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第五百三十九章 构建下丹田法


下丹田这个位置太适合安置异种力量了,不用的时候可以封闭,不会影响身体的正常代谢。

        周围血管遍布,而且分布清晰。

        左侧动脉连通左脚。

        右侧动脉连通右脚。

        上方动脉与许多内脏器官相连,平常时候能够滋养五脏六腑。

        也可以通过髂静脉流向心脏,再由心脏传递全身。

        “更关键的是,将生命力储存在下丹田的风险,远比储存在心脏小,即便真出了什么意外,也不至于危及生命,可效果,却又远比储存在心脏好!”

        下丹田这个位置即便受到了损伤,基本也没啥大问题,前世许多小手术都会在这个区域动刀。

        心脏上即便是再小的创口,都很要命。

        “心脏能达成的效果,下丹田基本也能达成。”

        肚脐眼本就是先于心脏的‘心脏’,说心脏是后来者都不为过。

        “心脏不能达成的效果,下丹田也能完成!”

        心脏会将营养公平的供给全身,可曾经的脐带,却会优先为五脏六腑提供营养。

        这一点,从婴儿的发育顺序也能看一二。

        “优先为五脏六腑提供营养,这一效果,完全契合了我之前推理的那个战斗方法!”

        内脏器官强,能够承受的肾上腺素就多,无后患爆发的力量就更强、更久。

        而且这个锻炼方法,能比《气血狂暴》更快的出现战力。

        正式骑士,需要觉醒生命力种子,在生命力的帮助下锻炼体魄,之后才有战斗力。

        《气血狂暴》,借助富含生命力的魔植,直接构建生命力核心,在构建生命力核心的过程中可以强壮体魄,构建完成后还能拥有一个爆发技能。

        下丹田法,即便只是吃了一株富含生命力的魔植,只要能导入下丹田,就能直接滋补五脏六腑,如果有合适的方法,马上就能爆发肾上腺素!

        从层次上来说,自然是越来越低。

        正式骑士基本不用借助外力,差不多可以比对成传说中的先天高手,打通了‘天地之桥’,‘内力’源源不断。

        《气血狂暴》同样也是一劳永逸,类似于打通了任督二脉,生命核心构建成功就可以吸取全身上下产生的生命力,‘内力’自动恢复。

        《下丹田法》由于利用的是身体本就存在的系统,生命力只需要起到一个按键开关的效果,对生命力的需求很低,只要入门,或者说只要拥有一丝‘内力’,就能极限爆发肉体力量。

        “《下丹田法》虽然只能极限爆发肉体力量,可生命力本身就只能撬动生命的肉体,即便到了正式骑士这一阶段,要想更好的发挥生命力的效果,最终还是绕不开身体。”

        亚罗的思绪越来越清晰。

        就像魔力必须依托于物质,生命力也必须依托于身体!

        身体是什么?

        依照前世的话来说,身体就是一个生理组织的整体。

        生理组织又可以分为四类:上皮组织、结缔组织、肌肉组织和神经组织。

        再看看系统的分类,力量(主要是肌肉组织)、敏捷(肌肉和神经组织)、神经反射(主要是神经组织)、耐力(主要是结缔组织)、体质(上皮组织和结缔组织)。

        可以看出,正式骑士明显走了歪路!

        最大的偏差就在‘结缔组织’,因为成为了正式骑士之后,依靠着《骑士呼吸法》几乎可以无限延续耐力的原因,正式骑士很难注意到,关乎‘耐力’的‘结缔组织’。

        其次就是‘神经组织’,锻炼肌肉的方法可以间接地锻炼‘结缔组织’,却很难触及到‘神经组织’。

        然后,上述四种组织排序结合起来,组成具有一定形态并完成一定生理功能的结构称为器官。

        正式骑士,几乎可以说完全忽视了大部分的器官!

        而《下丹田法》由于位置原因,能够触及‘消化系统’、‘呼吸系统’、‘心血管系统’、‘泌尿系统’、‘神经系统’、‘免疫系统’、‘内分泌系统’,甚至是‘生殖系统’!

        “所以说……《下丹田法》才是最佳、最合适的入门法!”

        “不管如何,都必须构建《下丹田法》!”

        亚罗定下了决心,同时也理清了《下丹田法》需要达成的作用。

        就是滋养前面提到的八大身体系统!

        而且,也只有肚脐眼这个曾经供养了全身的‘先天心脏’,才有着直通身体八大系统的血管!

        收理起残破的狼人尸体,亚罗带着贝文稍作洗漱,然后返回了图书室。

        将昨夜写的那些草纸拿了出来,整理着思路,开始构思新的技能书。

        “《下丹田法》,只要将原本构建在心脏的生命力核心,换到下丹田的位置,差不多就可以了。”

        “有着构建《气血狂暴》时候,系统‘赠送’的那些知识,即便不用技能点加点,慢慢推演,应该也能完成。”

        可这需要时间,也需要大量的实验,说不定还会遇到奇怪的风险。

        比如说,生命力流入了呼吸系统,导致了岔气?

        比如说,生命力流入了心血管从而引发血管堵塞?

        比如说,生命力流入了神经,导致了中风又或者引发了神经病?

        总体,可以概括为前世的一句话——走火入魔。

        完全没必要冒这个风险,所以也只能用系统加点。

        “不过,既然《气血狂暴》中的知识,同样可以用在《下丹田法》上,那么也可以像之前《遁甲》缝合《莫顿易容术》的内容一样,用《气血狂暴》的知识打底,肯定也能降低《下丹田法》的技能点损耗。”

        《气血狂暴》之所以用去了两个技能点,很大一部分原因,就是在推演那些能够调动生命力的动作。

        有着《气血狂暴》的知识打底,自然就能免去这方面的技能点。

        为了保证不出错,亚罗取出了原版的《气血狂暴》,并且抄写出一些记忆中的知识,然后又分别标注出各自的修改思路。

        这就类似于‘打不中人?机枪阵地左移五米!’。

        中间要是出问题了?

        那我不管,反正要完成最终的目的——将生命力导入下丹田,在下丹田构建生命力核心。

        生命力导入下丹田是主要目的,因为需要借用生命力,滋养身体的八个身体系统。

        在下丹田构建生命力核心是次要目的,如果实在不行,也可以将生命力核心构建在心脏,等生命力核心构建完成了,不断将生命力调移到下丹田也行。


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