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第28章 惊现死灵阵营


  一番试探下来,李萌推断11级精英怪“黑风剑徒”的大概属性还不算特别高,生命值4000左右,物理防御力60多的样子,技能看起来像重力打击,一下能打李萌500点生命值,差不多一半了。

  这怪看来是个高攻低防的怪了,防御力还不如精英狼高些,李萌普通攻击能打140-150点伤害,加上5秒一次CD的挑击技能差不多20秒能搞定一个“黑风剑徒”,获取的经验也有880点。

  要知道现在李萌才越两级杀怪,意味着平级基础经验高达800点,而10级精英狼却才600点基础经验值。

  当然,以9级升10级需要的60来万经验值来说,880点经验值也不高,需要差不多700只“黑风剑徒”才能升到10级,而700只“黑风剑徒”差不多需要14000秒,也就是相当于4个小时。

  4个小时才能升1级,而且这还是精英怪的原因,要是村子周围那些普通怪,11级怪有没有300点经验值都不好说。

  时间就在机械般杀怪的过程中悄然流逝,一道升级金光的降临,成功唤醒了昏昏欲睡的李萌。

  李萌精神一振,迫不及待的把蓝装鞋子、绿装衣服和紫装武器都穿上,再把自由属性点加到力量上,属性面板顿时暴涨。

  问天歌

  等级:10级

  种族:人族

  职业:战士

  生命值:1230

  魔法值:550(每级增长50,一点精神力加1魔防5魔法值)

  物理攻击力:166-172

  物理防御力:52(5级凡品装备共计13点)

  魔法攻击力:20

  魔法防御力:10

  攻击速度  -

  移动速度  +1%

  暴击率  -

  命中率  +1%

  ……

  (太多属性,以后不列表,我也烦,还占字数,大概描述下重要属性就行。)

  技能除了挑击外又多一个10级的新技能,而挑击技能的熟练度不知不觉间已经满了,需要手动升级技能。

  这一升级技能才知道为什么不自动满值升级,原因是升级技能要用钱,也就是游戏币。

  5级技能倒也不需要太多,但也要1金币,这可是一千块软妹币啊,李萌不禁有些心疼,却又不得不升级,只有更强了才能赚到更多钱,心疼这一个金币的都是目光短浅的,而李萌自认算得上一个明白人!

  升级后的挑击技能,攻击伤害增加到普通攻击的120%,冷却时间倒是没有变化。

  10级技能“斩击”,把力量凝聚于双手,用双手的力量斩出致命一击,对目标造成普通攻击伤害和30%的额外伤害,冷却时间6秒。

  属性更新后的李萌感觉力量暴涨,一种天下无敌的感觉油然而生,随手一个普通攻击打在最近的“黑风剑徒”脑门上,“-524  暴击伤害”的红色伤害数字蹦了出来,黑风剑徒的血槽瞬间短下去一截。

  暴击524点,正常伤害就是260+,配合5秒一次的挑击和6秒一次的斩击,不到15秒就能杀掉一只黑风剑徒,而10级升11级并不需要120万那么夸张,初步估计是100万左右,虽然还是很吓人,但总比直接翻倍要强。

  现在是跨一级杀怪,经验值840点,100万差不多需要1200只黑风剑徒,差不多18000秒,也就是5个小时!

  李萌默默叹息,又是一个巨大的工程,虽然10级可以离开新手村了,但杀黑风剑徒掉落的任务品隐约跟依依失踪有关,只要集齐10份不同的残片,就可以获得完整信息。

  李萌此时获得了7份不同残片,重复倒是很多,但都没用,连一个铜币的回收价系统大神都不给。

  眼见完成任务的希望就在前方,李萌怎么能就这样离开新手村呢?

  不说大型公众任务有多丰厚的奖励,就说接引使者祖传宝物的考核资格,听起来也是相当的有分量,有可能是紫装,甚至更高品阶或者高品质的装备都是有可能,毕竟是祖传宝物嘛!

  让李萌想不到的是刷到9份不同残片以后,怎么刷也刷不到最大份的一号残片,不知不觉间都快要升到11级了,一号残片却始终不见踪影。

  随着升级金光的到来,一号残片还是不见爆出,李萌不得不怀疑是不是在黑风剑徒的boss身上?

  李萌原本是远远看到黑风剑徒是人形怪物,但近距离接触下才知道黑风剑徒属于死灵阵营,处于一种半死灵状态,是死灵阵营最低阶的存在。

  这个发现着实让李萌吃了一惊,难道死灵阵营要对新手村下手?不应该啊,新手村应该是最安全的地方了吧?哪怕主城沦陷,新手村应该也不至于沦陷吧?

  李萌一路杀过去,很快清空了前方拦路的黑风剑徒,见到了他们的老大“黑风剑客”,只能看到名字“22级  黑风剑客”领主后缀,其他属性完全看不到。

  不过就以高攻低防的特性来看,应该会比血影迅狼200点的防御力低些,血量应该不会比血影迅狼低,恐怕至少80000起,至于攻击力那不重要,只要避开攻击就好。看了看背包中重复的好几套二号到八号残片,李萌默念一号残片,希望就在黑风剑客身上,不然这个boss肯定白打了!

  顺带一提,黑风剑徒一个小时刷新一次,但由于已经杀过去的原因,李萌没必要往回杀,所以直接就打一号残片了。

  一个普通攻击能打出110+的伤害,看来黑风剑客是差不多150点防御力了。

  挑击技能130+的伤害,斩击技能的伤害140+,每分钟60次普通攻击,差不多6600点伤害,12次挑击1500+,10次斩击1400+,每分钟能对黑风剑客造成的伤害为9500+,即使它有10万生命值,只要不暴走、不回血,也就是十几分钟的事情而已,比打血影迅狼要省心多了。

  只是,真的能那么顺利吗?《永恒》策划团队有那么中规中矩吗?


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