写着邀请赛的情况,也写清楚了比赛的地址——在希尔桑河南岸的一片空地上。

  当然,更重要的宣传手段是在玩家论坛上的帖子。

  此刻,已经有不少人,在希尔桑河南岸那里搭建比赛场地了。

  许易答应给提供一些帮助,但要他直接花费很多的神力,给岁无双搭建起来一个恢弘的竞技场,那是做梦。

  他弄了个一块小水晶,让岁无双上游戏之后,到营地的神庙领。这块儿水晶的效果,就是埋下之后,在附近形成一小片特殊的规则。

  在这里,玩家被杀死不会扣除经验、直接在竞技场旁边复活;杀人者无惩罚;断肢之类的重伤害会得到自动治愈。

  当然,还有最重要的一点:进竞技场邀请对战,要花钱的。

  一次对战,要花费相当于参与对战者的总等级的银币,例如一个20级玩家打一个19级的,就要39银;如果搞一个10V10的团战,那就要好几个金币,换算人民币得几千块了。

  只为打一场PK……这个价格挺昂贵了。

  游戏内的货币,倒是不费什么神力,但是货币可以直接从许易设立在NPC处的工匠、商店、教堂进行消费,买到的东西、学习到的专长,可都是许易用神力实现的。

  多回收一些货币,许易就能省点钱。

  当然,也是让玩家们少干PK这种事儿。

  ……

  搞完了这些之后,许易开始琢磨另一个他之前就有想过、但一直没能提上日程做的东西。

  坐骑系统。


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