379.用实力说话!(第2章)
DNF在9月份的时候,已经完成了所有的本地化工作,包括游戏界面以及其中的所有的字幕、配音……都已经完成。
并且在9月中旬的时候完成了游戏的验收工作,测试部门评估游戏可以上线。
于是博米公司开始了对DNF的大力宣传。
DNF,中文名是《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF),由韩国(Neople)开发、中国内地由博米科技有限公司代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
游戏的宣传视频在9月27号放出,然后整个10月份都是DNF的宣传期。
在宣传视频当中,DNF展示了游戏当中的初始5个职业以及游戏内的战斗演示。
博米全渠道推广DNF,广告打得到处都是。
从QQ到博米新闻、微博、博问……一堆的宣传渠道,全部都在推DNF。
游戏同行们都眼红得不得了。
“博米的这个宣传渠道简直逆天啊!每次博米公司有什么大动作都能用自家的渠道带来数亿用户的流量,真的太牛批了。”
“是啊,你们想想看,光是QQ的渠道就已经有几亿用户了,这么个推广方式,是头猪都能飞起来吧?”
“也不能这么说,但是一般来说只要游戏质量不差基本上都能起飞,因为博米的渠道真的太可怕了。
其中还有不少渠道就是专门针对玩家群体的,导入的玩家很多都是核心用户。
而且经过博米公司这么多年的经营和培训,博米用户早就养成了付费习惯,所以他们转化成为新游戏的主要生力军也很容易。
光是这些其他公司就没法比啊。”
“卧槽,我们公司要是有博米这种宣传渠道的话,何愁游戏卖不出去啊?”
“光是宣传就已经加了100%的buff了吧?”
“何止?至少要翻4到5倍战斗力吧?博米公司的渠道加成真的太厉害了。”
……
博米公司其实完全不用做游戏,光是靠渠道就已经能成为业内巨头了,更可怕的是博米公司的游戏还是在业内领先的,不仅仅是领先国内,还是领先世界。
你永远不知道曹老板的下一款游戏会给你带来怎样的惊喜。
比如说这一次博米公司代理的DNF就让玩家们眼界大开。
“DNF?地下城与勇士,这是个什么鬼游戏?”
“横版格斗类ARPG网络游戏,感觉像是把《三国战纪》和《拳皇》搬到了网络上面啊。”
“横版格斗类型的网游国内好像还真的没有,看了宣传片以后我现在已经有点想玩这个游戏了。”
现在国内在横版格斗网络游戏这一块还是个蓝海,基本上没有游戏公司涉足这一块,特别是在《魔兽世界》的带动下,现在国内国外的主要浪潮都是抢着做3D大型多人在线网络游戏,最好是能把职业搭配和副本丰富度做起来的那种。
根据国人开发游戏的理念——
在某一个类型的游戏没有得到市场验证之前,千万不要冒险尝试,否则就有可能面临失败,倾家荡产的风险。
如果是市面上已经验证过的游戏,比如说《魔兽世界》这种,那么你只需要对它进行换皮,加上一些中国特有的元素,就能赚一波钱。
比如改造成中国风的《魔兽世界》,或者是Q版的《魔兽世界》……
这样做的风险小,回报率高。所以大家基本上都是争先恐后在做市场已有的换皮产品。
有一些有自己特点的网络游戏,也采取了部分借鉴的方式。
比如说剑网3就是这样。
完美时空现在也在走这个路子——
继《完美世界》取得成功之后,完美时空在最近几年连续推出了多款作品——
《神魔大陆》《神雕侠侣》《武林外传》《梦幻武林》《热舞派对》
基本上都在原有的成功游戏的基础上进行的换皮或者是借鉴其他已经成熟的游戏,然后进行一些改造,比如说《梦幻武林》就是借鉴了博米的《梦幻西游》做的一款游戏。
《热舞派对》则是参考《劲舞团》进行制作的游戏。
现在博米公司旗下的游戏产品因为太经典和火爆,在市面上有了不少同类产品。
一开始都是蓝海,但是随着时间的不断推移,竞品游戏的不断增多,逐渐变成了红海。
但是真正想要在有游戏领域当中寻求突破,重新开辟另外一条赛道的游戏厂商可以说少之又少。
不过这样一来,也给了不少厂商一些商机。
比如说世纪天成在2006年代理了韩国NEXON公司出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏——
《跑跑卡丁车》就取得了空前的成功。
九城虽然没有拿到《魔兽世界》的代理,不过他们拿到了《泡泡堂》,因为泡泡堂而火了起来。
前世的时候,《泡泡堂》本来应该是由盛大代理的游戏,不过这一世盛大早早出局,所以泡泡堂也落入别人的手中。
在游戏行业当中,能做到像博米这样,不墨守成规,还要勇于开拓进取,不断创新和尝试新的游戏类型的公司,真的是凤毛麟角。
这一次博米公司虽然不是自己开发的DNF,不过通过代理这一款产品,成功将一个【横版类格斗】类型的游戏引入了中国市场,也让许多国人看到,原来在游戏领域当中还有那么多的可行性。
横版格斗,目前为止,除了DNF之外,没有第二款这样的网络游戏。
所以带给玩家们极大的新鲜感。
而且这款游戏让很多80后想起了曾经在街机厅玩《三国战纪》和《拳皇》的日子,所以玩家们对游戏还是有不少期待的。
“哇哦,这个游戏也太怀旧了吧?我想起我小学二年级去街机厅蹭拳皇和三国战纪的日子了,那个时候我还没少挨我妈的打,被我妈从街机厅直接揪着耳朵拎出去,然后一顿胖揍,现在想起来真的是满满的回忆啊。”
“确实,这么一说,我觉得当年玩游戏真的太上瘾了,光是《三国战纪》就耗费了我不少的青春,到后面我已经练就了一币通关的本领,然后更小的小朋友经常来蹭我的机器,我就带着他们打。
这些都是传承啊!”
“没有想到现在在PC上面居然要出一款横版格斗类型的网络游戏了,真的很让人感慨啊。”
……
这个游戏成功调动起了玩家们曾经的回忆。
只是画风上面不太能配得上博米这两个字而已。
棒子们开发这个游戏的时候,相关的美术贴图和场景制作都没有特别精细,本来按照正常的历史进程,到2007年的时候,市面上的游戏基本上也好不到哪里,所以前世的DNF出现玩家们不会觉得它丑或者像素比较低什么的。
可现在的中国玩家已经被博米公司把胃口给养起来了。
除了魔兽世界这种比较诡异的画风之外,博米公司其他的游戏基本上都可以用【业内标杆】来形容,美术风格肯定是没话说的,人物设定也都是非常的漂亮,场景美轮美奂。
即使是2000年博米公司出品的《王者荣耀》在画面上都比现在的DNF要好看那么一点点。
所以大家对DNF的画风不是特别满意。
“这个画面比起博米公司之前发售的游戏来说,好像要差不少吧?就像是几年前博米的游戏品质一样。”
“那不然呢?本来就不是博米公司开发的游戏啊。这个游戏是棒子国开发的,所以美术上面没有博米公司的做得好也很正常。”
“不过海报上面还不错,希望以后博米公司可以帮助棒子们把游戏人物进行一波优化,不然真的跟市面上的其他产品比起来有一点low。”
“赞同。只是不知道博米有没有权力改变这个,不然的话我觉得博米自己出一份相关的美术资源进行替换也不错。
而且以博米自己的程序技术,即使美术效果提升了也不会导致机器变卡的。”
……
“DNF算是博米公司代理的第一款网络游戏吧?”
“好啊你,博米你个浓眉大眼的也叛变革命了?”
1990年,陈佩斯、朱时茂演了小品《主角与配角》,其中有一句台词是“我原来一直以为,只有我陈佩斯这模样的能叛变。没想到啊没想到,你朱时茂这浓眉大眼的家伙也叛变革命了。”
现在这个梗重新火了起来。
之前博米公司的所有游戏都是自己研发的,哪怕是王者荣耀的命运系列和《魔兽世界》也都是博米的子公司开发项目。
怎么到了DNF这里,就变成代理了呢?
“算起来,这应该算是博米公司代理的第一款国外的游戏吧?看画面也不是特别好的样子,怎么就能得到博米的青睐呢?”
“你们要相信曹老板的眼光,既然能被博米看中进行代理的游戏,应该不会差到哪里。”
“是啊,想当年《石器时代》和《魔力宝贝》大热的时候,博米公司都没有从国外代理游戏,而是坚持自己研发三国online和劲舞团,既然博米公司想要代理《地下城与勇士》那就说明这款游戏应该相当不错。”
“就是,你们也不想想,曹老板的眼光多么毒辣,一直都是眼高于顶的人物,怎么可能轻易代理一些砸博米招牌的游戏?”
“听你们这样一说,我好像有点想试试《地下城与勇士》了。”
“到时候开服了大家一起约着去玩吧?”
“好啊好啊,我报名。”
……
看到网络上的评论之后,曹阳皱着眉头。
小秘书坐在旁边的工位上,问到,“对啊,曹总,为什么我们要代理这么一款寒国的网络游戏呢?而且画面上也不做优化,总觉得有些跌份。
公司自己做的《西游战记》好像都比这个画面要好得多。”
曹阳额上青筋跳动了两下。
“毕竟是代理别人的游戏,寒国那边不更新,我们怎么可能更新?擅自改动别人的美术效果,是违反协议的。”
曹阳在心里面叹了口气,甚至产生了一点怀疑——
如果说世界已经被博米改变了的话,那么当国人已经习惯了博米给的高质量的游戏之后,还有没有可能接受现在的DNF呢?
其实棒子这一版的DNF已经不算粗糙了,对比前世同时期的版本,DNF还是做了不少的优化的,2D贴图没有那么多马赛克,也没有那么多的锯齿和毛边,现在的DNF已经相对清晰很多了。
主要是博米之前给玩家们的印象太好,【高品质】的形象深入人心,这一次突然推出来一个游戏品质不是那么高的DNF,确实不免让玩家产生诟病。
曹阳思考了一下,拿起电话打给了李岚云。
“云哥,你之后能不能跟Neople公司商量一下,让他们改进改进游戏画质,现在都已经2007年了,不再是街机时代,玩家们,特别是中国玩家对于游戏的品质要求很高的。
如果他们需要的话,博米公司可以出原画师帮忙设计。”
“好的。”李岚云那边赶紧答应到。
曹阳这一番话,放到前世是根本不敢说的,因为前世世界上画风最好的几个国家,米国、岛国和寒国,棒子国在游戏画风和画质上的造诣肯定是可以排得上号的。
特别是他们对于女性的把握非常符合中国人的审美,童颜巨啥,整得让你血脉贲张。
而且棒子国的画师在全世界范围内都是最好的之一,也诞生过许多高品质画质的游戏。
寒漫还能自成一派,让你看一眼就知道是棒子国的画师画的,这就不简单。
现在的形势真的是反过来了。
主要是因为曹阳这个来自于2021年的画师,凭一己之力拔高了国人的审美,同时也将国内的游戏画风和品质推到了一个新的高度。
这就是谁强大谁就有发言权。
前世中国游戏商有钱,棒子的游戏开发商有技术有能力,现在是国内的游戏开发商不但有钱,还有技术和实力,棒子国的游戏开发商就只能变成了弟弟。
博米公司在这方面完全可以非常强势,这就是公司实力带来的底气。
“好的,我跟他们说,”李岚云说,“不过游戏美术资源全部重做替换的话,估计要花不少时间呢,这个版本我们还上吗?”
“嗯……”曹阳眉头紧皱,“不要紧,你先让他们改吧,我们现在放出去的宣传片和海报,基本上用的都是高精度的动画展示,所以产生的负面影响也不是很大,你们尽快改完,等美术品质提升了以后,我们再把版本放出去,不做完之前就先别上了,免得到时候引起负面反馈。”
第一次游戏给人的印象非常重要,如果一开始给玩家们的画面就是现在这个样子的话,那么当玩家习惯了这个画风之后,你想要重新提升游戏画面和品质就得非常慎重了。
这就像是现在要把魔兽世界当中的人物一个个改成美女帅哥一样,不但不能起到正面的促进作用,反而会引起老玩家的不满。
当游戏上线以后,之后要做的任何一次大版本的迭代都得非常小心。
好在现在游戏还没有放出来,所以博米还有努力的空间。
当然,曹阳说的提升游戏品质,并不是说让他们把游戏改得面目全非变成另外一个新的产品,只是人物贴图的精度要提高,鬼剑士还是这个鬼剑士,只不过不要那么多马赛克和锯齿,要变得精细,就像看高质量的2D动漫一样。
“好的。”李岚云答应到。
哎~好可惜,曹阳挂掉电话之后,在心底发出一声叹息,本来还以为十月份能把DNF推出来的。
现在看起来又要延期了。
但是这次延期应该是值得的,当时曹阳没有意识到画面效果这么严重,所以还是有些掉以轻心了,看来以后还是得把好质量关才行。
不过通过这一次的经验敲打,李岚云他们也应该长了不少教训,以后在代理游戏的过程当中要求会更高一些。
小秘书回过头来,呆呆地看着曹老板,有些发懵——
我一句话居然改变了一个游戏的画风?!
下一次还要不要提这样的建议呀?
刚才庄羽柔也是本能吐槽了一下,根据玩家在网络上面的反馈内容问了问曹阳,本来还以为他会有什么说辞,没有想到结局居然是直接让棒子那边改美术?!
要是耽误了游戏进度的话,我这个罪过是不是有点儿大?
不过转念一想,小秘书甜甜地笑了起来。
这说明曹老板这个人并不是刚愎自用,什么事情都是无法沟通和更改的,只要得到他的认可,他还是会虚心听取别人的意见和建议。
曹总的形象立刻在庄羽柔的心目中高大了不少。
……
过了一会儿,李岚云又打来电话,“对了曹总,那宣传视频要撤回来吗?里面有一些实机演示的内容。”
其实宣传片本身还是做得不错的,大部分都是美术自己美化了以后做成的动画,少部分职业技能是实机演示,也正是这部分让玩家感觉到了不适。
“当然,先撤回来吧,但是也不要那么快,搞得我们很心虚一样。”曹阳说。
不过,他无声笑了起来,“其实这一波宣传也不算亏,先给玩家一个低期望,到时候换了一批美术资源以后,他们会得到一个巨大的惊喜。”
庄羽柔在心里面发出一声感叹——
降低期望?还有这种操作吗?!
……
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