第400章 相逢一炮泯恩仇
而真正复活的原因,则是刚才在过道的时候,易松趁人之……趁热打铁让巴恩斯签下了卖身契,就是那份游戏子系统的推广协议。
易松给巴基的模板,是已经在他系统卡牌池吃了灰好几年的“生化魔人,扎克”。
说实话,迄今为止易松都没有在意过自己抽到的这名四星英雄,即售价4800金币。
怎么说呢,易松对于扎克这名英雄的感官和乌迪尔(兽灵行者)差不多,就一个字:废。当然,确实有一些大神能把它们玩出花来,不过易松在这方面早已对自己有了清晰的认知。
顺带一提,现实中的扎克更是令易松嫌弃不已——他实在不愿意见到自己四处掉肉的样子,哪怕别人可能看不到。
不过易松的这一看法仅仅持续到了今天,因为他发现扎克这名英雄的机制出奇合适,简直是为冬兵当下的情况量身定制的。
没错!当时易松在过道里和美队、冬兵二人商量的就是演一出苦肉计,而这出苦肉计恰好能在扎克的特性下达到最佳效果。
首先是斯塔克的问题。要知道,斯塔克找冬兵出去约架,结果只能是单方面的蹂躏。
由于神盾局那“不把能源当回事”的强烈部门特色,基地的供暖设备一直处于最大运转功率的状态,冬兵身上只有一套单薄的衣物。哪怕现在的巴基在全盛状态下能抗住外面的寒风,其面对斯塔克的全力输出也只有一个结局。
而易松他们刚才也不可能和斯塔克商量着让他把冬兵打个半死,因此复活技能很难把控好时间。并且时光老头大招的施法距离就那么点,易松可不愿意把自己搭进去。由于复活持续时间就几秒,他不一定能跑出攻击余波的范围,那么自己生存的可能性就全看斯塔克用那种武器了。
同时,易松还记得斯塔克是见过哈皮被自己复活的全过程的,所以与之复活表现形式相类似的复活甲也很难骗过对方的眼睛。
毕竟从外表来看,如果冬兵穿了复活甲,那他受到铁人的炮决后就是真正意义上的有烟无伤了。
无论是能量炮还是实体炮弹,打裸装冬兵的情况下使其瞬间爆炸、血条清零的可能性非常高,然后冬兵的样子就会凝滞在死亡的前一刻,也就是无伤状态。
对于急于复仇斯塔克而言,这与亲眼见到仇人死无全尸、然后看到他被人复活的感受是完全不同的。如果是被复活甲“无伤”复活的,说不定斯塔克就得对着冬兵继续补刀,哦不,补炮。而不是像现在这般相逢一炮泯恩仇。
不过幸运的是,扎克的天赋技能就可以完美解决这个问题。就当前冬兵1级扎克模板的状态,冬兵死后的样子就是之前他们见到的那样,会爆出四块有血条(能被杀死)的肉块和中间那坨不知道算什么的东西。只要四团朝中心物质蠕动的绿色肉块能幸存下来一块,那么冬兵就会在死亡后的第8秒复活。
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