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第423章 刘雄!你开炮啊!


“拜占庭破局其实不难,看到论坛有人玩南明万里转进南美洲,我也受到了启发,搬家到了南美洲。”

        “现在整个南北美洲东岸都是我的地盘,非洲也被我占了一半,现在准备打通撒哈拉沙漠,和奥斯曼接壤之后就和奥斯曼刚了!光复君士坦丁堡,指日可待!”

        “拜占庭开局为什么要去和奥斯曼死磕?找机会把威尼斯干了,然后搬家意大利恢复罗马还不是美滋滋?”

        “威尼斯也不好打吧,而且玩拜占庭就是要体会干奥斯曼的那种感觉,不想搬家啊。”

        “这飞梦搞什么飞机啊?感觉拜占庭不可能正面干挺奥斯曼啊。”

        “在现实中不可能逆袭,游戏中也不可能逆袭的吗?”

        “有没有高手能指导一下拜占庭怎么破局的啊?“

        看到这些玩家们玩拜占庭苦思冥想怎么破局,刘雄不禁回想起了当初的自己。

        当年自己为了拜占庭正面硬刚奥斯曼破局,可是费了相当多的功夫,试过许多种的打法。

        一次次的读档,一次次的重开。

        当然,后来熟练了之后刘雄有100个方法来折腾奥斯曼,而奥斯曼却无可奈何。

        甚至到了最后,刘雄都嫌弃拜占庭破局太简单了,而尝试了比拜占庭还要难10倍的,堪称游戏中最难国家之一的阿尔巴尼亚。

        ……

        虽然看到论坛上有玩家在抱怨难度太大,不过刘雄还是满意的笑了。

        不是刘雄想要虐玩家,而是刘雄看到了更深层次的东西:《欧陆风云》的玩家自由选择国家,自由选择发展路线。

        选择弱小的拜占庭而不是强大的奥斯曼。

        有万里转进到美洲积攒力量的。

        也有不废话就是刚正面的。

        还有苦心孤诣营造国际环境抱大腿的。

        这些种种,不正是《欧陆风云》的游戏乐趣吗?

        而玩家们,显然发现了《欧陆风云》的真正乐趣。

        《欧陆风云》游戏上市4周,销量可谓是非常的稳定。

        首周销量600万套,而到了第4周,销量也依然保持在500万套以上。

        玩家们逐渐开始上手,越发的了解了游戏的精髓和乐趣,而这些先行的玩家们,也都是不断的吸引着后续的玩家。

        如此看来,《欧陆风云》的销量超过3000万套基本上是不成问题的了。

        更加有趣的是,论坛上的玩家们制作了大量的表情包,在网络上快速的流行开来。

        “不要给我说士气低,训练低,我玩大明从来都是用钱砸!”

        “大明的狗,启动!”

        “剧本1444.11.11,大明。”

        “四处收狗,5级顾问。”

        “1450文艺复兴。”

        “暴兵100k北征饮马北冰洋。”

        “横扫东南亚,马六甲收钱。”

        “朝鲜:不要跟我说什么满士气,满训练度,就算你还有6星神将,我都可以用人海把你填平了。”

        “俄罗斯:有钱就了不起啊?”

        “朝鲜:对不起,有钱真的是可以为所欲为,大明爸爸,先爆个500k跟毛子玩玩。”

        “有心杀贼,无力回天!罗马正统,尽数扑街。”

        “viva  la  vida!发出革命法兰西的声音。”

        “看到波兰立陶宛没有?东欧第一扛把子!选王制好处多,单挑吊打毛子。来,给大家表演一个入侵神罗。”

        “看这哈布斯堡联统欧洲,拳打法鸡脚踢土鸡,神圣罗马帝国皇帝,天主之盾,说话注意点!”

        “大家看好了哈,东正教第一强国,第三罗马!一通电话就是100k大军,打玻璃就像是打儿子,打谁都是f2a。欧洲宪兵谁不服?从欧洲穿过涅瓦河直到远东,分分钟收复沙皇格勒。来,给大家表演一个单挑欧陆。”

        “我常常看到训练有素的医生被人吊起来打。”

        “欠了圣殿钱不想还所以弄死了他们,奥地利做大只好联合奥斯曼打他,新教联盟我也参与了,还把教宗软禁起来。”

        “但就算这样我还是个虔诚的天主教徒。”

        “我华伦斯坦怀疑你是新教徒。”

        “是又怎样?我古斯塔夫二世,今日便要取你这天主教徒的狗命!”

        ……

        总的来说,《欧陆风云》的销量不算好,相比起飞梦其他游戏那恐怖的销量,受限于题材的《欧陆风云》销量应当说是比较低的。

        当然,这也要看是跟谁比。

        在策略游戏这一类型之中,飞梦《欧陆风云》相对较低的成本,却拿到了一个非常高的销量——说《欧陆风云》销量较低,那得看是跟谁比。

        起码3000万套的销量,除了飞梦以外的任何公司,都不会认为这个销量低。

        考虑到《欧陆风云》的成本据说仅有1亿美元左右,那么制作《欧陆风云》就更加显得有利可图了。

        许多中小公司在看了《欧陆风云》之后,都有些蠢蠢欲动——《欧陆风云》是的主要玩法是策略。

        如果继承《欧陆风云》的精髓玩法,而在画面音乐特效等诸多方面压缩的话,即使是小公司也能做出来类似的策略游戏。

        而且成本是可以控制在中小公司接受范围之内的。

        诚然,这些中小公司做出的《欧陆风云》绝对比不上飞梦这样的高质量。

        但也能玩不是?

        如果做得不错的话,说不定还会很受欢迎呢。

        中小公司们蠢蠢欲动,就连大公司们也在开会讨论,策略游戏的潜力是否被低估了。

        《欧陆风云》自然不会是刘雄准备做的策略游戏的终点,还有《钢铁雄心》、《十字军之王》、《维多利亚》、《群星》等等。

        但是,现在刘雄暂时不会去做那几款策略游戏。

        刘雄在微博上做出了解答。

        有人在刘雄的微博下方留言道:“《欧陆风云》好玩啊,从没玩过此类游戏的我都沉迷了,就是有点太浪费时间了,这时间杀手可怕啊!”

        而刘雄的回复则很简单。

        “《欧陆风云》时间杀手?对不起,时间杀手才刚刚开始。”

        刘雄微博一回复,网友们都只有一句话。

        “《欧陆风云》还不够?时间杀手才刚刚开始?刘总!你尽管来啊!尽管开炮啊!新游戏不是时间杀手,你就不是男人!”

        ……


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