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第五十六章 运营


心里虽然不痛快,但游戏始终还是得打的。

        熟练的打开英雄联盟盒子、启动游戏、进入自定义征召模式房间、选英雄、进入游戏,所有步骤一气呵成。

        尽管我们昨天才击败了hk战队,但今天的陪练,我们没有丝毫的放松,首场比赛,便选择了配合度最高的阵容——“四保一”体系来应对hk战队的“冲后排”体系。

        上单慎、中单大天使、打野皇子、下路组合分别是德莱文和女坦对阵hk战队的上单贾克斯、中单狐狸、打野盲僧、下路组合分别是ez和牛头。

        也许是因为昨天酒喝的太多,也可能是因为昨天的比赛消耗了大家过多的精力,导致今天无精打采,在与hk战队陪练练习的首场比赛,我们最为擅长的“四保一”体系被完全压制。

        两个战队的上单都能进行“四一”分带,前期我方慎在线上还能勉强压制住对方贾克斯,可是随着时间的推移,贾克斯成长属性起来之后,慎便渐渐压制不住贾克斯了,在“四一”分带的过程中,我方慎只能在自家塔下罚站吃兵,而不敢正面与贾克斯为敌,可如果正面战场开启团战,慎要用大招飞到正面战场,无人看守的防御塔,就成了贾克斯的单带乐园,又或者,贾克斯使用召唤师技能“传送”回到正面战场参与正面团战。

        上单单带打不过,团战又不能利用慎的技能属性形成以多打少。这个时候,我们第一次得了“集体选择困难症。”

        在中单位置上,由于大天使前期攻击射程和技能爆发的限制,一直处于劣势,hk战队中单王强也是抓住前期大天使没有爆发、没有射程、没有清线能力的弱点,在打野盲僧的照顾下疯狂军训我方大天使——无论是前期单挑还是中路2v2,hk战队的盲僧+狐狸中野组合始终在战斗力上高于我方大天使+皇子组合。

        最后再来说说下路,我的德莱文+女坦的组合无论是战斗力还是技能控制都高于hk战队下路组合的,但是,他们采取了避战策略——宁愿少补刀也不送击杀赏金。ez利用q技能“秘术射击”远射程击杀小兵获得金币,站在远处不漏经验,丝毫不让我方女坦有机会近身。

        面对这样的对手,我方的下路组合就像一拳砸在棉花上,根本使不上劲儿。越塔吧,前期等级不够,防御塔的伤害又那么高,而且牛头有控制,ez又灵活,越塔这条路,不行;叫打野吧,但打野位的陈升前期得保护中路的康小林发育,主要精力投入在了中路,下路错过了好几次能gank的机会。而在六级之后,hk战队打野则时常光临下路,尽管我和高东的下路组合没被抓住,但却以此错过了对线强势期。

        就这样,hk战队前期成功牵制住了我方强势英雄的爆发时期,来到中期后,这场游戏的主角就变成了“四一分带”的慎和贾克斯。

        最终,游戏时间来到35分钟,我方的主水晶就被贾克斯一锤一锤的敲爆了。

        “我勒个天,我们居然输了!”

        见到电脑屏幕己方主水晶爆炸,一旁的康小林难以置信的双手抱头,惊呼着。

        “感觉睡了一觉起来,他们战斗力变强了好多!!”

        坐我旁边的高东同样是满脸的惊愕,自始至终,我和高东的下路都没有犯过一次失误,但游戏玩着玩着,就莫名其妙的输了。

        “不是hk战队今天变强了,而是今天的我们变弱了!”

        我能接受玩游戏输,是双方进行激烈团战,对手凭借着操作、意识或者精妙的团队配合来获得胜利,而不是像刚刚这场比赛那样:自己在对线期摸不到对手,前中期打小规模团战自己又无法支援,等赶到了战场战事已经结束,中后期胜负手完全不能掌握在自己手中,队友又无法给予及时的信息反馈和支援。

        总之,这场比赛,我就像拥有一拳能打出110kg的拳击手,在面对敌人时,每一拳都打在了棉花上,而对手,却能拳拳集中我的要害。

        “如果昨天我们比赛第一局的对手是你们,那就好了!”

        就在我们几人还在垂头丧气的时候,游戏结束后,电脑界面重新回到了十人组队界面上,hk战队的王强,则在公共聊天栏处,发出了这条信息。

        这句话的意思,很明显,在他看来,我们a9战队五个人的硬实力是不足以与之抗衡的。

        “昨天得亏你们的皎月大发神威,要不然,你们还真的难赢我们!”

        hk战队王强打完了字,下路adc也发话了。

        “之前打听战队消息的时候,听说你们a9战队五个人有三个人没打过排位赛,今天看了你们的账号信息,还真是这样!昨天要不是我们首战对阵wea战队输了没了心气儿,以至于对阵你们的时候发挥失常,昨天的比赛胜负还真的难说。”

        “不过你们团队配合还是挺好的,还要不要再开一把?”

        。。。。。。

        hk战队在公屏聊天上你一言我一语的说了起来,从字行里间看起来,他们对于昨天的比赛结果很是心有不甘。

        “还继续吗?”

        比起hk战队在公屏聊天里聊得火热,我们几个人反倒是沉默的,于是,我率先开口了:

        “打完这场对局,我心里有一种感觉,那就是和hk战队玩得不是同一个游戏。”

        寂静了半晌,赛场内的指挥官陈升,回答到:

        “我们在小组赛三场比赛能赢,基本上都是靠着线上的强势英雄打出经济优势,然后打团战的时候靠着控制链来打出巨额的伤害,并且依靠着刘明的adc来进行最后的收割。但是,一旦我们遇见像wea战队这样的操作怪战队,我们的配合就会出现问题,先是线上打不出优势,后是团战的时候别人能扬长避短,避开我们的aoe大招之后在进入战场,以至于刘明的adc无法完成收割。”

        陈升的话,让我们开始思考起来。

        自我们五人集结开黑以来,所选择的英雄就一直偏向于团战型的功能性英雄,比如具有保护作用的慎和大天使,能开团的石头人和皇子等等,着重强调通过一波流团战来赢得比赛,而少于在团战中进行拉扯、骗对方技能、入侵野区压缩敌方发育空间等战术思维、操作思维。

        “今天和hk战队打了这场陪练赛,整体玩下来,感觉非常像我之前看过的一场韩国比赛,那场比赛其中一支韩国队选择的阵容就是控制少、英雄灵活的阵容,但他们却是最后的赢家,至于胜利的方式,和今天hk战队的打法很相似,通过兵线不断的牵扯让对手开不了团战,不断地入侵对方野区,压缩对方打野和其他c位的活动空间,最后一点一点的磨掉防御塔的血量,击破兵营后再利用超级兵的牵扯拿下大龙赢下比赛。”

        见我们听得津津有味,陈升继续说了下去:

        “这种打法对兵线理解要求非常高,并且要尽量避免5v5团战,以小规模团战为主,这样的打法完全和我们平日里是不同的,当时这场比赛的解说还特地说出了一个我从没有听过的名词:运营!这样的打法,叫运营!”

        “运营?!”

        听到这样的新名词儿,我们几个人一愣一愣的。

        英雄联盟这个游戏,不就是打架推塔拆水晶吗?谁团战的时候控制多、谁团战的时候伤害高、谁团战的时候打架厉害,就能掌握比赛的主动权,怎么现在陈升又冒出了一个运营式打法呢?


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