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第一千八百七十六章:积分计算规则


要不然的话,这个强者分分钟就会变成一个强悍无匹的亡灵仆从,来对他们实施毁灭打击。

        然而,这还不是亡灵复苏这个技能最恶心的地方。

        因为以齐乐玩游戏这么多年的经验来看,亡灵复苏这个技能,最恶心,但也是最强悍的地方,就在于能够唤醒阵亡者这一点上面。

        而在阵亡者的选择上,那可是能够大做文章的。

        只要是尚且还算完整的尸骸,那都是能够成为亡灵复苏魔法的目标的。

        这也就是说,如果能有幸弄到几头战斗力强悍的魔兽的尸骸,用来备用的话,那亡灵复苏这个技能可以发挥出来的威力,绝对是超乎想象的。

        这也是齐乐会这么惊喜的最大原因了。

        就是不知道能不能弄几头巨龙的尸骸过来了。

        如果真的可以的话,那么利用亡灵复苏唤醒几头骨龙出来,似乎也不是不可能的事情。

        唯一的问题就是,亡灵仆从有存在时长的限制。

        大概也就是持续一场战斗的样子。

        所以平时还真不能乱用。

        一来,是因为影响不太好。

        二来,也是因为一次性能够唤醒的亡灵仆从的数量,和亡灵复苏的技能等级息息相关的。

        在技能等级不够高之前,盲目把不多的亡灵仆从给唤醒出来了。

        要是真碰到什么关键时刻了,那可就出问题了。

        但无论如何,这都不会影响到齐乐对于亡灵复苏技能书的评价。

        绝对能够作为一个魔法师压箱底之一的魔法。

        比起虚化技能书的优先级还要更高一筹。

        果然,出现在金罐子里面的技能书,就是要比银罐子里面的技能书更加厉害一点。

        就是不知道恶念之力技能书,效果怎么样了。

        “想来应该也不会让我失望。”

        齐乐怀着这样的想法,点开了另一本技能书的详细信息。

        恶念之力技能书:使用之后,可学会恶念之力技能,无使用限制。

        恶念之力:被动技能,进入战斗之后,将帮助技能拥有者保持专注,并将技能拥有者产生的负面情绪,随机转化为临时属性。

        友情提示:当负面情绪超出转化上限之后,将无法继续转化,并且会减弱专注效果。

        提升恶念之力技能等级,可提升负面情绪转化上限。

        最后这本技能书,和之前三个技能都不太一样,是很罕见的被动技能。

        但是恶念之力这个技能的效果,却是一点都不差。

        保持专注,从来都是战斗之中,最需要注意的事项之一。

        若是心不在焉,三心二意,那么在战斗之中,百分之百的实力估计也只能发挥出来一半。

        甚至有可能还不到一半。

        要知道,情绪这个东西,那可是相当影响战斗力的。

        负面情绪一多,状态就会变差,在战斗里面能够发挥出来的实力,自然而然就会变差。

        就好像愤怒会让人失去理智,畏惧会让人畏手畏脚一样。

        每一种负面情绪,于战斗而言,都是不利的因素。

        但是恶念之力技能书,却是完美的解决了这个问题。

        而且不仅是解决了,还能够在帮忙保持专注的同时,把负面情绪随机转化成临时属性,用来增强战斗力。

        这一点,虽然并不像之前那三本技能书一样,从明面上增强实力。

        但在实际上,恶念之力这个技能所发挥出来的效果,无疑是要强得多了。

        这就相当于是消除了隐患。

        如此看来,恶念之力技能书也不愧是金罐子里面的好东西,效果确实是强横。

        就连齐乐,都忍不住称赞了一句。

        “四本技能书,没有一本是鸡肋,全部都是能够引起玩家们疯抢的好东西,这个吝啬的系统能够一次性拿出来,还真是大方得有点不真实了。”

        看完了这些资料之后,齐乐不由自主地在心里默默的感慨了一句。

        有的时候,大方和小气,还真是一线之隔。

        谁能想得到,一向来都不肯吃亏的系统,居然还有这么大方的一面呢。

        不过……

        “死灵法师之塔副本,积分计算规则……”

        “基础积分:每通过一层普通层,加一积分,每通过一层精英层,加十积分,每通过一层boss层,加一百积分。”

        “每通过五层普通层,下一层将会是精英层,每通过二十层普通层,下一层将会由boss层替换精英层。”

        “表现积分:根据挑战者的表现,额外增加基础积分,最高可以获得三倍基础积分。”

        “死灵法师之塔副本没有封顶层数,但每一层的敌人,都会强于前一层的敌人。”

        “并且,在死灵法师之塔副本内,禁止使用任何其他大地图的恢复类药剂,挑战者的血量耗尽,则视为挑战失败。”

        “挑战失败,则扣除一次挑战次数,并将挑战者送回死灵法师之塔第一层。”

        在看完了死灵法师之塔副本的积分计算规则之后,齐乐又默默的把夸赞系统大方的话,给咽了回去。

        原因无他。

        因为就这个获取积分的规则来看,系统似乎并不是真心想给玩家们谋福利。

        普通层一积分一层,精英层十积分一层,boss层一百积分一层。

        这个数值,看起来好像是挺多的。

        但是,诸位可要想清楚了。

        有可能开出技能书的金罐子,要十万积分一个,就算是银罐子,也要一万积分一个。

        而且能够开出技能书的概率,还低得可怜。

        并且这还不是最重要的。

        最重要的一件事情是,死灵法师之塔副本,那可是限制了每天挑战次数的。

        这就意味着,那些实力没有预想之中那么强大的玩家,失去了不断挑战低层数以刷取积分的可能性。

        这绝对是致命的限制。

        但同样的,也是迫使玩家们不得不专心磨练自己战斗技巧,以及战斗意识的手段。

        既然限制了挑战次数,那就只能一次性挑战到更高的层数了。

        要不然,想要在短时间内,积攒到大量的积分,去兑换抽奖罐子,可就是白日做梦了。


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