第198章 挺进


  看清信息内容的沃德瞳孔一缩,这部手机的号码极其隐秘,只有他、加勒特以及几个心腹特工能联系上他,按理说那名叫易的复仇者不该知道它,难道是暴露了?易到底知道了多少?还是说有人在跟他开玩笑?

  不过这条短信并不是有人恶作剧,发信人的确是易松没错。只是他确实没能力找出沃德的私密之物,这都要归功于黑客小能手斯凯小姐。

  昨天晚上回去后,斯凯再次打电话那会儿最终还是问出了易松的“战果”。在担心之余,为了确保易松能联系上沃德,斯凯直接把沃德的联系方式查了个底朝天。

  尽管通过加勒特搜寻号码是不可能的,但是那几个心腹员工的保密等级没有那么高,于是顺腾摸瓜之下斯凯顺利地拿到了沃德这部手机的号码。

  同时,因为手机的定位和沃德应该待的位置处在同一个范围,所以斯凯断定沃德身上应该待着它。于是她就把这个联系方式转交给了易松。

  而易松之所以会发这条信息,是因为他担心待会儿自己出来的时候吓着菲茨,万一人家手一抖拆零件的时候出现变故怎么办。

  没错,他现在正准备现身。一是由于要是等弄完了在出现可能时间不够,毕竟敌人应该很快也会过来。另一个原因则关系到接下来的撤离行动。

  易松在不久前四处游走的时候已经把此处基地的情况摸了个遍,嗯,真正意义上的摸了个遍。在经过一番搜寻之后,易松了解到现在他们身处的露天“地下室”只有一个出口——已经铺上了蘑菇地毯的楼梯。

  当然了,哪怕没有蘑菇他也不会带众人从这里突出去。明明有更好的法子,非得和源源不断涌入的敌人肛正面是何苦来哉,这么蠢的行为易松是干不出来的。

  所谓更好的办法,指的自然是符文法师(瑞兹)的大招了。死亡灵……哦不,曲径折跃这个技能在盲选传送的时候容易把队友送上不归路,但是在有痛苦之拥这个活眼位的情况下就是个神技。一次能传送300米距离,只要选好落地点就能把沃德和菲茨完好无损地带到安全地带。

  因此,为了把瑞兹分身传送过来,易松先提前打了个招呼。

  当然了,这种操作需要通过传统鼠标键盘模式的小号多开来完成,要是全息状态下这么干容易把自己整成精神分裂。

  其实如果梅姐能像电视剧的原剧情里一样开飞机过来,那么只需要一次集体传送就够了。从地下到低空飞行的“巴士”飞机之间直线距离肯定不到300米,范围是绝对够了的。但是现在只有科尔森知道这件事,而西蒙斯并未把事情告诉梅特工,易松不确定科尔森会不会和梅姐下同样的判断。

  所以易松的权衡以后果断选择了有效方案中最稳最简单的一种。至于说失败什么的易松倒是从来没考虑过,实在打不过直接召唤飞机呗,不愿意联系飞机又不是不能联系。

  不过这个极简的最佳方案有一个小问题——分身会跪啊!

  身死事小,掉逼格事大!

  ╮( ̄▽ ̄“)╭被集火干掉之后他还怎么保持稳重可靠的复仇者形象。尽管分身死亡后尸体会直接消失不留痕迹而且能复活,但是在枪林弹雨中被打消失本身就是一件倒牌面的事情。

  迎着倾泻的金属风暴不断挺进才是超级英雄的浪漫~~~比如浩克、雷神、钢铁侠、拿盾牌的美队甚至弱……洛基也能扛上一段时间才会挂掉(因为洛基在剧情里被神盾局用枪在脸上开过血口子,说明能破防)。

  但是易松就不一样了。

  这个手游系统在对某L开头游戏的借鉴程度上简直高得令人发指。易松的人物护甲、魔抗在换算成实际抗性的方面和原游戏高度一致,即为具体数值转为百分比物理\魔法减伤的模式。

  换句话说,哪怕300、400的双抗也就是百分之七、八十的样子,根本不会出现强制性一滴血的情况,更何况易松现下有培养的角色没那么高的护甲,几个成型英雄的减伤百分比基本上在50%左右徘徊。

  那么问题就来了,50%左右的伤害减免也就是一颗子弹跟两颗子弹的区别,集火射击该扛不住还是扛不住。所以易松要尽可能避免正面交火的可能性,自动化热武器的集群攒射除了放出风墙的亚索没人扛得住,不过风墙持续时间有限,显然不适合打转移战。

  ……

  ……(标准结尾菌)


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