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198.山海经什么时候出原画集?(第4章)


  总之,不管玩家们怎么要求,博米就是无动于衷,跟当年仙剑奇侠传有得一拼。

  对于曹阳和奈绪蘑菇来说,这个前传的剧本真的是十分优秀,它不是单纯的为了虐而虐,而在其中有很多的哲理部分,加上最后的情节升华,作为前传来说,它已经非常优异地完成了自己的任务。

  所以他们觉得没有必要改。

  事实上,虽然是这样一个【不那么尽如人意】的结局,还是让《王者荣耀·前传》大获成功。

  甚至取得了高于王者荣耀3的销量。

  03年的时候,玩家其实对于【虐】的接受度挺高的,不然也不会在04年诞生出Clannad这样的神作。

  对比起来,王者前传的虐心效果根本比不上Clannad,那才是真正的催泪神器。

  【被感动】其实也是一种很重要的体验,关键是这种体验岛国人还蛮喜欢的,能够真正催泪的神作,不会因为虐心而被玩家诟病,相反,它会拥有一批死忠粉,并且将它捧上神坛。

  前传的虐是另外一种方式,从精神层面上的虐。

  在其中加入了许多哲理,比如电车难题,还有人物无法摆脱的宿命感……

  这些东西会让玩家们每每想起来就觉得内心一痛,可是却又有那么一丝发人深省。

  这也是为什么前世的fate那么火,却只有fate/zero,也就是作为fate/stay  night的前传才被称为神作。

  前世fate/zero没有进行过游戏化,而是直接搬上了大荧幕,玩家在观看的过程中着实体会到了其中蕴含的精神深度,哲学意味,还有人物纠缠的宿命,正是因为早就已经设定好了每个人的性格成因,所以到最后,这大概是唯一的结局。

  过了一段时间以后,差不多到9月下旬,《王者荣耀·前传》的口碑发生了反转。

  【仔细琢磨一下,我发现这个结局虽然有些虐心,可它有可能是唯一结局。因为人物的性格和当时的环境,以及作为前传来说,它要衔接《王者荣耀》初代,所以结局是已经注定了的。

  我觉得博米公司这样处理并没有什么毛病,而且正是因为这里面的人物实在是塑造得太好,所以我们才会如此痛惜。】

  【是啊,我后来也想通了这一点。既然王者荣耀初代已经钦定好了结局,必然是卫司要带着卫峰在一起生活,可是这中间发生的过程得让人物性格完美符合转变,然后走向既定的结局,其实是非常考验制作者功底的。】

  【对对,这游戏我玩下来的感受也是这样,一开始各种不理解,感到愤怒失望和难受,不过回去睡觉的时候发现,不知道为什么梦里面梦到这个游戏,有一种非常神奇的力量。

  好像一切就该如此,我们没有更好的办法去诠释和改变里面的人物。

  结局是已经注定好的,博米公司能够做到这种程度是真的很了不起。】

  【厉害了,还真是这样,一般人操刀根本不可能让人物处理得这么好,而且其中蕴藏的哲理又让你回头反思。

  总体来说,这款游戏有着其他游戏所不具备的厚重感。是一种真正的人生的厚重,让你玩了以后整个精神世界都变得不同了。】

  ……

  口碑逆转之后,《王者荣耀·前传》的策划妹纸赖雨玲整个人受宠若惊。

  “这……这怎么可能?原来玩家的接受度这么高的吗?”

  不知道为什么,口碑反转以后,是这么的开心。

  原来这就是成功的喜悦吗?

  “对啊,”曹阳眉也不抬,“你之前不是觉得这个游戏不行,太虐心了,肯定会滑铁卢的吗?”

  “哎呀我……”赖雨玲眼珠子转了几转,“我是存在这个担心而已,但是我后来重新解构了一番,我发现这里面运用了太多戏剧手法,故事情节有张力,人物完全是性格驱动,矛盾剧化,从节奏感上来说,是一步步被推高的过程,然后在最后被点燃爆发,这简直是一部非常伟大的视觉电影啊!

  怎么可能不成功呢?”

  赖雨玲自己是编导专业的,放下第一感受,回头再分析,确实这部作品的剧情很了不起,尤其是群像的塑造,已经相当厉害了。

  曹老板翻了翻白眼,“你以前可不是这么说的。”

  赖雨玲啧啧嘴唇,感觉颇为苦涩。

  不该质疑自己的专业性啊。

  更不该质疑老板的专业性。

  “老板,我错了,我太小看您了,你简直就是游戏界的黑泽明,以后你说什么就是什么,我一定坚决听您的。”

  曹阳默默笑着没有说话。

  艾小米的这个同学好像逐渐有了【艾化】的趋势。

  都不知道是件好事还是坏事。

  ……

  就在《王者荣耀·前传》口碑逆转之后不久,在东岛的游戏市场上发生了一件有趣的事情。

  2003年9月25号,这一天,Nitro+发售了一款名为《沙耶之歌》的galgame。

  Nitro+即N+,是Nitroplus的简称,成立于2000年的一家GALGAME公司。

  沙耶之歌一经发售,立刻引发了玩家群体地震。

  这款游戏本身制作上没有什么太大的问题,画面也很好,剧本的脑洞够大,用的是克苏鲁体系。

  可是写脚本的人有问题,这个人的名字叫做【虚渊玄】

  也就是前世被称为爱的战士的可怕剧作家。

  《沙耶之歌》算是虚渊玄的非常经典的一部作品。

  大致讲述了这样一个故事:

  男主角郁纪在经历一场车祸后大脑产生了异变,正常人眼中的世界在他看来全都是腐烂的肉块和脏器,而正常人眼中令人作呕的腐肉却成了男主角眼中美味。

  只有腐肉在男主眼中是正常的物体。

  就在郁纪为自己身体产生的变化而苦恼时,一位美丽的小萝莉出现了——她就是沙耶。

  可是,男主很快发现——

  他眼中的少女正是正常人眼中世界的异物,沙耶经常吃一些透明的果冻状食品,其实是人的腐肉……

  沙耶本身是个类似克苏鲁的怪物,只不过在男主的眼中是个美少女的形象、

  之后发生了许多不可描述的事情。

  这是一部猎奇向纯爱作品,作者虚渊玄的脑洞开得相当的大,而且在这部作品当中抛出了这样一个问题——

  如果在你的眼中,一切都变得不再正常的时候,你是相信周围人的眼光,还是相信自己?

  这是每一个玩《沙耶之歌》的玩家必须做出的选择,因为你的选择将会影响最终的结局走向。

  但是……

  最终你会发现,你的选择并无卵用。

  【爱的战士】虚渊玄用实力告诉你什么叫做爱。

  游戏只有三个结局,可以说是Bad  Eeding、不那么坏的Bad  Eeding和超级坏的Bad  Eeding。

  是的,这一款游戏非常经典地体现了老虚的风格,不管你怎么选择,最后一定会是个Bad  Eeding,只不过是哪一个更坏的区别罢了。

  结局一:男主回归正常生活,感官都恢复了正常,可是沙耶却跟他是两个世界的生物,彼此无法在一起,最后一次通话结束之后,沙耶彻底地消失了。

  结局二:为了寻找奥涯失踪真相的匂坂郁纪主治医生——丹保凉子发现了奥涯的研究笔记,郁纪原来的好友耕司对沙耶和郁纪发起最终决战。

  郁纪与耕司缠斗在一起,沙耶冲过来帮助郁纪。凉子趁机用液氮冷冻剂加霰弹枪重创了沙耶,虽然凉子被愤怒的郁纪用利斧劈死,但沙耶却永远离他而去。绝望的郁纪挥斧自尽。

  残存一口气的沙耶即使在耕司的殴打之下也在慢慢的爬过去在体液喷涌中伸出触手,像是安抚死去的郁纪一样与他携手死去。

  双死结局,可以说是三个里面最悲惨的。

  结局三:杀死了郁纪的朋友户尾耕司之后,沙耶本来可以和郁纪悄悄地活下去了。

  然而,成熟期的沙耶在汲取了足够的郁纪的基因后不可避免地开始繁育后代,盛开的沙耶放出了无数的孢子,播撒到世界各处,为郁纪创造了一个能让郁纪感觉到幸福的世界。

  人类集体被同化为沙耶的同族,同时感官被扭曲,拥有无限的学习和改进自己基因和其他生物基因的能力,慢慢被转化的匂坂郁纪主治医师——丹保凉子自嘲的记录了人类最终的结局。

  人类灭亡……

  看起来要比前面两个好那么一丢丢,毕竟男主可以跟沙耶生活在一起,可是由于沙耶种导致了人类灭亡,男主注定也要悲惨死去。

  ……

  因为《沙耶之歌》的骚操作,博米再次被推上了风口浪尖。

  【岂可修!今年的游戏编剧都是怎么了?为什么N+的新游戏继承了博米王者荣耀·前传的BAD  ENDING传统?】

  【一款《王者荣耀·前传》虐得还不够吗?我本来是冲着《沙耶之歌》这么好看的封面去的啊,谁知道结局一个比一个虐心。

  已经无法直视这个世界的galgame了。】

  【记住这个游戏的脚本编剧,他叫做虚渊玄,这个人之前就搞出过这种事情,你们还记得去年N+的《鬼哭街》吗?

  最后男主角和他的好朋友同归于尽了。

  然后妹妹把自己的灵魂和哥哥的灵魂融合了。

  幕后黑手其实就是男主角的妹妹。

  我当时玩到这里,整个人都崩溃了,三观碎了一地,气得想要砸电脑。

  现在又搞出了这个,我都不知道该说些什么……】

  【都怪博米,今年要不是他们开的头,怎么可能会有这种事情发生?】

  【虚渊玄也真的是的,好的不学,学博米的虐人结局干嘛呀?】

  【但是,你不得不承认,人家虚渊玄确实掌握了博米的精髓,这游戏不但虐你,关键是脑洞还大,除了结局之外,其他的地方堪称完美。】

  【不然呢?如果其他的地方渣的话,也不至于引起玩家的公愤啊!】

  【都怪博米!都怪曹老板!】

  ……

  当看到了型月那边截图翻译过来的岛国玩家评论时,曹阳整个人一愣。

  “淦啊!这关我什么事?怎么什么屎盆子都往我头上扣呢?”

  而且这些玩家说反了啊,明明是我抄的人家。

  是啊,王者荣耀·前传,用的是老虚的剧本,这能不像吗?

  骨子里面都是一个人。

  同一个灵魂,当然会给玩家差不多的感觉。

  不过嘛……

  老虚虽然被玩家骂得多,同时也被捧得多,这个人简直是一个奇才。

  他总能戳中你的内心,推出的各种神作让你为之着迷,同时又会在你不经意的时候给你捅刀子。

  所谓的【一定会幸福的】【爱终将战胜一切】你就反过来看看就好了。

  ……

  时间会淡化一切,同时时间会成就一切。

  随着时间的发酵,王者荣耀·前传的口碑获得了极大的成功。

  随着时间的发酵,《山海经》的项目进度也在快速推进着。

  博米这边真的是为了这款游戏下了血本。

  刚刚结束开发的王者团队,除了继续维护《劲舞团》和研发王者续作之外,其他空闲的人员也被调拨了过来。

  这些都还不是最狠的。

  按照博米员工的话来说,博米老板亲自坐镇担任《山海经》的主美,这才说明了这款游戏的与众不同。

  要知道除了第一款王者游戏曹老板有亲自做原画之外,后面的游戏他基本上就没怎么管过具体过程。

  可以说曹老板对《山海经》是极度重视,这要放在古代的话,可以用【御驾亲征】来形容。

  ……

  “老板的绘画技术能行吗?”

  从西山居挖来的新美术同事小棍对此产生了深刻的怀疑。

  他之前还没有听说过哪家游戏公司的老板亲自担任主美的。

  而且很多游戏公司的老板要么是程序猿出身,要么就是什么都不懂,只懂得喝酒陪客的那种。

  曹阳之前在业内的名声,必然不是来自于他的美术专业性,不论是从王者系列,到三国online,再到劲舞团……

  曹老板给人的感觉是,这个人的策划功底非常了得,有非常前瞻性的创造力和设计能力,同时对市场的把握非常精准,嗅觉超级灵敏,就好像能够预知未来一样。

  所以之前不管是哪个公司,他们最佩服曹阳的就是他的预见性和设计能力。

  曹阳被奉为国内第一制作人,而这个制作人来自于人们对他策划能力的肯定。

  所以如果说曹阳是个厉害的策划,小棍肯定是非常认同的,要说他是个美术的话,那真的要打上一个大大的问号。

  “你也太小看老板了,”李岚云笑着拍了拍他的肩膀。

  小棍是之前他在西山居的时候带的小弟,本身绘画能力非常突出,也算是元老级的人物了,像之前剑侠情缘1和剑侠情缘2的很多角色原画都是小棍画的。

  所以他本身的绘画功底非常强。

  正是因为他对自己的专业有足够的信心,所以才会对老板担任主美这件事情存疑。

  “这样子,耳听为虚眼见为实,我带你去看看美术那边老板画的原画你就懂了。”

  今天是小棍第一天来上班,他连工位都还没有准备好。

  听到李岚云这么一说,他当然是欣然应允,屁颠屁颠地跟在李岚云的后面。

  今天老板不在中关村的《山海经》项目组,他在朝阳区那边的博米老办公室处理一些事情,所以应该见不到曹阳。

  去到美术组,小棍惊讶地发现,几乎整个一层全部都是美术人员。

  现在的山海经项目组,可以说是人才济济,而且大部分都是美术。

  每个人看起来都非常忙碌,对于小棍的到来大家都没有什么反应。

  走到主美马浩的身边,马浩微微一愣,“你是今天报道吗?我都没太留意,工作实在太忙了。”

  虽然小棍是李岚云介绍,不过他以后归到美术组,肯定得让马浩把关。

  所以之前的面试当中,马浩跟小棍已经有过一面之缘,两个人聊得挺投机的。

  本来今天新人入职,应该部门老大去接人,马浩确实事情太多把这件事情给忘了。

  不过关系不大,李岚云作为项目制作人,他带着新员工过来也是一样的。

  “老马,能看看老板画的原画吗?”李岚云笑着说。

  “可以啊,”马浩瞥了一眼新来的小棍,大概能够猜到年轻人在想什么。

  “老板的原画真的厉害了。”

  马浩调出一个文件夹,然后找到按字母顺序堆放的一个原画文件,将其中一张名为白泽的原画图打开。

  只看了一眼,小棍眼睛都看直了。

  只见在画面中出现一只通体雪白的巨兽,麒麟身姿,头生两角,长着山羊胡子,身后一双大翅膀张开,显得威武霸气,隐隐有王者之姿。

  因为为了方便之后的3D模型制作,所以这里的原画是一个静态站立的样子。

  这张画,用笔极其简约,可是每一笔都是恰到好处,如同机械一般精细。

  上色也是非常了得,简单的配色就呈现出了非常炫目大气的效果。

  仿佛这只白泽活了一样。

  “妙啊,妙,真妙!老板这么厉害的吗?”小棍发出一声感叹。

  只有美术专业的同学才会懂得,在面数没有办法做到那么多的时候,原画能够在面数限制的前提下,画到令人惊艳的程度,得有多难。

  这种功底,放眼全世界都是数一数二的。

  “山海经什么时候出原画集?我想收藏一本。”小棍摸着屏幕说。

  ……

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