第25章 第25章
初赛的早晨,蓝儿坐在做工精湛的小木桌前。她调出显示屏,选了几个限量款的点心作为早点,再搭配上一杯紫枫晨露一起享用。
点完后,用不了几秒的时间,桌子中间就开了一个口——点心和饮料缓缓地从桌子下面送了上来。当盛着点心的瓷盘和装着饮料的杯子升到和桌面一样高的时候,桌子中间瞬间恢复了原样,完全看不出有任何裂缝来。
一个用独特的蓝花花纹绘制的精美小瓷盘上,点缀着几个小巧玲珑的可口点心——这些堪称艺术的杰作,让人实在不忍心吃掉。装着紫枫晨露的杯子上镀着金丝花边,十分精美怡人。
一大早就能享受到这些独一无二、无与伦比的点心,实在是让人心情舒畅,也让人完全没有心思去顾虑即将要面对的激烈比武擂台赛。
享用完早点后,蓝儿换上一身战斗服。
离比赛开始还有充裕的时间,她打算提前到会场去,熟悉一下比武擂台的环境,顺便热一下身。
她走到房门前,在显示屏上点击了[目的地][初赛擂台会场]这一选项,只要打开房门,就可以直接进入到自己专属的比武擂台上。
武林大会的会场,坐落在一个独立的空间里,这里可以容纳无上限数目的参赛选手和观战玩家。
位于最底层的六角形竞技场内,由无数个分割成蜂巢似的小区域向上延伸开来,犹如通天巨塔般高耸入云。
初赛是随机组合赛。比赛开始前,参赛的玩家会处于半个蜂巢的区域内;比赛开始后,随机的两位选手会撮合在一起,比武擂台会形成完整的蜂巢合并在一起。
而观战的玩家,则是坐在竞技场外相隔约300米距离处,从底部环状向上弯曲围绕的一圈圈观战席上。
其实观战时坐在哪儿并不重要,观战玩家用肉眼看到的擂台,只是由无数个犹如蚂蚁般的参赛选手、藏身于一个个向上延伸的蜂巢擂台里。
观战的玩家只要随便找个观看席坐下,戴上配备的观战镜,之后再从脑海里默念任意一位参赛选手的名字选择观看,比赛的画面就会呈现在眼前。
观战玩家还可以自由地调节观战视觉,如同身临其境般置身于赛场上的每一个角落里,看清任何角度的打斗细节。
簌簌、多影、刺壳三人,早早地到达了观战席,他们随便选了个位置并排坐下。
三人戴上观战镜后,簌簌选择了单独观看蓝儿的比赛,刺壳则选择了冷岩。
而多影则是选择了双视觉的观战体验——左眼观看蓝儿的比赛,右眼观看熔焰的。
这时比赛还没开始,不过此时他们已经可以看到参赛的玩家在各自的比武擂台里的任何举动。
游戏规则讲解
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武林大会主要比的是玩家的内功、轻功和战斗技巧。
玩家的等级并不是衡量一个选手优劣的标准——即使是不久前死而复活的0级玩家,只要内功恢复正常、拥有可以战斗的武器(亦或赤手空拳也没问题)、掌握的战斗知识的那部分记忆没有受损,就完全不用担心自己的发挥水平。
在比赛开始前,玩家会通过系统给予的固定技能点进行自由分配,一旦锁定好后,就不能再更改。
玩家可以携带任意数量的武器参赛。而每个武器的技能点,也是系统给予固定的点数,让玩家自由分配。
携带的武器数量,以及是否是极品武器,这些因素也并不会影响一个玩家的获胜率——毕竟比的是综合战斗的熟练度。
有时候频繁切换武器,也可能在玩家切换武器的那几秒钟内,被敌方的玩家找到破绽以此击毙。
虽然有的武器会有魔力技能,攻击时产生的特效虽然是会保留的,但比赛的时候,魔法造成的攻击并不会伤害到玩家。
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用不了多久,系统就提示比武即将开始。
系统开始随机撮合任意两位玩家——无数个半边擂台瞬间融合成六角一体的蜂窝——接着“叮”的一声响起,多场比赛在高耸而起的擂台里同时进行着。
此时在观战席上,簌簌的眼前出现蓝儿与一名随机玩家的对战画面——
比赛一开赛,蓝儿就立即进入了状态。
簌簌屏住呼吸、目不转睛地欣赏着蓝儿近距离作战的英姿,她还时不时地为蓝儿获得的进步感到吃惊和诧异——
那个不擅长近距离战斗、敌人一靠近就反应不过来的菜鸟,经过这段时间的刻苦修炼,已经变得无论是远近的攻击都能应付自如了!
另一边,刺壳观看着冷岩的比赛——他也对徒弟取得的进步感到很满意,嘴角时不时地露出欣慰的微笑。
多影虽然是同时观看着蓝儿和熔焰两人的比赛,但似乎也完全可以两边同时兼顾、完全不放过任何的细节、认真地观看并分析两人的不足之处,以方便比赛过后进行指点与改进。
蓝儿武艺的长进之巨大,多影在心里也是默默地感到自豪的。
熔焰就更不用说了,不费吹灰之力就赢了几个对手——虽然也说不上完全是多影本人的功劳,但至少他也指点有佳,让熔焰在本有的扎实功底上,发挥得更得心应手。
每打完一局,获胜的玩家会再次随机组合在一起,一局接着一局打下去,一直打到只剩下64名选手为止,初赛才正式结束。
蓝儿、熔焰、冷岩三人都毫无悬念地赢得了初赛,进入到下午的第一轮复赛中。
复赛一共有三轮:第一天的下午进行复赛的第一轮,第二天的早上则是比试第二和第三轮。
初赛之后的每轮比赛之前,系统都会提前公布对战组合的名单,这样玩家们都有充裕的时间做准备,研究一下如何应付接下来要面对的对手。
为了让每个玩家在接下来的每场比赛中都可以发挥出最佳的战斗状态,系统还为每个玩家提供了一颗修复药丸,这样玩家在前一场比赛所受到的所有伤害都会被消除。
第一轮复赛的具体对战名单还没公布,多影和刺壳已经提前吩咐好了徒弟四人:一旦名单公布了,大家就到策略室集合,讨论作战对策。
初赛结束后,蓝儿呆在自己的休息室里稍作休息,还约了簌簌前来一起吃午餐。
观战的玩家是可以自由进入到比赛的休息室和策略室里的。
休息室宽敞舒适,每间房的格局与摆设都是一样的,没办法个人定制化。
玩家们可以在此处尽情地放松、享用美味的午餐。
“蓝儿,恭喜你进入第一轮复赛!”簌簌一进入到蓝儿的休息室,就一脸兴奋地往蓝儿身上扑上去。
“谢谢!”蓝儿笑着说,此时的她已经换回了便装,“打了这么多场,简直累死我了……”
蓝儿还没服用修复药丸,所以她看起来还有点疲惫的样子。
“你今天打得实在是太精彩了!你比武的身姿实在是太帅了~”簌簌紧紧地抱着蓝儿,舍不得松手。
“呵呵……是吗?”蓝儿有点不好意思地问。
“当然啦!我都快要被你迷上了呢~”簌簌把脸埋入蓝儿的胸前,像小猫一样撒着娇。
蓝儿也像抚摸毛茸茸的小动物一样抚摸着簌簌的头发,“呵呵~簌簌你饿不饿?”
簌簌一下子站直了身子,摸了摸肚子,“啊,刚刚还没感觉,你这么一提我还真的开始饿了……说起来,我们俩好久没有单独一起吃饭了呢!”
蓝儿:“是啊……我刚点了几道菜,npc很快就会送来的,我们一起吃吧!”
“嗯嗯!”簌簌一脸陶醉地点点头。
第一轮复赛的对战名单公布后,蓝儿、簌簌、熔焰、冷岩四人共同前去江湖武馆策略室与多影、刺壳两位师傅集合。
这是一间空旷幽暗的长方形房间,多影和刺壳两人决定共用一间策略室。
策略室里面有多个控制屏。通过操作,玩家可以调控播放任何一场比赛的录制影像,还可以让多个影像同时投射到墙上,也可以让影像立体地浮现在空中、360度旋转观看。
历届的任何比赛影像,也只能通过江湖武馆里的设备进行重放。
第一轮复赛由64名选手组成,一共有32组比赛。
蓝儿、熔焰、冷岩三人的对手都是他们不认识的三位玩家。
多影已经在策略室左边的三面墙上,以及三面墙之间可以立体投射的空间里,调出了不少的战斗影像。其中一面墙上主要投放着蓝儿的几场比赛画面,而另一面墙则是投放着熔焰的。
多影先是按顺序地分析了蓝儿、熔焰两人比赛的不足之处,让他们多以改进;之后,他调出他们两人即将要面对的两名对手的所有战斗视频——他一个接着一个地,从头到尾地和他们观看一遍后,试图细细地分析对手的优缺点,以及可攻略的破绽;最后,大家各抒己见地商讨着如何对付此名对手发出的每一招攻击。
刺壳那边也是用同样的方法指导着冷岩,他耐心地帮冷岩分析着对手的各种招数,不断地给出如何攻破的意见。
而簌簌则是站在蓝儿一旁,她也认真地帮蓝儿分析着各种细节,时不时地发表自己的见解。
比赛快开始的时候,他们从脑海里听到系统的一声提示——
多影:“好了,比赛就要开始了,你们去吧!”
熔焰:“好!”
蓝儿:“好的!”
另一边的冷岩也向刺壳点了点头,示意他也准备好了。
由于初赛淘汰了众多的选手,复赛的比武擂台也比初赛缩小了不少,但观战的玩家则是有增无减。
簌簌、多影、刺壳三人回到观战席上,已戴好了观战镜,准备好了观战——
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