第264章 乔帮主的G-Phone
得知此事的乔帮主当即要求把这个品牌给买下来,结果品牌专员告诉他,这个品牌归于「星辰科技」!这让乔帮主气得想骂娘,自己中意的品牌对方竟然早在10年前就完成了布局。
干出这事的自然是王铭这个重生者,一早就打算走苹果产品线的王铭怎么可能还把这些品牌留给苹果?早早就安排人把他们未来几十年会注册的品牌名都给注册了一个遍。
无奈之下,乔帮主只得选择了“G-phone”这个念起来异常蹩脚的名字。要是王铭知道乔帮主被自己逼得只能采用“G-phone”这样的名字,非得笑出猪叫!
不过叫什么无所谓,不管是“G-phone”还是“A-phone”,苹果公司在智能手机这个领域,已经不可能像前世那么顺风顺水,前面还有大量的坑在等着他们,他们注定要享受一波前世华夏智能手机厂商的待遇!
资金到位,技术也不缺,“G-phone”计划立刻提上了日程。国际电话电报公司那边的研发团队建议,最好是能够等到“X-phone”发布之后,拿到对手的真机进行拆解,这样可以大大降低研发成本,提高研发效率。
但乔帮主认为,X-phone已经领先他们太多,再推迟半个月进行开发,对于G-phone来说是不可承受的损失——这个时间每都一分钟都是极为宝贵的。
双方扯皮之下,还是乔帮主的说法占据了上风。苹果这边立刻着手软件适配和外形设计方面的工作,国际电话电报公司立刻进行硬件方面的试制工作!
一旦X-phone开卖,双方立刻组织技术团队进行拆解,双方共享拆解后获得的技术思路。
达成一致后,乔帮主带着沃克立刻返回位于硅谷的苹果公司总部,也顾不上连日以来的奔跑疲劳,当天晚上即召开技术选型会议,在公司内部秘密成立了G-phone攻关小组。
他亲自担任小组负责人,沃克担任小组技术负责人,集中公司大部分研发力量,开展对G-phone的项目攻关。
很快,他们就遇到了第一个问题,要实现类似X-phone那样的操作效果,有一个绕不过去的门槛——多点触控技术!
这项技术早在6年前,就已经被「星辰科技」在全球主要国家申请了一个遍,M国作为全球最大的市场、最为重要的消费者聚集地,专利墙的保护在全球设置得最为严密。
乔帮主尝试过多种方式,企图绕开这一专利,以实现类似的设计。最开始考虑的是用回键盘,毕竟键盘在操作精准度方面存在天然的优势。
但看着满桌子的带键盘的各种手机,他果断放弃了这个想法!有键盘的手机已经足够多了,并不缺他们这一个新玩家。
接下来考虑的是带触控笔的手机,这样的手机过去几年当中,很多厂家都推出过,实际体验下来并不好。况且,王铭在发布会上可是点明触控笔的难用之处,自然不可能继续走这条死路!
绕来绕去,最后还是得回到的多点触控技术上面来。一项技术最难的地方在于思路的出现,一旦已经有了可行的思路,甚至是已经出现实物,要实现起来并不困难。
决定先不管技术专利的问题,第一批试验性的多点触控屏幕很快便试制出来。乔帮主拿到手之后,亲自体验了一番,很快就发现与的他在星辰体验店使用的技术完全不同。
首先是精度问题,他们拿到的测试屏幕在进行触摸的时候,经常会出现点到A点,结果B点被触发,想要触发的A点却没有响应。
很多时候都需要用户使劲按压,或者是在屏幕上拖动才能使得屏幕对的使用者的操作有反应,这样的操作便利性还不如键盘来得实在。
其次是误触的问题,很多时候使用者并没有进行手指触碰,却出现屏幕自动跳动,这对于使用者来说,简直是灾难性的后果。
你想想,我把手机放在兜里好好的,结果拿出来一看,因为误触的原因,手机自动把亲戚朋友的电话给打了一个遍,用户不骂娘才怪。
最后是使用寿命的问题,他们拿到的测试屏,不知道什么原因,触点非常容易损坏。一旦出现几个明显的损坏,整个屏幕就等于报废掉,更换屏幕可是一笔不小的支出。
这个问题他们暂时没有好的解决方案,只能先把这个问题丢在一边,拿到X-phone真机之后再进行逆向工程。
第二个碰到的问题是设计方面的。乔帮主认为X-phone在设计这方面十分符合他的审美,想要在他的基础上进一步进行优化难度很大。
既然不能优化,那就照着抄呗!这是最省时省力,也是一个取巧的方式。乔帮主是个完美的人,本来是不愿意这么干的,但X-phone珠玉在前,他这个追赶者也只好先照抄一波,先把产品拿出来再说。
home键,这是个好东西,必须得上!X-phone是圆形的?那我们的G-phone改成椭圆形的好了!
关机键,这个地方倒是有优化的空间!在侧边既不容易发现这个功能,也不容易使用,直接挪到顶部好了!
音量调节实体按键?这个功能挺实用的,在体验的时候通过系统软件也可以进行音量调节,但实体按键可以盲操。X-phone摆放的位置在右边,那G-phone就摆在左边。
恩,X-phone的屏幕上方有个喇叭口?挪到下方去!
恩,X-phone的采用的L充电口?正好,使用我们最新设计的P充电口!
……
一番设计下来,把X-phone的外观设计抄袭了一个九成九,但是又完全不同!起码在操作逻辑上,很多地方干脆就跟X-phone反着来。
主打一个看起来很像,其实一点都不一样,你想告我设计侵权都没辙的那种!
最终完成设计时,已经临近X-phone正式发售,乔帮主拿着与X-phone八九分像的设计稿十分满意!
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