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第235章 罗马全面战争:阿提拉


而网络之上,随着战役结果的基本出炉,喷子们也是闻风而动!

        对于众多的企鹅粉丝来说,这一段时间他们过得实在有些憋屈。

        想喷飞梦吧,但这一段时间飞梦游戏的成绩实在是太好,喷都没地方喷!

        现在终于,《中土之王》压了《罗马全面战争》,喷子们岂能错过?

        “哈哈哈!这就是我大企鹅的实力!”

        “垃圾飞梦,之前我们企鹅没有重视你这种小公司,所以你们蹦跶了一段时间。”

        “结果小小的飞梦,竟敢如此放肆?”

        “但现在,你们知道企鹅的真实实力了吧?”

        “三款超级游戏正面硬刚,就问谁是赢家?”

        “记住,小飞梦!企鹅的低调,不是你们装b的资本!”

        网络上飞梦的粉丝自然也是不少,虽然人数没有企鹅多,但战斗力可是一点都不差。

        “呵呵,飞梦最新一届金手柄奖得主,是你们黑的起的?”

        “我就问堂堂四大天王的企鹅,你们的金手柄奖在哪里啊?”

        “说《罗马全面战争》垃圾?人家《罗马全面战争》可是新的游戏类型!不像某些大公司,只敢做已经成熟的游戏类型,创新精神在哪里?”

        双方对喷,结果网络上顿时又是一片腥风血雨,再加上索尸粉在旁边煽风点火,更是把节奏带的沸沸扬扬。

        可是毕竟这一次三大游戏正面交锋,的确是人家《中土之王》略胜一筹。

        拿游戏质量销量来对比,《中土之王》都是完全不虚,再加上暴白神教此次也加入了企鹅联盟……

        所以网络对喷的优势,这一次在企鹅那边。

        同时在飞梦公司里,在例会上,小林有些垂头丧气的说道:“哎,这一次企鹅真的是来势汹汹啊!”

        “这样下去,《中土之王》销量突破1亿只是时间问题。”

        “而我们《罗马全面战争》,在《中土之王》上市之后,销量下滑明显,怕是达不了1亿销量了。”

        原本的计划中,如果《罗马全面战争》走势稳定,飞梦内部评估的销量大概是刚好1亿套。

        但由于《中土之王》的冲击,导致《罗马全面战争》销量大滑坡,现在的销量最多只能冲击9000万套。

        不同于小林的灰心,刘雄此时只是淡定的一笑。

        “到不了1亿套吗?不一定。”

        “是时候抛出我的后手招了。”

        刘雄播放了一个ppt,ppt的标题很清楚的写出了刘雄后手到底是什么——《罗马全面战争:阿提拉》。

        在原本的地球上,《罗马全面战争》一代有一款大型dlc,叫做《罗马全面战争:蛮族入侵》。

        而后来到了罗马2,这一款体现罗马帝国末期的游戏,则从《罗马全面战争》中分离了出来,成为了一款独立的游戏《阿提拉全面战争》。

        刘雄把ppt播放完毕之后,屏幕上出现了一行字——日落的尽头,恢复荣光的日子,触手可及。

        然后,刘雄问众人道:“这款《罗马全面战争:阿提拉》,你们觉得怎么样?”

        小林首先发言:“有意思的题材,我们的《罗马全面战争》本体,开局是在公元前200多年的时候。”

        “那是的罗马蓬勃而昂扬,是一个正在上升期的伟大国家。”

        “除了罗马之外,其他的势力也都是处于古典时期的浪漫氛围之下。”

        “游戏整体明亮,鲜艳,充满了时代的进取。”

        “而《罗马全面战争:阿提拉》,似乎只有无尽的绝望——没落的帝国、腐败的政府、蛮族化的军队、最后的罗马人。”

        “上帝之鞭的恐怖,以及四处混战摧毁无数文明城市的十八路蛮族。”

        “积极、进取、浪漫、昂扬的时代结束了。”

        “整个欧洲进入了苟延残喘的时代,以及更将要到来的黑暗时代。”

        刘雄点点头,看来小林属性的提升真不是白给的,以前的小林,哪儿有水平说出这样的话啊?

        除了小林之外,众人也都是纷纷发言,总的都比较认可这一个大型资料片的选材。

        毕竟阿提拉,在国内的知名度也是相当之高了。

        而刘雄则总结道:“《罗马全面战争:阿提拉》,本身是一部大型的资料片,可以说是基本继承了《罗马全面战争》的内核。”

        “这样,可以报账玩家快速上手,也有利于我们的开发进度。”

        “同时,《罗马全面战争:阿提拉》又是完全不同的新时代、新背景、新氛围。”

        “这些种种的新内容,将可以带给玩家们新的体验。”

        “要求也不高,现在《罗马全面战争》预期销量差一点才9000万套。”

        “而我打算用这部《罗马全面战争:阿提拉》,让《罗马全面战争》的总销量,突破1亿大关!”

        刘雄给出了一个相当保守的数字,而众人也是纷纷点头,表示1亿套肯定没问题。

        其实刘雄的心中,所期望的真实数字是1.2亿套。

        如果《罗马全面战争》,在资料片的帮助之下,销量能够达到1.2亿套的话。

        那么,即使是《中土之王》也不一定能压住《罗马全面战争》。

        不蒸馒头争口气嘛!刘雄可不想让自己的游戏,输给《中土之王》。

        因为《罗马全面战争:阿提拉》并不是一部新游戏的原因,所以开发工作进行的很快。

        值得一提的是,在资料片的开发过程中,朱古达老哥第一次的发力了。

        在额外战斗力朱古达的协助之下,《罗马全面战争:阿提拉》的开发更是如虎添翼。

        不到两周的时间,一部崭新的《罗马全面战争:阿提拉》,突然问世!

        用最快的时间铺货完毕,刘雄发了一条微博:“《罗马全面战争:阿提拉》,全面上线!”

        网友们第一时间就注意到了刘雄的微博。

        “阿提拉?这是《罗马全面战争》的资料片吗?”

        “呵呵,蛮族入侵罗马的背景吧?我喜欢。”

        “身为一个坚定的罗马黑,能操作匈人吊打蛮族,这个资料片我买定了!”

        “爽!正好《罗马全面战争》我玩的差不多了,现在又可以玩新的了!”


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