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第237章 这游戏真难玩


我5个满编在境内到处杀蛮族,也不断的被蛮族杀。

        好在我的经济起来了,强大的国力支撑着我不断招募新兵,最终成功的肃清了国内蛮族。

        而此时匈人也已经自己离开,我乘机重建了帝国在莱茵河的统治秩序,还顺道拉了两个蛮子当盟友,让他们替我看家。

        一切都是如此的充满希望……

        正打算厉兵秣马,在下一次匈人入侵的时候,跟匈人正面刚一波。

        此时一看,萨珊王朝都tm打穿小亚细亚了,兵临君士坦丁堡了!

        看在奥古斯都的份上,我决定拉东罗马的兄弟一把。

        好吧,要是东罗马灭了,那我帝国的东部,可就是门户大开了!

        唇亡齿寒,东罗马兄弟为我挡匈人,挡萨珊,劳苦功高啊!

        一开始很顺利,没怎么遇到萨珊的主力,收复了不少城市,并且一路推倒了萨珊境内。

        此时终于发现了萨珊的主力——五个满编!

        看起来不太好打的样子。

        但我看了看自己的军队,也是5个满编,并且都是在长期与蛮族的战斗中,成长起来的老兵。

        于是我就冲上去打算一波流。

        结果我就真的被一波流了!

        我的精锐大军,百战名将,直接被萨珊的大象配合弩弓,给射的妈都不认识了!

        全军覆没!

        更要命的是,在我主力尽丧的时候,匈人又来了!

        其实之前匈人对我的直接威胁并不大,因为匈人最多就在莱茵河溜达溜达,大不了那地方我暂时不要了呗。

        反正匈人早晚要离开的。

        结果这一次,匈人把矛头对准了我!

        阿提拉宣战,我苦心孤诣打造的边境防御体系,瞬间被烧的一干二净!

        这一次的匈人强势升级,兵种更加全面变态,骑兵依旧逆天,步兵也是强势崛起!

        特别是阿提拉旗下的白匈奴部队,一个个的跟战狼似的!

        整整几百个战狼,你说这仗怎么打?

        而且匈人完全不讲道理!

        之前的蛮子,虽然也蛮,但起码还讲点道理!

        但这匈人去哪里,哪里就被夷为平地。

        我没办法,打又打不过,只能一路龟缩,分割吃掉匈人的小部队。

        但这样的代价是惨痛的,我的边境之地几乎全被夷为平地,国家经济几乎崩溃。

        还好在严冬季节,匈人自己的损耗很大,到了春天就跑了。

        然后我开始暴兵,之前的垃圾兵种全部淘汰,攀军事科技,造出了3个精锐满编。

        正准备恢复到6-7个精锐满编的时候,匈人又特么来了!

        匈人通过次元通道,直接刷了更多的火星精锐满编!

        包括我在内,西罗马、东罗马、一堆蛮族全都被阿提拉一言不合全打趴!

        我跟匈人展开了拉锯战,完全就是用烧钱来维持战线,保证自己的腹地不被烧掉。

        打了半天,元气大伤的同时,匈人终于跑了。

        然后特么的,我还没来得及恢复元气,阿提拉又又又来了!

        不过这一次运气不错,还没来得及开打,梓弓折陨,阿提拉挂了。

        于是匈人自己就撤了。

        没有了阿提拉,也就没有了无限刷的火星兵,匈人也不过尔尔。

        我恢复元气之后,拔剑四顾,准备再次东征!

        此时东罗马又被萨珊欺负的快炸了,也正是需要我的支援。

        我这一次吸取教训,派了7个满编,并且全是针对萨珊的兵种,准备一举打到那波斯波利斯,一人一个女舞娘。

        结果,在进入萨珊境内之后,我遇到了萨珊的9个满编!

        两边加起来快20个满编,谁也不敢轻举妄动……

        相比原版,我觉得阿提拉给了我一种全程高度紧张刺激的全新体验。

        以前玩战略游戏,都是前期起家的时候很好玩,中后期无敌了就乏味了。

        包括《罗马全面战争》也是如此,经济越来越好,各种纯精锐满编,天下无敌,很乏味。

        而《罗马全面战争:阿提拉》就不一样了,从开局阶段,我就一直处于高度紧张状态。

        每次点击下一回合,我都有些恐惧。

        非洲叛了!

        不列颠叛了!

        意大利又缺粮了,蛮子又进入高卢了,将军不忠了,东罗马要被灭了,以及,匈人又来了!

        平定叛乱,争分夺秒的发展经济,抵抗十八路蛮王的内迁,抗击匈奴,帮助东罗,低于萨珊……

        在每一个阶段,我都有大麻烦,都有令人苦恼的战争。

        通过这一次玩西罗马,我第一次体会到了庞大而虚弱的无力感,表面上的无敌帝国,实际千疮百孔。

        看起来我的纸面数据天下无敌,实际上却是一艘破船,万国来艹。

        苦心经营的城镇,一旦被攻占下一秒就成为彻底的废墟。

        我四处修修补补,面对强盛的敌人却四处被动,每次好不容易基本解决了一件事,正欲中兴帝国,下一个回合便是新一轮的黑暗之潮……

        一番游戏下来,我终于是体会到了当年崇祯的感觉。

        李闯又闹事了!张献忠又反了!底下贪污的官员无法无天了!外边的努尔哈赤皇太极又绕过长城劫掠来了……

        在这种天天都是坏消息的情况下,心情能好吗?

        西罗马,从游戏的开始到游戏的结束,都在面临各种各样的威胁,后期无敌是不存在的。

        一开始是各种叛乱和十八路蛮王内迁,这些因为气候变化而内迁的蛮族,彼此之间是盘根错节,并且都对西罗马不怀好意。

        稍有不慎,便是蛮族全面战争。

        不过等到匈人来了之后,我就发现蛮族真是一群可爱的绵羊。

        蛮族劫掠,不过是抢点钱,占几座城市。

        而匈人来了,只要占据了城市,那可就是直接灰飞烟灭啊!

        烧的连渣都不剩!

        特别是看到自己苦心经营的重要城市,被烧成灰烬,那真是令人又气又绝望。

        等到熬死了阿提拉,匈人终于没那么可怕了,但又要面临另一个bug级的萨珊王朝。

        整部《罗马全面战争:阿提拉》,都在营造一种末世的氛围,配合紧张的游戏局势,以及悠扬哀婉的音乐,让人有一种在末世独力扛天的感觉。

        当终于完成了军事胜利之后,游戏播放了一段cg。


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