第288章 陨落的天才(第一更,求票票)
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只不过各国高层不知道的是,这些灭世危机都是百里镜编造出来的,他是为了更快的推广虚拟游戏。
因为死人无法贡献反派值的缘故,所以百里镜在主世界搞事情的时候,一直避免对普通人造成太大的伤亡。
而虚拟游戏就不一样了,玩家们在虚拟游戏中被杀死,并不会真正的死亡,却能够爆出大量的反派值。
如果把虚拟游戏推广到全世界的话,那么百里镜每天能够获得的反派值,就可以从数万点暴增到数十万点了。
当然,“四大灭世危机”虽然是百里镜编造出来的,但是在有需要的情况下,它们也可以变成真的。
毕竟桃花源里的那些巨人和异形大军,也不是用来养着玩的。
在工作人员的安排下,包括五小只在内的一百名游戏体验者,很快便戴好感应头盔,进入到了像是巨型鸡蛋一样的游戏舱里。
负责掌控游戏程序的人工智能,依旧是原著剧情里的“诺亚方舟”,不过它已经被高钰珊收服了,并不会像原著剧情里面那样,将体验者的意识强行困在虚拟游戏当中。
说起“诺亚方舟”这个人工智能,就不得不提到它的创造者泽田弘树了。
泽田弘树是一名超级天才,本来是在岛国上学的,不过他实在无法适应岛国古板老旧的教育环境。
弘树在研究电脑方面,虽然有着远超常人的天赋,但是在岛国人的眼里看来,他却是一个痴迷于电脑的怪小孩。
因此四年前弘树的父母离婚后,他便选择跟母亲前往漂亮国生活了。
后来由于母亲去世,弘树便由IT产业巨头托马斯·辛德勒独自抚养。
在托马斯·辛德勒的全力支持下,弘树凭借着他超高的天赋和努力,成功开发出了能够自我成长的人工智能——诺亚方舟!
只可惜弘树在一次意外中,无意中发现了托马斯·辛德勒是开膛手杰克的后裔。
因为担心这个秘密暴露出去,从而对自己产生不利的影响,托马斯·辛德勒开始严密监管弘树全天的生活,强迫他提前完成“诺亚方舟”程序设计。
托马斯·辛德勒的做法,导致弘树无法像普通的小孩一样,享受童年的快乐,精神方面受到了极大的压迫。
于是在两年前的某天晚上,弘树终于承受不住那样的精神压力,把自己的思想存入“诺亚方舟”中,之后将开发成功的人工智能“诺亚方舟”通过电话线路释放了出去,自己则是从公寓的顶楼一跃而下,自杀身亡。
弘树自杀的时候,他才只有十岁!
像弘树这种级别的天才,要是没有被托马斯·辛德勒给逼死的话,将来甚至可以影响整个人类的历史进程。
百里镜在《生化危机》的世界里,虽然也收容了不少电脑方面的天才,但是他们跟弘树比起来,还是有着不小差距的。
比如说研究出“红后”的那支团队,他们总共有数十人,每一位都是世界顶级的电脑专家,足足耗费了数十年,才把“红后”给研究了出来。
跟只用了不到四年时间,凭借一己之力把“诺亚方舟”研究出来的弘树比起来,那些电脑专家简直就像是电脑小白。
百里镜一想到弘树是被托马斯·辛德勒逼死的,看向他的眼神中就满是厌恶。
若不是因为托马斯·辛德勒已经被百里镜奴役了,他真想一巴掌拍死这个白痴。
另一边柯南他们进入虚拟游戏后,直接被传送到了“武侠江湖”的游戏世界里,来到了名为“刘家村”的新手村。
根据虚拟游戏给出的旁白提示,柯南他们在新手村里,先是接了一些简单的新手任务,学习了一门基础武功,然后便开始了他们苦逼的打怪之旅。
由于百里镜推广虚拟游戏的初衷,是为了从玩家身上刷取更多的反派值,所以自然不会让玩家们在游戏里过的太轻松。
玩家在猎杀游戏里的怪物时,通常需要三个玩家联手,才能够打死一只同等级的怪物。
玩家联手猎杀怪物虽然安全,但是猎杀的怪物经验,也会按照他们造成的伤害进行平均分配,不利于他们的等级提升。
那些单独猎杀怪物的玩家,升级速度固然要快上不少,却又容易被怪物反杀。
要是玩家不小心被杀掉了,不仅会直接掉落一级,而且身上的部分装备也会随机掉落,很有可能会直接回到解放前。
因此柯南他们在新手村外面,被那些野怪大公鸡追着跑的时候,只能一边感慨虚拟游戏好真实,一边暗骂百里镜不是人。
很快便过去了一个小时,诺亚方舟又把柯南他们,从“武侠江湖”的游戏世界里,传送到了“生化危机”的游戏世界里。
望着那些身体残缺,形如恶鬼的丧尸大军,别说是元太他们那些小孩子了,就连毛利兰她们也是被吓的惨叫连连。
按照百里镜原本的计划,是准备让体验者在五个游戏世界里,分别体验一个小时的虚拟游戏。
不过才刚过去了一个多小时,便开始有体验者被诺亚方舟强制退出虚拟游戏了。
为了防止玩家在游戏过程中猝死,游戏舱里也安装了可以检测玩家身体健康的系统。
当玩家的身体和精神状况,降低到一定的安全值时,诺亚方舟就会强行把他们踢出虚拟游戏。
百里镜之所以在“武侠江湖”的游戏世界里,融入一些真正的修炼功法,就是因为想要增强玩家们的承受力,省的他们在玩恐怖游戏的时候被吓死。
那些被强制踢出虚拟游戏的体验者,虽然被吓的脸色苍白,双腿发颤,但是等他们缓过神来后,却显得一个比一个兴奋,开始向身边的亲朋好友诉说起了,刚才在虚拟游戏当中的经历。
随着游戏发布会的完美落幕,各国政府和各大财阀势力,也开始全力推广起了虚拟游戏。
刚开始生产出的那些游戏舱,被优先供应给了各国的军队和权贵人士,然后才开始在民间普及开来。
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