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第292章 马里奥立项


  相比于生产车间的繁忙,之前一直加班加点研发《坦克大战》的研发部,白子睿早就做过承诺,这款游戏盈利的1%作为整个研发部的提成,白子睿一贯信奉的是,想要马儿跑得快,就得给马儿喂饱草。

  鼎天科技公司事业起步的第一步可以算是异常成功,但过往的荣誉只属于历史,新的征程又在脚下。《坦克大战》和长城方块的火爆,最多能持续一年,之后就会慢慢趋于平淡。

  即便是再经典的游戏,如果玩家天天玩,时间久了也会产生审美疲劳。如果鼎天游戏公司不想成为游戏产业中昙花一现的一颗流星,就必须在这之前准备好新的火爆游戏。

  新游戏的研发,白子睿已经有了规划,走别人的路,让别人无路可走。心中恶趣味的想着,如果让《超级马里奥兄弟》与《大金刚2》同时上市,不知道会有怎样一番景象?

  《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,多个版本共销量已突破5亿4000万套。

  《超级马力奥兄弟》游戏系列由任天堂公司出品,任天堂是倭国著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。

  提起任天堂,必然要提起马里奥!马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。这个靠吃蘑菇成长,特征大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤、还留着胡子的角色与他的双胞胎兄弟路易基一起,常年担任任天堂的招牌标志角色!为任天堂创造了高达百亿美元的巨额利润!

  马里奥是1981年任天堂进军漂亮国游戏市场,首批推出的街机游戏《大金刚》中主角,当时还没有为其定下名字。

  马里奥在《大金刚》中首次出现,任天堂公司只是单纯的把他设定成一个意大利人的角色,甚至都没给他取一个专门的名字,只用“jumpman”(跳人)称呼。玩家需要控制他不停地向上跳跃,去拯救被邪恶的大猩猩金刚,抓走的心爱女友保琳。

  “Jumpman”之所以后来被称为“马里奥”,是因为八十年代漂亮国任天堂办公室刚成立的时候,那间办公室的房东叫马里奥-西加列(Mario  Segale),是一位美国的房地产开发商。

  他曾经登门质问漂亮国任天堂为何欠房租,当时任天堂的员工发觉这位房东的长相与“Jumpman”很像,开玩笑地就把“Jumpman”命名为“马里奥”了,而马里奥这个名字也逐渐取代了“Jumpman”,成了家喻户晓的名字!

  《大金刚》在漂亮国市场大获成功,任天堂随后在1982年接着推出了续作《大金刚JR.》,马力奥的名字被正式定为“Mario”。

  而在《大金刚JR.》中,是森喜刚的儿子担任主角来拯救森喜刚,前任主角马力欧反而成了反派角色——这也是三十年来官方正统作品里马力奥唯独的一次出演反派。

  1983年,第一款“马里奥兄弟”游戏问世,水管工马里奥和他的兄弟路易首次正式登场,消灭从水管中出现的乌龟等怪物,吃掉金币,赚取高分。

  两兄弟通过“顶”来消灭乌龟和其他怪物,还可以互相“使坏”。从这款游戏开始,马里奥作为系列游戏的主人公,成为世界上最著名的电视游戏角色。

  《超级马力奥兄弟》(SUPER  MARIO  BROS.)被称为TV游戏奠基之作于1985年9月13日发售,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。

  《超级马力奥兄弟》(SUPER  MARIO  BROS.)游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用的制作概念。

  《超级马力奥兄弟》成为游戏史首部真正意义上的超大作游戏,倭国本土销量总计681万份(包括后来DISK版的63万份),海外累计更是达到了3342万份的天文数字。

  经过ATARI危机的浩劫后,有许多专业人士曾经断言漂亮国的TV游戏市场没有二十年不能恢复元气,1985年《超级马力奥兄弟》登场后迅速在漂亮掀起了狂热风暴,

  漂亮国任天堂仅仅用了三年就把市场恢复到了ATARI全盛时期的状况,当年度仅FC软件市场的销售额就轻松突破了4亿美元大关,《超级马力奥兄弟》对于世界最大电子娱乐市场的重建做出了不可磨灭的贡献。

  这是前世任天堂游戏的发展,而现在被称为马力奥之父的宫本茂,白子睿已经提前将他招揽到麾下,《马里奥兄弟》和《超级马里奥兄弟》两款吸金游戏已经与任天堂无缘了。

  除了宫本茂之外,马里奥游戏设计团队的其余人,白子睿早已通过猎头公司高薪聘请来了。

  其中包括:日野重文(耀西的设计者);Charles  Martinet(1955年出生,美国人;1995年以来,他一直是马力欧、路易吉、瓦力欧以及瓦路易吉的配音者,他那特别的嗓音早已深入人心。

  近藤浩治(Koji  Kondo,不仅创作大部分的马力奥游戏音乐,并且有不少都很经典,堪称马力奥游戏音乐大神。)

  横田真人(新锐作曲家,代表作便是《超级马力欧银河》阵风花园银河的BGM)。

  白子睿已经向宫本茂询问过马里奥人物角色版权的信息,得知任天堂并没有注册马里奥游戏人物角色版权,马里奥虽然已经在《大金刚》中首次出现,但是却没给他取一个专门的名字,只用“jumpman”(跳人)称呼。

  前世发展中,任天堂在1982年推出的续作《大金刚JR.》,马力奥的名字被正式定为“Mario”,而且还是一个反派角色。马里奥在《大金刚》中是红色工作服加蓝色衬衫,人物形象比较模糊。

  白子睿确定《马里奥兄弟》作为鼎天游戏公司将要研发的新游戏,马上就让公司法务部注册了马里奥都是大鼻子、背带裤、红帽子和大胡子的形象设计。

  马里奥服装颜色经典的设计,自然是穿着棕色鞋子、蓝色背带裤、红色上衣以及戴着印有M字母红色帽子的水管工人形象。

  帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远,再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。

  


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