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第493章 刺客信条(加更!)


没有新的爆款大作。

        反倒是很没出息的在不停的炒冷饭。

        企鹅和玻璃渣,都是连续出了好几款次世代重制版的游戏,同时大张旗鼓的举行电竞比赛——号称企鹅玻璃渣电竞嘉年华!

        什么《切西瓜忍者大师》、什么《炫彩飞车》、什么《企鹅光》等等等等,反正只要能多人联机对抗的游戏,通通都搬到了他们的电竞嘉年华上面去。

        刘雄也懒得去关注他们了,反正只要做好自己的steam,做好自己的飞梦游戏,企鹅玻璃渣他们怎么翻,也不会影响目前的游戏圈体系。

        在连续和巨硬ae等诸多公司签署协议之后,刘雄召开了一个飞梦的内部会议。

        在会上,刘雄做出了重要指示。

        “这几天大家也看到了,进入我们steam平台的公司,又是一个新的暴涨阶段。”

        “既有出品了《星条旗的陨落》这样一线大作的业界天王,也有许多独立的小众工作室。”

        “特别是许多小公司私人工作室,他们的行事方式和游戏也是参差不齐,很容易出问题。”

        “令我欣慰的是,在飞梦steam后勤部的努力之下,截至目前steam没有出什么稍大一点的乱子。”

        “要知道游戏很多,玩家很多,管理好这些游戏很难。”

        “小葵,这是你的功劳,干的漂亮。”

        小葵很大方的一摆手:“嗨!谁叫我是大内总管呢!”

        不过看得出来,小葵还是很开心的。

        然后刘雄又说道:“目前看来,我理想中的steam体系已经建立了起来,甚至比我预想的还要顺利许多。”

        “即使我们现在什么都不做,仅仅凭借着steam平台的抽成收入,就足以让我们成为业界收入最高的公司之一了。”

        小林在这里很高兴的点点头,说道:“是啊,《星条旗的陨落》可是让我们赚了很大一笔钱呢。”

        “而现在steam的销量已经完全的起来了,收入越来越高,简直就是美滋滋的节奏嘛。”

        刘雄微笑着说道:“是啊,不做游戏,仅仅凭借着其他公司游戏的销售,就挣到很大一笔钱,这固然是很好的。”

        “但是我们也不能忘记飞梦安身立命的根本。”

        “为什么我们的steam能够成为霸主?”

        “或许我们的steam有许多优点,但是归根结底,我们都很清楚……这是飞梦游戏的功劳。”

        “我们做出了许多款出色的游戏,游戏品质很高,也很受市场的欢迎。”

        “甚至让我们成为了行业的领导者。”

        “我们领导行业,拥有了数量多的粉丝。”

        “然后,我们在此基础上推出了steam,玩家们很买账,所以,我们的steam才如此的成功。”

        “所以,尽管现在steam已经俨然成为了新的长期吸金机器。”

        “但是,我们可绝对不能忘记,是什么给了我们如今的地位。”

        “是游戏!是飞梦出品的一系列精品游戏!”

        “现在,既然steam已经走上正轨,各个大大小小的公司,也都是纷纷的进入了steam。”

        “那么短期内我们是不必为了steam而担心了。”

        “现在,飞梦将要制作一款新的游戏。”

        “这一次,我们要做一款大作。”

        “一款真正的,能统治steam平台的级大作。”

        “如果一切顺利的话,在这款游戏之后,steam时代的第一个霸主,就会出现了。”

        “我对这款游戏,有充足的信心。”

        小林充满期待的问道:“哇,老板,你这么有信心的吗?”

        “那么新游戏到底是啥啊?”

        刘雄神秘的一笑。

        “新游戏名叫。”

        “《刺客信条》。”

        嗨狗敏锐的察觉到了一丝气息,问道:“《刺客信条》,是刺杀潜行类别的游戏对吧?”

        刘雄准备说是,但想了想之后,刘雄又摇了摇头,似是而非的说道:“是刺杀潜行的刺客,但同时也是无人可挡的狂战士。”

        “是阴影中的杀手,同时也是守护正义的使者。”

        “是rpg,也是旅游指南。”

        “eareassassins!”

        ……

        在两天后的会议之上,刘雄为大家介绍了飞梦将要推出的级大作——《刺客信条》。

        “关于《刺客信条》的时代背景,我想了很多。”

        “因为我构想中的《刺客信条》,会是一条传承千年的时间线,会参与许多历史上的重大事件。”

        “不过一款游戏自然不可能包含那么多的内容,所以我需要思考游戏具体的时间背景。”

        “但是鉴于《刺客信条》可能会做成一个系列,所以我决定,把时间设定在刺客信条的起源之时——托勒密王朝的埃及。”

        “主角是一名埃及人民的守护者,名叫巴耶克。”

        小林颇有兴趣的问道:“托勒密王朝的埃及?是埃及艳后时期吗?”

        刘雄点头道:“游戏开始的时候,埃及的统治者并不是克里奥佩特拉,当时的艳后还在和自己的弟弟兼丈夫争夺权力。”

        “不过,你说是埃及艳后时期,倒也没有问题。”

        “之所以选择这一时间,是考虑到时代背景的稀有性。”

        “大家知道,埃及艳后的时代,正是罗马统一地中海世界的时代。”

        “当时地中海世界的其他国家,要么被罗马灭掉,要么接受‘罗马人的友谊’,成为了罗马的附属。”

        “这也造成了,那一时代的游戏,几乎都是以罗马为主舞台的。要么主角是罗马人,要么是罗马的奴隶,要么是反抗罗马统治的蛮族之类的。”

        “埃及托勒密王朝,好歹也是亚历山大帝国的继业者,属于地中海地区的强国。”

        “结果除了埃及艳后之外,几乎是毫无存在感。”

        “我特意看了一下,游戏圈子里关于埃及托勒密王朝的游戏很少,有也是模拟建设或者策略战争的游戏。”

        “以埃及艳后时期为背景的,一线动作rpg游戏——没有。”

        “这样的一个空档,有利于塑造我们游戏的独特性。”

        “同时,虽然主角是一名埃及的刺客,但毕竟主线剧情和克里奥佩特拉有千丝万缕的关系,所以在宣传造势的时候,也可以大胆的借助克里奥佩特拉的名号。”

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