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652.食尸鬼都眉清目秀的(第3章)


  准确来说,大哥天生就很适合当大哥。

  作为军团的第一指挥,同时也是公会会长,大哥带领着一批又一批的小弟们出生入死,打造了一个又一个的传奇,虽然已经毕业了,可安周明依然怀念当年跟随着大哥浴血奋战的日子。

  现在巫妖王的回归,  让大哥重新把小弟们都召唤回来,安周明就是其中之一。

  “我先去做其他的任务,你看看要不要练个冰DK什么的。”大哥在旁边说,“新手过完了以后,我们在奥格瑞玛集合。”

  “好的。”安周明非常听话。

  他进入游戏之后,创建了一個新的牛头人死亡骑士。

  其实之前安周明都是玩血精灵法师的,不过偶尔也会转一下圣骑士什么的,  这一次博米的宣传版本当中,  死骑实在是太帅了,  而且大哥强烈推荐使用牛头人死骑,因为牛头人的骨架比较大,穿上死骑的装备之后,显得非常的具有魄力。

  当然,血精灵也很帅,不过穿板甲始终还是输给牛头人那么一丢丢。

  要知道博米公司在美术方面的造诣还是非常惊人的,哪怕是这么丑的东西,也能给你做出气势磅礴的感觉出来。

  不得不说大哥的审美还是很在线的,选择完牛头人死亡骑士之后,从创角界面就能看出来这货天然自带的霸气远非其他种族所能比拟的,真的非常的适合死骑这一职业。

  死骑是这个版本的一大特色,如果不体验一下的话,确实就有些太过遗憾了,而且一开始死骑就会直接给你送到55级,基本上任务完成以后就能到80级满级,  这样一来就能跟着大哥们一起去冲ICC了。

  不过当务之急还是得先过流程,把角色都熟悉一下。

  ……

  角色出生之后,安周明发现自己已经站在了黑锋要塞阿彻鲁斯的顶层,  从这里就能看到外面黑漆漆的充满了死亡笼罩的天空,还有不远处在顶层上放着的火焰塔。

  巫妖王持剑站在外面,盛气凌人。

  妈耶!

  这就是传说中的巫妖王——阿尔萨斯,实在是太有感觉了。

  在他的旁边,有两个张着翅膀的瓦格雷,也就是DK专属的天使。

  死了以后看到的可不是原本的天使。

  现在安周明扮演的是一个死亡以后被巫妖王复活回来的死亡骑士,而现在要经历过一番训练才能成为合格的士兵。

  不得不说,瓦格雷还是很漂亮的,看到这两个长着翅膀的小姐姐,安周明的心情也跟着愉悦起来了。

  这个版本当中的角色形象,虽然都是保留着原来的角色特征,不过很大程度上都是被美术重新加工过的,而且因为这一世当中的硬件发展水平比曹阳前世的要快得多,所以魔兽世界里面也不用太拘泥于角色的面数,所以看起来不管是巫妖王也好,还是瓦格雷也好,相对而言都比较精致,  不是那种块状的看起来有点粗糙的模型感。

  该有的身段还是有的。

  第一个任务就是为巫妖王服务。

  跟巫妖王对话之后,  得知天灾军团将要进攻艾泽拉斯大陆,  并且作为新被召唤的死亡骑士的一员,现在安周明要先去找到教官,接受教官的训练,然后才能跟随巫妖王一起作战。

  想想还挺兴奋的,在不久之前,大家都还在为了对抗巫妖王而战。

  现在直接建一个死骑号,就转到了巫妖王的阵营当中。

  一开始教官让安周明去打造一把符文剑,锻造好了之后会指导你如何进行镶嵌,而且未来很多时候你都要返回黑锋要塞当中重新洗点和锻造符文之类的……所以这些也算是一门必修课了。

  DK的特色也在于此。

  打造好符文剑之后,就稍微让你熟悉一下DK的技能和简单的流程。

  DK是只有拥有至少一个满级账号的玩家才能进行创建的,所以官方默认伱已经对魔兽世界相当熟悉了,整个新手流程,其实省略了很多小白的指引,主要就是用来教学DK的差异性的。

  不得不说DK作为游戏当中新出的全能型职业,不管是从造型还是技能伤害,都非常的优秀。

  体验了一番,安周明大概熟悉了DK的战斗方式。

  这玩意儿说是近战的话,其实也有一定的攻击范围,比如说链子抓人,或者是传染等等,这些都是能让你打出比较远的范围伤害的。

  而且DK的单体攻击和范围攻击都不错,总体而言,不算是DPS最出色的,但肯定也不会是最垃圾的。

  毕竟官方在这个版本当中主推DK这个角色,平衡性方面还是有保障的。

  安周明结束了新手教学部分,接着人物走到了巫妖王旁边的阿切鲁斯之眼,也就是冒着蓝色光焰的东西,可以通过这个东西来清楚的观察到远方发生了什么。

  从这里开始,就算是正式进入到DK的剧情任务当中了。

  当前为巫妖王效力的死骑,一共有4个主要目标——新阿瓦隆的铁匠铺、城镇大厅、血色要塞还有深红火焰小教堂.

  这个部分的任务内容都是玩家独占式的,也就是所谓的镜像处理模式。

  在游戏当中,即使你跟其他的玩家们都占用同一个服务器,在同样的场景当中进行战斗,其实你是看不到其他人的,所以更像是一个平行世界一样。

  实际上这就是官方为了保证每一个玩家进入DK剧情之后的新手体验做出的一个小设计。

  所谓的镜像,就是指你们相当于通过一份复制出来的场景和剧本,在同一时间经历不同的阶段,按照各自的体验进程来进行发展。

  要知道在魔兽世界这样的大型网络游戏当中,一个服务器当中的进程基本上都是保持一致的,很少出现说某些玩家跟其他人的不一致的情况,直白的就是说这个服务器已经经历了安其拉开门,那么对于整个服务器的玩家们来说,就不会出现一部分开门,而另外一部分没有开的情况。

  DK的任务是刚好相反的,官方为了让每个人都能把整个任务都体验一遍,包括里面的剧情,所以可以理解成为每个人单独开的一个小副本,虽然也是在同样的一个服务器当中,可是你的数据不会跟其他的玩家们进行交互。

  这样就不会造成影响。

  ……

  做完任务之后,安周明受命前往下层,需要将巫妖王的命令带给大领主莫格莱尼的儿子达里安·莫格莱尼。

  圣光之愿礼拜堂一战中,达里安带领的天灾军团攻打圣光之愿礼拜堂。

  说起来也很讽刺,因为血色十字军大领主亚历山德罗斯·莫格莱尼毕生都在对抗不死军团,而自己的小儿子却因为死亡之后,被巫妖王复活成为了其麾下阿彻鲁斯死亡骑士团指挥官,现任黑锋骑士团大领主。

  在其父亲亚历山德罗斯·莫格莱尼死后,年轻的达里安为了对抗天灾军团,他加入了银色黎明独自闯入浮空要塞纳克萨玛斯,杀死复活为死亡骑士的亚历山德罗斯也夺回了灰烬使者。

  在达里安经历了雷诺·莫格莱尼的弑父审判和提里奥·弗丁的求助提示之后,他只能自杀解放了其父灵魂的安息,后达里安被复活为死亡骑士效忠于巫妖王。

  所以说魔兽世界是一个充满了宿命感的具有史诗感的一部大作,你哪怕将整个游戏剥离掉,单独看里面的人设和剧情,也足够震撼人心。

  莫格莱尼家族一直都在为了对抗不死军团而战斗,而从大领主历山德罗斯·莫格莱尼开始,到他的小儿子,都最后变成了他们之前一直对抗的敌人。

  这里面的浓浓的宿命感,不由得让人想起了莎士比亚的歌剧。

  而且巫妖王本人也是一样的充满了宿命感,哪怕是为了终结他而存在的提里奥弗丁也是一样的。

  一切都是在按照既定的车轮向前,而这种宿命感又给人带来浓浓的悲伤和压抑,这才让魔兽世界的玩家们对此欲罢不能。

  ……

  当老莫格莱尼的灵魂得到救赎,克尔苏加德的计划以失败告终之时,巫妖王阿尔萨斯此时正在诺森德也正面对着各方势力的挑战。

  他不得不招回了纳克萨玛斯要塞协防。

  而达里安则替代了他父亲原来的位置,成为了亡灵天灾精锐部队阿彻鲁斯死亡骑士团的大领主。

  然而达里安并不像他的父亲那般强大,因此巫妖王将其认定为弃子,而阿彻鲁斯死亡骑士团的唯一利用价值,就是引诱出隐藏于圣光之愿礼拜堂内的提里奥弗丁。

  现在安周明就在跟随着任务的进行,开始追随在达里安的后面前往圣光之愿礼拜堂进行战斗。

  在这里,天灾军团们跟银色黎明部队的战士们开展了殊死搏斗。

  说到死,不得不提到新阿瓦隆的一个特有BUFF,被巫妖王所保护,10分钟内只能生效一次,如果死了会有个瓦格雷阿姨飞下来说,你不能死在这里,复活吧我的勇士。

  这个新手过程其实算是比较简单的,只要你不犯错很容易就能清掉。

  哪怕是死亡也能有一个瓦格雷小姐姐来帮你复活,真的是美滋滋。

  安周明欢快的做着任务,一边轻松地哼着歌,连看旁边的食尸鬼都觉得这些家伙们长得眉清目秀的。

  ……


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