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475.弹幕护体!(第1章)


  “进山的第三天早晨,小分队抵达了大冰川,传说这附近有一个极低洼的小型盆地,我们此行的目的地就是那处盆地。由于是机密任务,所以不能找当地的向导带路,其实也没有人认识路,只能凭着制作粗糙的军用地图,在乱草一样的等高线中寻找目的地。”

  随着镜头拉近,一行身穿富有年代感的军装的年轻人行走在白皑皑的雪山当中,背后的大雪山跟众人想象中的银装素裹和厚积雪又有所不同,更像是一座座带着一些湿润的泥土放置在这里的素色土山包。

  只有在镜头拉远之后,从天空照射的光线下才能看出它们连成一体,手拉手站立的巍峨模样。

  大冰川是由三部分组成的,落差极大,坡度很陡峭,最高海拔超过六千米,积雪万年不化;中间一段最长,全是镜子面一样溜滑的寒冰,冰层厚达上百米,最下边又低于青藏高原的平均海拔,像裂痕一般深深地陷进大地,这里地气偏暖形成了一个罕见的绿色植物带。

  这种景象虽然跟现实还是有一定的差距,不过已经足够震撼屏幕前面的观众了。

  艺术来源于生活又高于生活,博米在制作鬼吹灯的时候虽然有很多真实的取景,不过最后还是为了符合原著而特地加工过的,所以呈现出来的效果可以用美轮美奂来形容。

  “在最低的地方,高原反应也减轻了,要是想继续往昆仑山的深处走,就必须要经过大冰川下的山谷。”

  镜头从巍峨的雪山中间穿行而过,然后飞过众人头顶,回到了正面。

  声音也从清晰的旁白变得嘈杂起来。

  这种声音和效果上的过渡在电影当中应用得比较多,好在博米也算是拍了不少大制作电影的公司,这一套镜头艺术拿捏得相当到位。

  当独白消失,而周围的环境音逐渐增强的时候,就正式进入到了角色当中了。

  镜头拉到正面,大家第一次看清楚了男主角,也就是胡八一的模样——

  胡八一虽然也穿着一身军装,不过一头乌黑的头发在人群当中显得特立独行,周围的人都戴着军帽,把头捂得严严实实的。

  胡八一的嘴唇上还留着一些看似不羁的胡茬。

  眼神坚毅明亮,总体来说脸型是一个帅哥的脸,皮肤不算白,比演员形象还是要黝黑一些,体型匀称健硕,一双腿小腿肌肉紧绷显得很有力量。

  “欸?这就是胡八一吗?”

  虽然之前就已经在相关的宣传视频和媒体截图上看过不少胡八一的形象,不过在游戏当中看又有另外一种不一样的感觉。

  梓雨啧啧嘴唇,也不知道说他长得好看还是不好看。不过总体来说还挺符合这个人物身份的。

  ……

  直播间里面有不少只看过小说还没有看过宣传视频的人,这是他们第一次看到游戏当中的胡八一形象,所以大家都议论起来。

  “这就是胡八一吗?怎么这么黑啊?我还以为应该是个大帅哥呢。”

  “是啊,按照天下霸唱自己的说法,胡八一的原型是按照刘烨来写的,这个游戏当中的胡八一明显要比刘烨粗壮得多啊,而且皮肤也有点黑吧?”

  “你们懂什么,这叫做健康的小麦色。”

  实际上一开始游戏制作团队跟天下霸唱商量的时候,也打算用刘烨作为原型参考,甚至都已经开始跟刘烨进行洽谈,想要使用他在游戏当中的肖像权。

  不过后来发生了一些小事情导致美术团队们做出了重要的改变,那就是——

  鬼吹灯团队们自己去了一趟昆仑山,在疆藏地区实地考察了一个多月的时间,回来以后个顶个的黑,才发现那个地方对人的改造作用是真的强。

  管你是再如何貌美如花,肌肤若雪,到那边暴晒个一个月没有不黑的。

  而且加上昼夜温差大,风沙吹拂,皮肤根本不可能好得了。

  所以从这些角度推断来看,当时胡八一如果在这种环境下进行作业,加上他们那个时代的人的艰苦朴素精神和肯劳肯干,皮肤应该是比较粗糙和偏黑的。

  也不能说黑,就像直播间的观众们说的那样,这叫健康的小麦色。

  胡八一自己还是个军人,他如果能够在各种盗墓过程当中化险为夷,跟自己强健的体魄和坚韧不拔的勇气以及大心脏是分不开的。

  于是综合了各种因素,鬼吹灯的美术团队决定将胡八一塑造成现在这个样子。

  一个身体强壮,五官硬朗,有着小胡茬和桀骜眼神的形象。

  最重要的是——

  在游戏过程当中,这个体型做各种跳跃飞腾的高难度动作的时候是最好看的。

  “啧啧,怎么说呢,跟我想象中的胡八一还是有些差距的,我还以为胡八一会更好看一些。”

  “一千个人有一千个哈姆雷特,我想象中的胡八一就是个糙汉子,肌肉男那种。”

  “其实算不错的了,这个样子的胡八一也挺好看的。”

  “是啊,痞帅痞帅的,看起来就很不错,我觉得挺好。”

  ……

  大家讨论了一会儿胡八一的外形,注意力又回到了游戏当中。

  一群穿着军装的年轻人扛着枪和各种设备走在冰川之上,虽然主镜头跟随着胡八一,不过画面里面传来的却是旁边工程师的声音:

  “大家注意了哈,在冰川下边行军不能发出大声响,否则引起雪崩,就得被活埋在下边。”

  众人互相点了点头,压低了声音。

  大家连大气都不敢喘一口,生怕引起雪崩。

  不过人们嘴边的呼吸遇上冷空气,凝结成了白色的雾气漂浮着,所以从游戏当中能很明显地看到每个人口鼻呼出的白气。

  刚一出现又快速飘散。

  “这也太真实了吧?”

  “是啊,就是模型精度没有真人那么高,这些自然环境,包括人鼻子呼出来的白气都有些真实得可怕。”

  这个呼吸的白色气体制作并不算难,在博米公司制作战神·悟空的时候就有很多应用了,只不过因为鬼吹灯的世界观更贴近于真实生活才引起了众人的注意。

  这也说明博米公司的X3引擎功能越来越强大了。

  ……

  按照游戏指引,梓雨操控着胡八一来回走动着,还翻过了一座小雪山,算是比较基础的操作学习。

  梓雨操控着胡八一,在地面上又崩又跳,围绕着旁边的npc们一个个转圈子,又是猫着腰看别人的后背又是想从下面看看每个人的模型是什么样子。

  “哈哈哈,这就是我本人了,我玩游戏也是这样的,没有触发剧情之前就来回乱蹦,全方位360度无死角观察队友。”

  “咦?这谁呀?挺漂亮的啊。”

  跟随着梓雨的镜头,众人注意到,在这群NPC当中,有一个虽然皮肤略显粗糙,不过五官立体,样貌清纯的女孩子。

  大雪中被冻得脸蛋红扑扑的特别可爱。

  在鬼吹灯这种题材游戏,加上周围都是一圈糙老爷们的情况下,这样的女孩子一下子就吸引了所有人的注意,连主播都忍不住停下来,开始围绕着她转圈圈。

  “这谁呀?有知道的吗?”梓雨问。

  “杨参谋吗?”

  “不能吧,雪莉杨现在还没到出场的时候呢。”

  “丁思甜?”

  “不是丁思甜,这是在昆仑山的时候,这个女的应该是部队的,好像叫什么什么阿宁?”

  “洛宁,对洛宁。”

  ……

  梓雨操控着胡八一上前对话,下面立刻出现了洛宁的名字。

  只不过知道这个角色的人实在是太少了,而且在鬼吹灯小说当中洛宁虽然是少有的女角色之一,不过戏份比较少,所以大家都没啥印象。

  胡八一凑近洛宁,洛宁立刻低着头,有些娇羞地说到,“胡八一,你看我干哈?指导员让我们往前走呢。”

  直播间里面众人直呼爱了爱了。

谷縸</span>  “哇塞,我看小说的时候怎么没发现这么好看又可爱的小姐姐?”

  “爱了爱了,你们喜欢雪莉杨的走开,洛宁我抱走了。”

  ……

  做游戏明显比写小说要复杂得多得多,小说当中可以留白,只写主体和让读者们想看的部分,但是游戏要做的是——还原真实。

  所以小说当中根本不会写每个人在这种情况下是什么反应,胡八一跟他们互动是如何应答,可做游戏的时候就得面面俱到。

  然后众人来到了一处断裂的峡谷之前。

  前面已经没路了。

  “这里就是冰川的尽头,我们要下到下面的山谷当中了。”旁边的工程师喊到。

  于是几个NPC忙活着开始搭绳梯,好将众人从上面放下去。

  胡八一分配到游戏当中的第一个有用的道具——登山镐。

  这玩意儿是用来在这种冰川地区下降的时候,可以用来凿开墙面,在必要的时候固定身体和绳索用的,前面下去的NPC已经示范过一次了。

  “哈哈,传说中的登山镐。”

  “古墓丽影劳拉的传说级武器。”

  “果然这种探险类型的游戏少不了这个。”

  “现在之所以要用登山镐,那是因为胡八一还没遇到杨参谋呢,等以后雪莉杨加入队伍的话登山镐就会换成飞天爪了。”

  “还有金刚伞。”

  “那些可都是搬山道人的神器,摸金校尉这一门是没有的。”

  “人家摸金校尉分金定穴,你们懂什么?”

  ……

  教学了一下如何从上面降落下去,以及如何使用登山镐,游戏镜头回到了胡八一的身上。

  梓雨开始操作胡八一跟随着前面的一个队员从冰川上方往下爬。

  镜头晃动一下,发现下面还挺深的,虽然是大白天,不过周围的冷风呼啸,加上肃萧的气氛,莫名让人感到有些害怕。

  “嗯嗯,有古墓丽影那个味道了。”

  “这种类型的游戏,差不多也就这么些操作吧,本来鬼吹灯在题材上就跟古墓丽影比价相似,操作上有一些相似也是正常的。”

  “不过品质明显比古墓丽影要好。”

  就在众人讨论的时候,突然一道影子从胡八一的身边掠过,吓得梓雨一阵激灵,手中的鼠标差点儿没晃飞出去。

  准确来说,是一个人形的黑影从胡八一的身边掉了下去。

  一道惨烈的声音在山壁间响了起来,然后传来咚的一声。

  “卧槽!什么东西?”

  “啊啊啊!好可怕。”

  “兄弟们,弹幕护体!”

  “噗,真是搞笑,大家都没玩过怎么弹幕护体?”

  “这特么是直播,你以为隔这儿放视频呢吗?”

  “哈哈哈,这个画面质量也确实太好了,跟看电影差不多。比放视频厉害多了。”

  “我知道小说剧情,要不要给你们剧透一下?”

  “滚,有多远滚多远。”

  “剧透死全家。”

  “我虽然知道剧情,不过游戏跟小说应该还是有差别的,我更期待游戏当中的效果。”

  “我都是去年看的《鬼吹灯》,现在情节都忘记得差不多了。不过看到这里我鸡皮疙瘩都起来了,真的是那个味道。”

  “作为《鬼吹灯》的忠实粉丝,我要说一句公道话,博米公司开发出来的这个游戏真特么是我想象中的样子。”

  “跟我想象中的还是有一些差距的,毕竟建模精度不够,人体模型做得再逼真也是有限的,不可能超越真实。可博米公司的这个制作水平说是世界第二也没人敢认第一。”

  “是啊,跟古墓丽影完全不是一个级别的。”

  “作为一个古墓丽影的老玩家,这一次我被鬼吹灯圈粉了。什么时候古墓丽影也能做到这个效果的话我就心满意足了。”

  按照正常的时间线发展的话,现在的《鬼吹灯》起码比古墓丽影领先了至少2个以上的版本,要到古墓丽影10以后才稍微能有一点现在鬼吹灯的样子。

  只能说博米花重金打造引擎,做世界第一引擎领头人的优势还是蛮明显的。

  这都是科技的力量。

  ……

  “什么玩意儿过去了?”

  梓雨小声嘀咕到,周围传来一些嘈杂的声音,还有低低的啜泣声。

  “有人掉下去了。”

  一个NPC喊到。

  原来是在从冰川下到山谷的过程中,有一位工程师失足跌下了冰川。

  “啊,原来是人掉下去了?”

  “我还以为是怪物来着。”

  直播间里的小伙伴们惊魂未定地刷着弹幕。

  或许是受到《鬼吹灯》这个小说先入为主的影响,大家一开始就把它定位成恐怖游戏,所以稍微有些风吹草动的就被吓一跳。

  不过博米公司在对玩家的心理把控上也做得相当的到位,探险过程当中死人再正常不过,只不过刚才落下去的这一幕是经过处理的,所以有一定的惊吓作用。

  这也是为后面继续探险铺垫氛围。

  同时也让游戏的玩家们能意识到生命是多么脆弱的这个道理。

  梓雨按照指引在冰壁上来回跳跃着下降,突然一不小心,在降落到其中一个平台的时候登山镐没有勾住——

  只听一声惨叫,胡八一从冰面上掉了下去,不偏不倚正好摔在刚才阵亡的同志旁边。

  “啊啊!”梓雨吓得喊了出来。

  之前玩刺客之魂都没有过的体验。

  倒不是因为没摔死过,主要是因为摔下去的时候胡八一同志旁边的那个工程师有些吓人。

  “这尼玛,吓死我了。”

  ……

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  今天晚上没有更新了

  明天见


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