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-75- 植物大战僵尸评测


八月下旬。

        在完成对b站的收购之后……

        除了原有的团队要把工作地点搬到魔嘤娱乐本部之外,还需要给b站运营团队招募新的人手,譬如网站编辑,美工,程序员,宣发团队等等。不过,这些是她姐会安排的方面,不需要李小瓷操心。

        李小瓷目前需要做的,就是赶紧在《俺妹》动画的大结局到来之前,把其他角色的番外卷写好。

        到时候这些番外内容会在黑猫线大结局的当天,在轻文学的官网上发售电子版,而文库版的实体书则会延迟几天发售。

        这样,就保证每一个读者都可以在动画大结局的那天,享受到双份的快乐!

        然后,李小瓷也不禁感慨……

        看看!

        看看!

        这世界上哪儿还能找到像自己这么良心的作者了?!

        微博上骂得爽,等看到老夫的良苦用心,回头,全都给老夫道歉!

        ……

        接着,在码字与摸鱼交替的这段日子里,魔嘤这边,距离植物大战僵尸在官网上线的日子也越来越近了。

        这世界没有steam,因此,玩家买游戏全是在游戏公司的官网主页上购买激活码并下载,当然盗版也有,只不过不会很猖獗,毕竟现在人的盗版意识都不错,到了大学以后,基本都有能力支持正版了,玩盗版的还是比较少。

        至于游戏宣传方面,一般是两种形式。

        首先是各大游戏媒体的资讯和评测,比如游戏圈内一些自媒体的资讯视频,再比如游x网,暴民星空的评测文章之类。

        其次是游戏公司自己找其他宣传渠道,比如大型游戏一般会发布宣传pv,还会找人打广告之类。

        基本上,这两种方式会决定了发售前,游戏宅们对一款游戏的期待程度。

        而发售后,就只能靠口碑和自来水了,不过对于小型独立游戏来说,口碑在很多时候会比宣传更重要,毕竟游戏宅的眼睛是雪亮的,质量优秀的佳作才值得被推荐给别人。

        而魔嘤公司的前身“神樱游戏”本身也是出过好几款不错的小型独立游戏,口碑都还说得过去,在游戏圈内还是有那么一点地位的。加上神樱游戏莫名其妙变成了魔嘤娱乐,还做出了收购b站这种手笔,因此,游戏圈对于魔嘤公司即将上线的新游戏,也是非常的好奇。

        ……

        “森流”是游戏媒体“暴民星空”的一名游戏编辑,一般负责给一些即将上市的游戏进行评测,然后把评分和感受撰写出来并发到网站资讯上,方便玩家们合理的筛选和购买自己喜欢的游戏。

        在“植物大战僵尸”即将上架之际,森流也是很快得到了魔嘤那边的游戏本体。

        游戏媒体的测评分数不一定代表了游戏本身的素质,但很容易引导评论的风向,因此,森流一般会保持客观的态度来对待任何一款游戏的。

        不过,在打开植物大战僵尸之后,他还是忍不住的想着……这特么是4399小游戏吧?!

        看起来怎么那么傻逼的?

        在还是“神樱游戏”的时候,森流也是玩过不少这家公司开发的独立游戏,一般画风都很精美,而且一眼看上去就给人一种很有逼格的感觉,就像是李小瓷前世的纪念碑谷一样。

        怎么变成“魔嘤娱乐”之后,就开发了这么个辣眼睛的鬼东西?

        魔嘤这是准备进军4399,还是7k7k啊?

        想是这么想的,但,真正开始游戏之后,森流还是收敛了轻视的想法,准备认真感受一下这款游戏。

        游戏操作的方法很简单,种植向日葵来搜集阳光,然后兑换植物卡片,来防御僵尸。

        本质上,这其实就是一款2d塔防游戏。

        玩了一会儿,森流也是忽然感觉……

        虽然画风看起来很幼稚,和网页小游戏没什么区别,但意外的感觉还行?

        嗯,那就再玩十分钟吧。

        然后……

        不知不觉间,一个下午就这么过去了。

        甚至连他自己都没察觉到。

        最初,森流还以为这就是一个不需要什么智商的儿童向小游戏,但,在被僵尸吃掉了几次脑子之后……他也是突然意识到,这游戏似乎没有那么简单。

        然后,除了感受游戏,他还认真分析了很多地方。

        首先,植物大战僵尸绝对是一个需要智商才能玩的游戏,无论是资源的分配,植物的搭配,还是战斗阵型,这都需要玩家认真思考才能决定。其次,大量的僵尸种类,植物种类与地图类型,也是增加了游戏的耐玩性。更何况除了冒险模式,还有解密,小游戏,生存和花园模式这些调味剂,足够让人玩上很久都不会觉得腻味。

        这样一想……

        难道植物大战僵尸其实是一款很牛逼的游戏?!

        这一刻,森流也是觉得很纠结。

        其实凭第一印象,他是绝对不会给植物大战僵尸打6分以上的及格分的,因为光卖相就很劝退了。但,在玩了之后,他忽然觉得,这游戏从可玩性上来说,就算给9分神作,好像也不算过分?起码在他看来,论塔防游戏,植物大战僵尸应该是他玩过的最好玩的一个了。

        不过,说实话这游戏的美术风格不是很符合目前的业界审美,要逼格没逼格,要奶孑没奶孑,就连游戏名字都很傻逼,像从小游戏网站上下载的什么弱智游戏一样,估计很多游戏宅看了一眼游戏截图就没兴趣了。

        因此,在这种情况下打高分,其实是很需要勇气的一件事情。万一游戏销量还暴死了怎么办?万一自己打的分数太高,在一堆游戏媒体评测里显得太鹤立鸡群了怎么办?那事后被打脸,岂不是显得自己很低能?

        不过……

        算了!

        就给9分吧,反正不要钱,就当是一场豪赌了!

        ……

        几天后,各大游戏媒体对于“植物大战僵尸”这款即将上市的独立游戏的评测分数也是很快出炉。

        游x网:6.5分,毛驴网:7分,4dm:7.2分,暴民星空:9分……

        基本上,所有游戏媒体网站全部都给了中等偏上的保守分数,唯独暴民星空这边,一反常态的给了一个9分,也就是神作级别的评价。

        “卧槽这游戏评分这么高?!连9分神作都出来?这么牛逼?”

        “我他吗看游戏截图也不咋的啊,这暴民星空怕不是收钱了。”

        “我也觉得收钱了,一个塔防游戏吹成这样?”

        “看看人家的分数也就及格线,就暴民星空这边给9分,这收钱也收得太明显了吧!”

        “就这画风,我都不想去玩。”

        “老实说,这一眼看上去,我以为我看到了4399。”

        “看游戏截图,妈耶!这种小游戏,销量能破十万算我输好么!还九分神作?九李奶奶啊!”

        毕竟植物大战僵尸从名字到美术风格上,只能说都很一般,这种情况下,如果所有媒体一致给高分,那玩家们还会将信将疑。但,绝大部分媒体都给了中上的分数,只有暴民星空这边给了一个九分,这就显得暴民星空看起来特别像收了钱的。

        这,也就导致植物大战僵尸虽然尚未发售,就已经在游戏宅群体里引起了不小的争议。

        而李小瓷这边,在摸鱼的时候,也是看到了游戏圈的这些评论。

        小呆毛顿时就不乐意了。

        妈耶,那么多媒体,居然就一个有点眼光!

        其他媒体呢?一个个评测文章就那么几行字,植物大战僵尸的优点一个没提及,内容介绍也仅限于新手教程……难道全都是敷衍性的玩了几分钟,随便写了点内容了事?

        哼,一群辣鸡网站!

        回头就把你们都收购了。


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