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第一百八十八章 战国全面战争


这时候,门外的那些卫兵也是被古炎临死前的惨叫给惊动了,这些卫兵立即就想要冲进房间,去查看发生了什么事情。

        可是古炎这家伙,为了防止自己打炮的时候有人来打扰,却是将房门锁死了,这就使得这些卫兵一时间根本就无法打开房门,进入房间,最后这位卫兵还是用步枪打坏了门锁之后强闯进来的。

        而当这些卫兵们闯进了房间之后,却是发现,那位摄政王大人,已经是被人开膛破肚,倒在了血泊之中,被他带回来的那个女孩子,也是被切开了脖颈,彻底死透了。而这一切的罪魁祸首,显然就是那头被轰爆了脑袋,死在一边的潜影猫了。

        于是,第二天,齐国的摄政王古炎,死于变异兽口中的新闻便被所有人知道了。这还使得其他各国全都一阵警惕,派出了部队对着战场周围搜索了一番,看看自己身边是不是也有这些逃窜的变异兽余孽在。

        而由于古炎突然毫无预兆的挂掉了,这也使得他手下的势力,一时间变得群龙无首了。其中几个势力比较大的军阀都想成为新的摄政王,掌控着齐国,和古炎这位前任一样可以好好的享受权利带来的美妙感觉。

        然而这些军阀们在王嘉洛这个幕后黑手的操控和干扰之下,却是打了好久也无法分出胜负,最后更是几乎都打得伤亡惨重,手中所掌握的军力只剩下了可怜的几千人。

        这时候王嘉洛这个幕后黑手才突然站了出来,打着维护世界和平的口号,直接派兵镇压了这几个已经实力大损的军阀。然后将一位性格温和,老成持重的齐国王室成员推上了摄政王的宝座。

        这位新的摄政王,按照辈分来说,还是田晓蓝的太爷爷呢!对于田晓蓝很是疼爱,是绝对不会去夺对方手中的王位的,而且已经有八十多岁的高龄了,根本就活不了几年了。等到他挂掉的时候,田晓蓝便也可以顺理成章的接手他的那些权利,成为齐国真正的国王了。

        做完了这一切之后,王嘉洛便放心的带着自己的部队,返回了吴郡。

        别说,他回来的还真是时候,他交给格林的其中一个游戏《全面战争》,这段已经是接近完工了。

        这个游戏格林也是做了一些修改,为了能够吸引到一些其他国家的玩家来玩,除了华夏本土的那些派系之外,格林还在这里面加入了古罗马和古希腊这两个特殊派系。至于游戏的名字,最后被定为了《战国全面战争》。从这个名字,就可以看出,这和《骑马与砍杀》一样,也是一个主要以华夏春秋战国时期为背景的一个游戏。只不过和《骑马与砍杀》不同的是,在这个游戏之中,玩家扮演的不再是一个普通的战士、游侠或是强盗什么的了,而是一个派系的领袖,一个国家的国王。并且玩家在这个游戏之中,也不能再亲身操控着游戏角色进行战斗了,而只能是指挥着自己国家的一队队士兵,和其他派系的敌人进行交战。

        相比于《骑马与砍杀》,这个游戏更加考验玩家的智商,如果指挥得不好的话,即便是兵力比起敌方多得多,玩家也有可能输掉战斗,而如果指挥得好的话,那么就可以以少胜多,打出许多让人惊叹的史诗大捷。

        除了指挥军队战斗之外,玩家在这个游戏之中,还要负责处理国家的内政,使得治理之下的领土百姓安居乐业,不会发生叛乱这样的情况。同时依靠着良好的治理使得自己的领地越来越富裕,人口也越来越多,能够收取越来越多的税收,同时也能够拥有更多的后备兵源,不至于打上一仗就病原枯竭了。

        当然了,如果玩家没有耐心去处理那些繁琐的内政的话,也可以选择一种比较极限的打法,那就是以战养战。这种打法可以让玩家在初期的时候,扩张十分快速,每攻下一座城池,就选择屠城,将城池洗劫一空的这座做法也可以使得玩家每攻下一座城池,就可以收获大量的金钱。让其可以不断的进行暴兵。

        不过这种打法也是非常危险的,一旦玩家在某一场战斗之中受挫,局面就会直接崩溃。毕竟因为玩家每打下一座城市,就选择屠城洗劫的做法,固然可以让玩家一下子就获得一笔巨款,可是也会使得这些被攻下的城市,完全无法为玩家提供多少后续的收入和兵源了。一旦主力大军被敌人歼灭,那么敌人便可以轻松的沿着玩家进攻的路线反攻回去。

        即便是玩家从大后重新招募了一支部队,可是也会因为城池大部分都没有什么收入的原因,导致经济迅速崩溃,连手下士兵的工资都无法支付,然后部队就很可能会出现哗变或是被敌人收买的情况。

        总之在王嘉洛的印象里面,他前世的那些全战玩家,敢用这种打法的玩家,真的很好,而敢用这种打法的玩家,也大多是真正的高手,对于自己的指挥能力有着绝对信心的。

        而在他的原时空之中,全战系列作为一个单机游戏,虽然一支都是不温不火的,是一个极为小众的游戏,但是这一小部分的玩家却都非常的死忠。所以这个一支都不温不火的游戏竟然是一支都没有凉掉,反而是在不断的出着续作。从最开始的《罗马:全面战争》到最新的《战锤:全面战争》。甚至在他穿越之前,都有传闻说是要出一个以中国东汉末年历史为背景的《三国:全面战争》了。

        王嘉洛在这个《战国全面战争》之中的古罗马和古希腊的兵种造型,在许多地方便是借鉴了《罗马:全面战争》的。

        说实话,格林一开始说是要给这个游戏添加几个外国的势力的时候,还担心王嘉洛这位老板会不满意呢!毕竟在他看来,华夏人都是很排外,很高傲的,对于他们这些歪果仁,都是视为蛮夷的。从来就没有正视过他们。

        可是他没有想到,在他提出这个建议之后,自己的这位老板不仅没有反对,还给他提供了许多古希腊和古罗马风格的士兵造型图片,使得他在创造这两个新派系的时候,很是轻松,只花了一个多星期的时间就大致将两个派系的内容给完善好了。

        而王嘉洛看着这一个个无论是数据还是造型都很是熟悉的兵种,心中也是感慨万分,想当年他虽然不是一个全战高手,可也绝对算是一个全战老兵了。罗战这一作的各个派系他也几乎全都用过,各个派系的打法也都了解过,只是并不精通而已。而他玩得最好的,还是希腊这个派系了。这可能也和他的性格有关,就像他在这个异世界的发展模式一样,他就是一个妥妥的种田流,扩张起来也是喜欢步步为营的,以战养战这种高风险的打法更是从来不会使用。

        而希腊这个以重装枪阵兵为主的国家,有恰好很是擅长于防守。想当年他每占领一座城池,就会立即在这座城里面放在几队希腊步兵,然后依靠着这几队希腊步兵,他甚至可以轻易的击退数倍于己的敌军,并且自身的伤亡还极少。

        在野外交战的时候,他也经常都会挑选一些地形比较有利的敌方,选择被动防守,等着敌人的军队主动来打他。至于主动进攻什么的,除非是兵力占据了绝对的优势,不然是绝对不会做的。这除了王嘉洛本身的性格使然之外,也和希腊的兵种特色有关。前面就说过了,希腊的主力兵种,就是各种各样的方阵长枪兵。这些方阵长枪兵在结成了枪阵之后,正面几乎是无敌的,无论是骑兵还是步兵甚至是战车,都是谁撞谁死。但是侧翼和后背却是极为脆弱,同时为了维持枪阵,整支部队的机动性也会变得极差。很容易就被敌军绕后偷袭。

        什么!你说为什么不能安排一些机动力高的部队掩护侧翼和后背。王嘉洛对此也只能是呵呵了!希腊这个派系除了那些强大的枪阵兵之外,其他的兵种基本全都的战五渣。像是那标枪兵,机动性是够了,可是无论是攻击还是防御,也就比农民强上那么一点点,同时作为一个远程部队,维护费还死贵死贵的,王嘉洛都懒得去招这玩意。另外还有那希腊骑兵,战斗力更是差得离谱,士气还很低,冲个农民有时候都能白旗了。因此被全战玩家戏称为希腊第一骑。当然了,这个第一自然是倒数敌意了。

        唯一一个战斗力还算凑合的重装标枪兵,却是由于要将城池升级到大城市级别才能招募,而导致基本就没有什么出场的机会。

        正是因为希腊这蛋疼的兵种构成,导致王嘉洛在玩这个派系的时候,大部分时候都是在防御防御再防御,只有等到敌人打得筋疲力尽了的时候,才会选择进攻。

        至于这被特别加入的另一个派系罗马,相比于希腊来说就要均衡得多了。这个派系在初期的骑兵虽然也很弱,但是却有着很不错的重步兵部队。这些重步兵部队可不是希腊那样的长枪兵部队,而是剑盾兵。

        以那城池在大型城镇级别的时候便可以招募的兵种罗马青年军为例,其装备就是一面方形大盾、一把短剑、两根重标枪、一顶青铜头盔,一套青铜胸甲。那面大盾和青铜甲胄使得这个兵种有着不错的防御力,而那把转为近战肉搏设计的短剑则使得其在近战之中也能够有着不错的表现,最后那两根有着破甲属性的重标枪,更是使得这个兵种还能够拥有不错的远程攻击能力。

        这么一来,就使得这个兵种在战斗之中的用法更加灵活多变了,根本就不会像希腊的方阵长枪兵部队那样,一旦没有了长枪方阵这个杀手锏,便会变得不堪一击,很容易就会被敌军给击溃。

        而事实上,在罗战这一作之中,罗马这个派系,也是那些新手玩家一开始唯一一个能够使用的派系,和希腊那些十分考验操作技巧的方阵长枪兵不一样,罗马的这些重步兵,即便是一个新手,也能够很快的上手,同时在战场之上的容错率也是很高。不至于像是希腊那样,一个不小心被人抄了后路,部队就可能全线崩溃,再也无法挽回。

        不过王嘉洛在自己这个《战国全面战争》之中,却是并没有做出像是罗战那样的设定,里面的各个派系一开始就都是处于解锁状态的,玩家想用哪个就可以用哪个。而不用像罗战那样,想要使用某个国家,还要先在游戏之中亲手消灭掉这个国家之后才可以解锁。只是如果那些玩家运气不好的选择了希腊这样十分考验玩家操作的派系的话,王嘉洛也只能是说对方运气不好了。

        在和格林进行了完了内测,确定整个游戏确实是没有问题了之后,王嘉洛便正式向着玩家们推出了这个新游戏。由于《骑马与砍杀》打出来的好口碑,这款新的单机游戏发售之后,许多玩家第一时间就购买了,结果最后一统计,在第一周这个游戏就卖出了十五万份左右。

        和《骑马与砍杀》一样,为了方便玩家交流切磋,这个游戏一样是具有联网对战功能的。只不过由于现在游戏才刚刚发售,玩家们还都是菜鸟,连基本的操作都不懂呢!所以暂时倒也没有什么玩家使用这个联网对战功能。而是全都选择先去研究这个游戏的新手教程,学会这个游戏的基本操作。

        楚王熊铁这位老玩家,自然也是在第一时间,购买了这一款能够很好的锻炼玩家大局观和指挥能力的游戏。在拿到了游戏之后,他便也和其他的玩家那样,开始玩起了这个游戏的新手教程。

        应该说王嘉洛在这一点上还是很良心的,在新手教程之中,选择的就是那新手玩家最容易上手的罗马派系。

        为了便于让玩家掌握各个兵种的特性和使用方法,这些兵种也是一个接一个的慢慢出现的,玩家一开始,所能够指挥的,就只有一队自己将领的将军卫队而已。


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