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650.拭目以待(第1章)


  整个8月都是博米的《魔兽世界·巫妖王之怒》的宣传期。

  公交站站台上面,随处可见魔兽世界的广告。

  网吧也是。

  除此之外,博米的渠道全面在推《魔兽世界》,包括QQ、博米新闻、博米微博、博米博问,博米官网,以及游戏平台都在同步推广。

  不管是中国还是米国以及东岛,似乎全世界都在讨论关于魔兽世界的话题。

  博米向全世界宣告了它的影响力和渠道的宣传力量,  这家公司的推广途径已经相当多,而且这家公司的渠道资源网已经相当强大了,线上线下真的是无孔不入。

  不过现在《魔兽世界》已经具备了相当的影响力,哪怕不怎么依赖博米的宣传也一样能取得非常好的成果。

  毕竟这个游戏也已经出了有3年多的时间了,在玩家的心目当中是有口皆碑的,魔兽世界凭借着宏大的史诗般的叙事风格,超大的开放性世界地图,  还有前所未有的多人协作PVE战斗以及超大规模的GVG战争,将一场波澜壮阔的史诗级的画卷展开给玩家,甚至创造了一个网游历史上的奇迹,让玩家们真正的代入到了角色当中,在艾泽拉斯的土地上遨游,体会游戏的瑰丽,在这之前是没有任何一款游戏可以做到的。

  所以说魔兽世界真的是一個传奇,在它之前,没有任何一家游戏公司能够想象得到,光是靠着做网络游戏居然能做到这种地步。

  因为在此之前,甚至还有不少公司都在讨论到底网游得以pvp为主呢,还是以pve为主。

  在魔兽世界出现之后,哦,原来是这样,会让人有这样一种恍然大悟般的感觉。

  PVP还是PVE为主其实并不重要,关键在于你是否能给玩家们沉浸式的体验感,让玩家们能在游戏当中成功的感受到独一无二的快乐,  并且魔兽世界将整个波澜壮阔的史诗级画面带到了玩家们的面前,  就好像之前这个世界都是虚假的,可这一刻却变得无比真实了一样。

  所以本身质量就非常高,  而且还具有开创性价值,同时口碑也相当不错,经过了3年多的积累,现在魔兽世界已经不止是全民级的游戏,更是世界级的游戏了。

  今年5月份,博米公司在博米国电展上面,魔兽世界·巫妖王之怒一亮相,立刻引起了轰动效应。

  如果说博米公司总是在国电展上面画大饼,但是实际的发行阶段遥遥无期的话。

  那么。

  到现在,随着《巫妖王之怒》的宣传攻势越来越猛,玩家们似乎越来越能清晰的感受到——

  这个资料片似乎真的离大家不远了。

  在网吧当中,随处可见魔兽世界·巫妖王之怒的海报。

  巫妖王一脸邪魅的笑容,手握霜之哀伤,君临天下的模样,总是能吸引人的目光。

  ……

  在大家都知道《魔兽世界》要推出80级的巫妖王之怒版本之后,全世界都陷入了疯狂之中。

  “哇塞,终于要来了吗?巫妖王之怒?我都迫不及待了啊!”

  “是啊,  都已经等待了好久了,  自从上一个70级的资料片出来,  到现在都不知道过去多久了,  我的每个职业都已经练到满级毕业了都。”

  “谁不是呢?”

  这年头,要是没有把所有职业都练到满级,还真不好意思说自己是个魔兽世界玩家。

  虽然从魔兽世界上线以来,到现在陆陆续续推出了大大小小几十个资料片,不过每次都是有点儿小打小闹的感觉,而且确实跟他们说的一样,70级开放到现在已经有不少时间了。

  不过这个时间也是经过博米公司的计算的,玩家们对于游戏的消耗,尤其是尾部玩家们对游戏的消耗其实并没有大家想象中的那么快,这些玩家当中,除了学生党之外还有许多上班族,尤其是在现在随着上班族们的工作时长日益增多,回到家以后基本上没有多少时间来进行游戏,所以就打得更慢一些。

  在这件事情上,其实国内的玩家跟国外玩家还是存在一定的差异的。

  西方国家的玩家们,就对魔兽世界的消耗非常快,甚至都已经有人开了新号,然后开始把新号当中的职业都给练起了了。

  这就是8小时工作制的好处。

  虽然制作方是博米米国,不过谁让真正的幕后大老板是个中国人呢,所以本来按照前世的节奏,应该先在欧米地区先上新的版本,然后再在国内进行更新的,不过现在却是反过来。

  曹老板还是很照顾国内玩家的,一定要进行全球同步更新。

  不过这也要看其他国家的代理商情况,有些代理商觉得没有必要同步更新,那么就晚一点,毕竟有些国家和地区的魔兽世界是后来引入的,那么起点就比较晚。

  同时呢,因为博米是一家中国公司,很多时候内部测试都是在国内举行,甚至还有不少国外的玩家们为了能够在第一时间体验到这个游戏的内容,还专门来国内参与测试。

  由此可以想象魔兽世界究竟有怎样的一种魅力。

  “之前看巫妖王之怒的宣传片,感觉这次更新内容挺多的啊。”

  “是的啊,增加了一整个诺森德剧情,巫妖王的不死军团们,还有好多的副本内容……

  开放80级等级上限,而且还有许多新增加的装备,这会儿肯定有得玩了。

  据说这个版本还会开放新的职业。”

  “哇哦,真的好值得期待呢。”

  “我有朋友有幸参加了博米公司的内部测试,他告诉我这个版本真的是吊炸天,因为内容非常丰富,尤其是新开放的死骑这个职业,一定要去体验一下。

  死骑简直是个全能,又能当T,又能输出,而且输出能力根本不输给战士和其他职业,如果能打得好话,死骑真的是个全能。”

  “真的假的,这么厉害的吗?那等到资料片更新以后,我一定要去体验一下当死骑的快乐。”

  “是的啊,而且死骑这个职业想想就觉得令人兴奋,因为这是属于不死军团当中的一员,一开始还是巫妖王的手下,可以跟着剧情一起干联盟来着。”

  “哇塞,真的假的?这么牛批的吗?但是我没太理解啊,为什么玩家可以选巫妖王阵营,所以这个新的版本内容,玩家是可以在不同的阵营进行对抗的吗?

  不一定是部落和联盟对抗,而且还可以是巫妖王阵营和玩家们进行对抗?

  妈耶!想想就觉得非常的兴奋了。”

  “具体的我也不太清楚,到时候在游戏里面才能知道。”

  “对的,因为即使你参加了内测,但是能体验到的时间也非常有限,而且人家博米公司都让签署保密协议,不让随便往外透露剧情,具体的也不知道是什么样子,不过这样才好吧,让人更有期待感。”

  “我现在只希望早一点开放巫妖王之怒,然后进去好好的体验一下了。”

  ……

  巫妖王之怒这个版本,可以说是魔兽世界的巅峰之作。

  前世曹阳的回忆大部分都停留在这个版本当中,之后由于工作太忙,加上手游冲击,基本上就没怎么玩巫妖王之怒之后的版本了。

  不过从口碑和风评当中,曹阳也是能窥见一二的。

  那就是自从巫妖王之怒之后,魔兽世界就开始走了下坡路,似乎所有的创意和心血都在巫妖王之怒这里用尽了,而这个版本不论是从副本玩法,创造力,还是从剧情表现,玩家们的凝聚力来说,都是历史巅峰,独一无二的。

  如果没有玩过巫妖王之怒,就真的太遗憾了。

  但是如果玩了巫妖王之怒,还继续玩魔兽世界,那么就只能更加遗憾。

  因为你会发现,在这之后想要找到巫妖王之怒时期的感觉几乎是不太可能的事情。

  你已经经历了别人的巅峰,然后再看着美人迟暮,其实是一件非常残忍而又令人无限唏嘘的事情。

  不过未来的方向要怎么走,曹阳暂时还没有想好。

  一款游戏有一款游戏的使命和周期,就像人类一样,游戏都是有自己的寿命的,这种寿命不一定是因为游戏玩法本身,有可能是因为游戏的画面和质量以及设计理念跟不上时代发展了,所以导致被淘汰掉。

  整个世界都是在不断的变动当中的,谁也不知道未来会怎样,哪怕是曹阳自己,虽然已经经历过了前世的种种,到现在为止还是能够深刻感受到蝴蝶效应带来的变化,而且按照他自己的估算,要不了多久,现在这个世界上面的一切就会超过曹阳前世的经历了。

  到那个时候要往什么方向发展还真的很难说。

  现在只能走一步看一步,然后把自己做好。

  不过经过这一世的磨砺,让曹阳多了许多的经验和自信,这在前世都是非常难以想象的事情,前世的曹阳充其量也不过做到主美的职位,根本不可能像现在这样拥有着决定一切的能力。

  所以这也算是一个好处吧,有些时候,只有当你经历了才能感受到更多。

  未来如何发展,还是要拭目以待吧。

  ……


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