608.遇到了(第7章)
现在的比赛慢慢的来到了后半段过程当中,局势上也发生了一定的变化。
PDD说,“我看这次比赛之后,然后我现在感觉塔防这个技能并不是一无是处啊。然后直接推的话,然后我开一个塔防,对方就只能往后退,就可以给自己一个缓冲的时间。”
“你看老干爹他们这個战队, 他们有两个中专坦克型的英雄,盖伦和宝石骑士在……”
就在说话的空档,WE这边是直接要开始打新一波的大龙,双方立刻往那边进行汇聚。
在英雄联盟当中,大龙叫做男爵。
“我们看到WE这边是在偷龙啊,然后现在已经被老干爹他们发现了。
好的,阿木木他Q到了,然后直接开大不过他现在是直接扣到了, 然后我们看到ADC马上过来进行支援, 开大了好运。
老干爹他们直接抢到了大龙。”
这一波老干爹血赚,直接带走了对方的3个英雄,只有卡萨丁和众星之子顺利逃脱,而且还顺便捡了一个大龙buff。
“所以在前期的时候,这个阶段其实老干爹这边是非常非常强势的哈,他们打团的时候。这个两个大肉盾,超级坦克顶在前面,然后主要阿木木,能够圈到人,那么基本上这个团战就是能打赢的。
控制又多,然后又肉又有输出,相对而言的话,We这边他们选择的英雄就比较飘逸,特别是卡牌和盛,然后看起来好像全球代谢好像还不错, 但是实际上打团上面作用很小。
除非能够先手偷掉一个好运姐, 或者是偷偷掉一个莫甘娜,但是偷掉莫甘娜的可能性比较小, 因为莫甘娜本身它有一个很强的保命技能。
好运姐现在之前被偷掉一次,现在就比较谨慎啦,周围差不多随时都有一个辅助在旁边盯着,就是等着你卡牌过来,然后我就杀你。
在这种情况下,你前期打团又团不过,然后就只能等着对方来上高地。”
但随着时间的进行,老干这边推了几次高地,都没有推上去。
双方打了快30分钟的时间,比赛逐渐拖到了大后期。
两边的清兵能力都很强。
到这个时候,两个解说才发现,好像这场比赛有些不太对劲——
原来老干爹的优势并没有转换成为胜利,慢慢地被拖入了对方的节奏。
就WE拿的这种奇葩的阵容,居然还能够打成这个效果,甚至于有翻盘的可能,这一点是大家都没有想到的。
“啊……现在,你会发现卡牌已经开始慢慢地发挥出他自己的优势啊。
这个打法其实很恶心的, 就是看来他就他自己就是一支军队, 然后你们都不用管我, 然后我就自己玩自己的就好了。
如果老干爹这边他们抱团的话, 然后其他几个人就在守线。
那么卡牌就就在那边带线,然后打团就直接飞过来,只要能守住高地就行,而且有塔防的存在,其实老干爹打不下来。”
“而且现在卡牌带线已经把颓势都拉回来了,上路已经快破高地了,而这边老干爹推中一直没能成功,一直被牵扯大量的精力,现在慢慢进入了自己的劣势。”
……
“我觉得,主要是老干爹他们之前也没有遇到过类似的情况,还是这个游戏太新了,很多东西都没被玩明白,而且今天是表演赛,所以WE这边就放得比较开。”
“谁能知道最后变成了这样呢?”
随着时间的进行,到最后的几次团战,老干爹这边收获都不是很大。
卡牌成功破掉了上路,还有几次单独飞过来单杀好运姐。
然后WE这边顺势翻盘。
最终取得了表演赛的胜利。
这场比赛一共打了有40分钟的时间,对于英雄联盟来说,已经算比较长的了。
魔术杨对着镜头,做最后的结束语:
“好的,那我们恭喜WE拿下了今天这一场《英雄联盟》表演赛的胜利。同时我们也感谢博米公司,感谢曹阳董事长,以及感谢屏幕前面的观众们。
谢谢各位观看今天的《英雄联盟》表演赛直播。
大家之后对《英雄联盟》有什么样的看法的话,可以在我们的官方网站和论坛当中进行留言。
今天的直播就到此结束了。”
……
表演赛结束之后,各大平台上面的主播们纷纷开始直播这款由博米公司新推出的moba游戏《英雄联盟》。
一开始是因为主播们收了推广费用,加上平台跟博米公司有合作,所以最开始进行《英雄联盟》直播的主播大概有不到50人的样子。
第二天一早,网络上面的主播人数已经变成了100多人。
很多主播是来蹭热度,也有不少人是因为这个游戏确实还不错。
自从英雄联盟上线以来,网络上面沸沸扬扬,全都是关于《英雄联盟》的讨论:
“伱们觉得昨天晚上博米的《英雄联盟》这个游戏怎么样?”
“虽然看不懂,但是我大为震撼。”
“我觉得很多问题其实魔术杨已经在直播表演赛的时候都说清楚了,现在其实在dota当中还是有不少玩家的痛点的。
最重要的一点就是新人想要进入dota,学习的成本和门槛都很高。
虽然我承认博米公司开发的任何一款游戏都足以给你同样的感觉。
而且博米玩家们慢慢被培养成了抖m,但是,相信我,如果你是一个纯新手玩家,想要进入dota的话,你所面临的有可能是比你玩刺客之魂更加残酷10倍的世界。
因为你可能会一直死到有一天你终于明白了这个游戏怎么玩为止。
即使博米公司已经做了匹配系统,甚至于让很多玩家们有了AI可以打的选项,但是,相信我,玩dota肯定会让你欲仙欲死。
所以这一款新的《英雄联盟》我虽然还没怎么玩,但是听魔术杨的解说,大概能够明白,他做出来的一些改进其实是很照顾新手玩家的。
在我看来,《英雄联盟》这个游戏应该能收获到dota玩家之外的,想要体验5v5对战的一群人。”
“这个游戏我玩过。
是一个推塔游戏。
只要把对面中央水晶推掉就行了。
可是我在去推水晶的路上居然被一排路灯打死了
所以之后再也不玩了。”
“哈哈哈哈……楼上真的是承包了我一年的笑点。”
“被路灯打死可还行?”
“这个游戏总体来说,画风还不错,虽然是美漫风格的,但是可以看得出来曹老板的野心,他们应该是想要打造一个新的IP吧,就像是魔兽这样的世界级IP。
不过这个过程肯定要花费不少时间的。表示期待。”
“我没有看懂这个游戏,反正我也不是dota类型的玩家,不怎么关心,我唯一想要炫耀的只有这个——
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看到了吗?
《英雄联盟》网络揭幕的时候,我自己拍的我和倒计时的合影。
至少我参与,我见证,我来过。”
“哈哈哈……跟我的想法一模一样,我觉得游戏也就那样吧,多惊艳不知道,未来要等过一段时间玩玩看看才能获得更多的反馈。
但是呢?
我想说的是,博米公司真的很会营销,曹老板简直是营销鬼才。
这一波关注,主要就是因为它的一款【神秘的游戏】
先不管英雄联盟这个游戏如何,是不是好玩,游戏品质对不对得起玩家。
至少【神秘的游戏】已经成功的吸引了我。
我就是属于那种有着强烈的强迫症的玩家。
我本身并不是一个dota玩家,也不玩这种对战类型的网络游戏,但是有一点真的没法忍——
你都已经在博米国电展上面公布了这个游戏,却不告诉我们它叫啥。
这真的是太可恶了。
嗯,我见证,我来过,现在我要走了。
对,我没有安装这个游戏,曹贼你来打我呀!”
……
第一天上线以后,英雄联盟的玩家注册数量达到了20万人,不过在这之后增长速度并没有曹阳想象中的那么快。
经历了一周多的时间,英雄联盟也才只有40万不到的主策玩家。
实际玩家在线数量会更少,大概也就只有5万人左右的样子。
好在这个数字还在不断的增长当中,并没有掉得太厉害。
这说明了几个问题:
首先,现在市场上面还是dota一家独大,英雄联盟作为新的MOBA类型的游戏,是很难撬动这部分的玩家用户的。
更何况这一世的dota是曹老板一手培养起来的,加上博米这么多年来不遗余力地宣传,在全球范围内已经很成气候了,每年的dota职业比赛都办得如火如荼,甚至已经有了非常专业的产业链。
尤其是以棒子为首的那部分玩家,在棒子哪里dota的职业比赛已经非常专业了,而且影响力很大,在全球范围内拥有众多的粉丝基础。
现在dota的玩家数量都已经突破了2000万的级别,很有可能在未来一到两年内突破1个亿。
在这种情况下,对于后来者的《英雄联盟》来说,形式不要太悲观。
前世英雄联盟能够取得很好的效果,也是因为dota在国内没有遇到像企鹅这样的代理商,而英雄联盟遇到了。
……
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