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第11章:氪金强化2


  晨星完成吐丝和起风的技能升级,目光开始瞄向其他技能,剩下的还没有进行升级的技能有撞击、毒针、变硬、虫咬、吸取、麻痹粉和晨光,其中毒针和变硬已经是LV2了。

  他想了想,很快就将撞击、虫咬和吸取排除。

  狩猎凤蝶攻击种族值不高,而且不怎么擅长近身作战,所以撞击和虫咬排除,至于吸取,晨星知道狩猎凤蝶接下来还可以通过升级掌握进阶版的超级吸收和终极吸收,所以也不考虑。

  “看看变硬吧,或许有新惊喜呢。”

  晨星最后先将目光放到变硬技能上面,寻思道。

  变硬技能上一次强化出现临时钢化这个强化选项可是相当nice的。

  10万氪下去,变硬立刻从LV2变成LV3,然后出现两个强化选项。

  1.临时钢化LV2

  2.加速时间LV1

  第一个强化选项是令狩猎凤蝶使出变硬时,临时钢化效果从1秒延长到2秒。

  第二个强化选项是令狩猎凤蝶使出变硬后,临时钢化后续出现的副作用持续时间从1分钟无法使用缩减至30秒。

  可以的话,晨星其实两个强化选项都想要选,因为两个强化选项对狩猎凤蝶生存能力提升作用都蛮大的。

  钢化效果从1秒延长到2秒,仅仅增加了1秒,看似作用不大,但晨星却知道有些时候,能够多支撑一秒,就很有可能可以取得战斗胜利。

  副作用减半也很好,可以有效的增加狩猎凤蝶使用变硬招式抵御敌人攻击的频率,增加容错率。

  经过一番认真的考虑,晨星最终还是决定选第二个强化选项。

  他认为副作用减半到30秒虽然还是很长,但变硬还可以继续升级,后续出现的强化选项或许可以进一步削弱副作用,到时候,变硬就能够变成狩猎凤蝶一个非常强力的防御技能了。

  为后续的强化考虑,晨星认为这个也很重要。

  变硬完成升级,晨星接下来选择升级的并不是已经是LV2的毒针,而是晨光这个十分出众的恢复技能。

  这个恢复技能会根据当前天气情况来决定恢复量。

  正常情况下,它都可以让狩猎凤蝶快速恢复一半的血量,大晴天或大日照时,可以恢复三分之二的血量,至于在沙暴、冰雹、下雨或大雾等天气时,只能够恢复三分之一的血量。

  “我还没试过升级恢复类技能呢,看看会有什么惊喜吧。”

  晨星期待的想道。

  1万氪金下去,晨光技能立刻从LV1提升到LV2,出现的两个强化选项分别是恢复强化和防守强化。

  第一个强化选项顾名思义就是进一步提升奶量,第二个强化选项就很有意思,居然是让狩猎凤蝶在使出晨光时,双防等级临时提升1级,持续到晨光技能发动时间结束为之。

  很显然,第二个强化选项就是进一步增强狩猎凤蝶在使出晨光时的生存能力。

  精灵使出晨光这种恢复技能时,基本上都是处于不设防状态,有得必有失嘛,所以敌人很可能会趁机使出大威力的克制技能将对手得不偿失,甚至直接将对手一波带走。

  而狩猎凤蝶有强化后的晨光招式,生存能力立刻就提升了许多。

  没有多做考虑,晨星就选择了第二个强化选项。

  再接再厉,晨星继续对晨光招式继续氪金,10万又没了,他的钱包此时已经剩下125万了。

  当晨光招式从LV2提升到LV3后,新出现的强化选项分别是恢复强化LV1和防守强化LV2。

  “有LV1,果然就有LV2,就是它了。“

  晨星见到新出现的防守强化LV2,顿时喜上眉梢,毫不犹豫的选了防守强化LV2。

  再次升级的防守强化可以让狩猎凤蝶释放晨光招式时,双防等级临时提升2级,这样的防御力已经非常不错,配合持续性恢复的生命值,足以在恢复时抵御敌人一次猛烈进攻,并且恢复不少生命值。

  当晨星完成晨光技能的升级后,他点的烤串终于来了,看着眼前一大盘烤得金黄酥脆的烤串,顿时食指大动。

  先吃为敬。

  一顿风卷残云,晨星将所有烤串吃完,然后再点了一瓶果汁饮料。

  接着,他再次将目光投向外挂上面,思考着接下来要提升哪一个技能:“如果再让某个技能提升到LV4,那我现在就只能够再令两个技能提升LV3了,毒针和麻痹粉么,要升级吗?”

  这两个技能,晨星一般很少让狩猎凤蝶使用,因为狩猎凤蝶有了强化的吐丝和起风后,再未白镇就所向无敌了。

  不过这并不代表它们没有用,相反,用处不不小。

  比如遇上比自己强大的敌人,或者像今天一样遇上复数以上的敌人,它们就会起到非常不错的作用,别的不说,麻痹粉这个招式今天可是立了大功。

  就冲这个,晨星就觉得要升升这个技能。

  1万氪金,麻痹粉顿时从LV1提升到LV2,两个强化选项也随之出现,分别是麻痹强化LV1和扩散强化LV1。

  前者是令对手陷入麻痹状态后出现麻痹的几率提升,几率从25%提升到30%。

  后者则是提升对手陷入麻痹状态的几率,某些精灵对麻痹是具备抗性,这个扩散强化就类似于削弱敌人的麻痹抗性。

  晨星想了想,最终选择第一个,他很清楚对手在战斗中突然出现麻痹的情况是有多么致命,这个强化选项虽然让出现几率提升5%,但无疑仍然会令敌人非常头疼。

  至于敌人的麻痹抗性会不会很高,这一点他到不怎么在意,他相信除了极少数训练家会用对精灵下狠心之外,大部分训练家都是舍不得让自己精灵进行无比痛苦的麻痹抗性训练的。

  而野生精灵更不会为了提升麻痹抗性去自己找虐。

  所以第二个强化选项性价比不高。

  吃到甜头,晨星果断再给麻痹粉这个技能氪10万,让它从LV2提升到LV3。

  新的强化选项立刻出现麻痹强化LV2和扩散强化LV1。

  都不用思考,晨星马上就选了麻痹强化,令敌人出现麻痹的几率从30%提升到35%。

  “没想到麻痹粉都可以变得这么厉害,要不要继续升呢。”

  晨星见麻痹粉的强化效果如此给力,都忍不住想要再往麻痹粉屁股后面的+号上面点了。

  但下一次氪金就是100万,他还是迟疑了。

  “不急,先把毒针的强化效果看完再说吧。”

  最后,晨星深呼吸几下,忍住了继续给麻痹粉氪金的冲动,将目光转向毒针这个招式。

  毒针已经是LV2了,目前得到的毒性强化LV1,但强化的并不是中毒几率,而是令被中毒的精灵的中毒状态从中毒变成中剧毒。

  “再次强化,会出现什么新的强化效果呢?”

  晨星期待的想道。

  下一刻,氪金10万完成,毒针LV3达成。

  新的强化选项是...


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