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五大系统(上)


虽然蓝阳的初衷是想在尝试出几个组合技能,但是呢,组合技能虽然没整出来,却获得了三个职业技能!

        这也算的上是无心插柳柳成荫了。

        “有了新的技能,实力又能增强一个大的台阶。”

        “不知道还没有什么其他的新技能,等有时间了我再研究研究。”获得了三个新的技能,蓝阳已经很满足了。至于这些普通的技能还能组成什么技能,蓝阳决定在战斗中慢慢体会也不迟。所谓贪多不烂,这个道理蓝阳还是懂的。况且来说,这三个技能还没练得熟练呢,要是再继续组合一些技能,那反倒没什么好处。太多的技能无法全部有效的施展,那也是白搭。技能这东西,虽然数量也固然重要,但更重要的是要领会到每个技能的精髓。能在不同的时机完美的使用出合适的技能,这才是学习更多技能的真正目的。

        蓝阳在技能系统中停顿了一小会儿后,便转移了视线。刚才的时间,都用在技能系统上了,而其他的系统呢,蓝阳还没来得及仔细看。

        现在,蓝阳的主系统里一共有五个大的系统。

        分别是最早出现的属性系统和商店系统、还有接下来打开的锻造系统、职业系统,和在收复华北时开启的小队系统。而像以前开启的那些称号系统、成就系统,不知道由于什么原因,已经是在不知不觉中关闭了。不过这职业系统中的技能系统里出现了一个成就技能。这样就比较显而易见了,成就系统和称号系统估计都合并到了这里了。

        这五个大系统里,每个系统都十分的重要。

        有人会说这属性系统有啥用呢?看起来属性系统确实没什么大的用途,它既不能像商店系统那样购买或者出售东西,又不能够像锻造系统那样分解合成升级什么的。但是,这属性系统却在整个主系统中,占着一个相当大的比重。

        人类的属性是怎么来的?技能的属性文本是怎么来的?杀死异类后获得的奖励怎么呈现的?

        这些,都要通过这个属性系统来完成。如果没有这属性系统的话,人类无法了解到自己的实力和其他异类的实力,怕是早就在异变初期的时候,被异类吃的连渣都不剩了。

        职业系统对于已经看过一遍的蓝阳,已经不用再做过多的研究了。现在的职业系统里,除了知道自己是什么职业外,还有个分支技能系统,剩下的什么东西也没有。估计可能到了以后,这个职业系统的作用才会显现出来。

        商店系统里,现在无非就三个商店,生存币商店、荣耀点商店和国家商店。生存币商店的用途应该是最大的,击杀异类后获得的异类身上的材料,可以在生存币商店里卖给系统,什么生命药水、燃烧弹、燃烧桶这些常用的东西,都要在生存币商店里面购买。在生存币商店里,可能东西都是十分普通的,但却都是在异变时代里十分重要的。

        未完待续……


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