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第496章 NGC预售


  2000年7月1日,任天堂宣布,NGC在岛国市场、北美市场和不列颠开始预售,计划一个月后正式上市。

  这个消息爆出来后,显得非常突然,也让世嘉万代等措手不及。

  去年任天堂一直宣布,他们的新款游戏机会在01年初发售,今年初曾说过,可能会提前,但谁也想不到,竟然会提前了大半年的时间。

  主要就是因为其他三家游戏机厂商的128位游戏机卖的太好了,任天堂不得不增加了研发费用,加快速度。

  智多星G2已经卖出去了五千万台,今年的预期目标是总销量超过七千万台。嗦尼的PS2上市三个多月,也已经卖出去一千多万台,今年的目标是四千万台。

  天王星在年初卖的极差,月销量跌破百万台,但是随着超级天王星重新上市,销量有所回暖,预计今年总销量突破两千五百万台。

  全球的游戏机市场才多大啊,现在上一代的游戏机还在销售呢,靠着便宜的价格,依然吸引了许多玩家。

  如果任天堂还不抓紧,那么他们的NGC就没有市场空间了,恐怕销量连两千万台都难以达到。

  正好淞下那边也催促,希望能够狙击超级天王星,报微软晃点他们的仇,于是NGC提前完成了。

  任天堂公布出来的硬件参数,领先了其他公司的游戏机,可是领先的也不多,主要就是CPU更好。

  但是哪怕硬件参数更高,任天堂的售价却也非常便宜。平均售价,199美元,比嗦尼的PS2,超级天王星都便宜了一百美元,跟智多星G2的价格持平,在岛国市场同样销售24800日元。

  这个价格出现之后,让嗦尼跟世嘉万代都有些为难。他们主机卖的更贵,可以说性能比智多星G2强,虽然强的只有一点点,玩游戏时也体验不出来什么。

  可是现在他们的主机性能略逊于NGC,偏偏别人的售价还更便宜,这就会让消费者对他们的产品有所不满。

  同样是游戏机,凭什么你们的更贵?

  章杨这边早就知道任天堂的NGC会提前上市,却想不到会提前这么多。前世NGC是在01年才上市,当时的主要竞争对手是微软的XBOX。

  如今已经没有XBOX系列了,以为微软入股了世嘉万代。并且将前世很快消失的世嘉第七代游戏机做出了一些调整,推出了超级天王星,还上调了零售价。

  世嘉万代那边认为,舍得花两百多美元买游戏机的,就不介意多花几十美元,只要他们的游戏机性能好,更好玩。

  再说光是微软的品牌效应,价格贵一点又怎么了?他们的游戏机能浏览网页,而且还很流畅呢。

  NGC的提前上市,打乱了嗦尼和世嘉万代的部署,因为任天堂在岛国的影响力最大,最先预售的地区也是岛国被北美。

  但是并未打乱智多星的部署,智多星依然按部就班的销售,上个月依然有四百万台的全球销量。

  NGC预售开始,到未来上市,不只是智多星G2,其他两家的游戏机销量肯定也会有所下滑。

  任天堂一贯的做法,游戏机上市,必然会有一款游戏大作配套出现。

  果然,任天堂宣布,他们的超级马里奥续作,赛达尔传说续作都将在下个月开始发售,而预售时提供的游戏软件,是任天堂明星大乱斗DX,这款游戏软件的测评也非常的优秀。

  智多星这边也略微调整了一下发展战略,任天堂的N64可依然卖的不错,而且硬件成本变得极低,主机也能赚到不少的钱。

  现在要看任天堂是打算大力推广NGC,还是保持跟N64并重。

  才过了一天,章杨就知道任天堂的计划了,因为NGC的广告攻势来了,并且攻势极其迅猛。

  “总裁,现在岛国、北美都是任天堂NGC的广告,也包括了一些游戏大作的广告。这么疯狂,他们最少要花一个亿美元才行。”

  孙腾飞站在章杨的办公桌前,心情有些急躁。如果智多星不做出应对,那么今年的销量肯定无法达到预期。

  公司可是计划明年让智多星G2的销量就达到一亿台,那么今年必须达到七千万台以上才行。

  并且任天堂在北美和岛国市场增加了广告,其他市场会放弃吗?一旦其他市场也如此,智多星的游戏机销量会再次下滑,这绝对不是一个好消息。

  游戏机卖的越多,将来游戏才能卖的越多,才能赚到更多的钱。公司的营收重点就是游戏,但必须以游戏机为基础。

  毕竟任天堂、嗦尼等前一代游戏机也有3D游戏,他们的老款游戏机上的游戏依然能赚很多钱。

  可那时候智多星G上的游戏都非常便宜,即使还能卖出去一些,也赚不到什么,G2才是智多星发展的关键!

  如果G2获得极大的成功,那么智多星公司在下一代游戏机即使失败了,也不会动摇地位。

  章杨抬起手:“别着急。任天堂如此疯狂的做广告,正表示他们急了,担心他们的游戏机卖不动。”

  “之前松田尻智说,任天堂对NGC这款游戏机及其游戏,宣传费用从两个亿美元提升到了五个亿美元。而他们的研发费用,也早就超标了。”

  “去年任天堂给股东的分红极低,他们的营收并未减少多少,因为他们要花更多的钱投入到研发和宣传上。”

  “任天堂刚刚还公布了,他们的NGC会跟下一代掌机进行联动,他们的GBA也已经在研发中心,未来部分游戏可以通用。”

  “而这款GBA,任天堂也是花费了几个亿美元的研发费用,他们宣布这将是第一款32的掌机。”

  前世任天堂为了GBA与NGC的研发、推广,总共耗资超过三十亿美元。虽然NGC失败了,败给了PS2,可是他们的GBA却非常的成功,也击败了嗦尼的PSP。

  不过这一世嘛,难道就只有任天堂知道开发32的掌机?

  “你去跟超威半导体联系一下,问问他们为咱们专门研发的那款32位元的节能微处理器通过测试了没有,所有的硬件中,就差这个了。”

  “还有在其他市场,任天堂不是要开启广告战么,咱们就应战好了。我倒是想看看,如果他们的NGC失败了,会不会影响GBA的上市!”


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