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第222章 喜闻乐见的文抄公时间


“音乐雄壮威风的同时,还必须要有历史所应当有的厚重感。”

        “问苍茫大地,谁主沉浮?罗马的时代,既是一个英雄辈出的英雄时代,也是一个战火不断的混乱时代。”

        “怎么在音乐中突出历史的厚重感,突出游戏的沧桑感?”

        “这是一个需要你考虑的问题。”

        听完了刘雄的话,芳芳先是静静的思考了一会儿,然后才点点头。

        “老板,我不是很明白何为历史的厚重感,但我会试着去调整的。”

        刘雄微笑着点点头,“我可以稍微的抛砖引玉一下。”

        芳芳很感兴趣的虚心问道:“老板要亲自登场吗?很期待啊!”

        在少女崇拜的目光中,刘雄霸气侧漏的微微一笑。

        很显然,现在又到了群众们喜闻乐见的文抄公时间了。

        刘雄掏出一把吉他,即兴的弹唱了自己最喜欢的罗马全面战争的音乐。

        尚武……

        征服……

        爱人……

        尘土……

        荣誉……

        绝望……

        生存……

        灭亡……

        国家……

        勇士……

        痛苦……

        等候……

        天堂……

        拯救……

        幽恋……

        自由……

        《divinitus》,这是地球上《罗马全面战争》在大地图战略背景时的一首背景音乐。

        虽然歌词是拉丁语,但由于都是简单的单词,在加上刘雄实在是很喜欢这首歌。

        所以刘雄硬是把这首歌给学会了。不仅学会了,还能在众人面前卖弄。

        然后刘雄把这首歌的歌词,也拿出来给芳芳看。

        芳芳还没来得及说话,小林就屁颠屁颠的跑了过来。

        或许是因为系统判定小林作曲属性大提升的原因,如今的小林音乐鉴赏能力也是大幅度的提升。

        看了一眼歌词,只见小林先是闭上眼睛沉醉的摇头晃脑了一下,然后说道:“没想到老板都会拉丁语了,厉害厉害,佩服佩服!”

        先拍了一个马屁,然后小林点评道:“真是一首好歌,如果我没猜错的话,这首古罗马的语言吧?”

        “简短的单词,表明了战争的意义,以及更多对战争的思考。”

        “残酷、迷惘、质疑,以及油然而生的悲凉。”

        “简单的单词,铸就了难忘的旋律,如此神作,佩服,佩服!”

        这一次刘雄可没有装b,而是很谦虚的说道:“这首歌不是我做的啦!拉丁语我哪儿会?”

        “只是之前在意大利旅游的时候,偶然间听到当地歌手唱的,我便找他学的。”

        小林疑惑的挠挠头:“老板您什么时候学的啊?我怎么不知道呢?”

        刘雄神秘一笑:“你不知道的事情还多着呢!”

        有了刘雄的这首《divinitus》为引子,芳芳表示自己已经彻底明白了。

        “放心吧老板,我已经明白了。”

        “苍凉厚重!战争不仅仅承载着荣耀,也伴生着鲜血与死亡。”

        “听了您的《divinitus》之后,我已经有眉目了。”

        除了芳芳之外,小林也很积极的表示愿意帮忙。

        解决了这个最后的小问题之后,《罗马全面战争》的开发再无险阻。

        一波流,《罗马全面战争》顺利完成开发计划!

        而最终,《罗马全面战争》的属性也达到了:趣味性912,独创性1081,画面872,作曲710,漏洞5。

        各项属性相当之均衡,没有明显的短板。

        而高达1081的独创性,也为刘雄带来了整整109点研究数据点数。

        可以说,从自身基础素质上,《罗马全面战争》没有任何问题。

        于是便是游戏定价的环节。

        这一次与以往不同,《罗马全面战争》面临的竞争非常激烈。

        甚至是空前的!

        以往的时候,像《罗马全面战争》这样开发成本超过1.5亿美元的游戏,市场上同等级的竞争对手很少。

        本来全球一年到头,开发成本过亿美金的游戏怕是也就几款,自然会错开。

        但是现在的形势不同了。

        在飞梦连续推出多款大作,特别是斥巨资打造的超级画面《死或生》大获成功之后,其他的几家巨型游戏公司,都是纷纷开始重视起了超级投资游戏项目。

        而《罗马全面战争》做完的前后这段时间,正是几家天王巨头,渐渐推出自己新的王牌之时!

        就拿索尸公司来说,他们的《三国云飞龙舞》,在四周之前上市,仅仅是四周的时间,就已经狂卖了3800万套!

        这种销量,完全无愧于四大天王之名!

        但《三国云飞龙舞》还不是最可怕的对手,毕竟《罗马全面战争》,至少还有一周左右时间才上市。

        到那个时候《三国云飞龙舞》的黄金销售期也差不多过了。

        更可怕的对手,另有一家。

        那就是企鹅!

        《罗马全面战争》的声势很浩大,也一度占据了各种热力榜榜首,各种期待榜榜首。

        但也只是一度而已。

        时下最热门的游戏,不是四周狂卖3800万套的《三国云飞龙舞》,也不是飞梦即将推出的《罗马全面战争》,而是大概会在《罗马全面战争》之后的企鹅玻璃渣联合出品游戏。

        《中土之王》!

        固然这两年飞梦的发展十分顺利,但人家企鹅也真的不是吃素的。

        之前的《阿拉德物语》就令刘雄都一度沉溺,而现在的《中土之王》,更是有敢叫日月换新天,准备彻底颠覆电竞游戏格局的架势!

        于是刘雄尴尬的发现,自己的《罗马全面战争》,陷入了前有狼后有虎的包围之中。

        一方面《三国云飞龙舞》提前发动,已经收割了一大片玩家。

        另一方面,《中土之王》声势浩大,令不少玩家也是翘首以盼。

        自己的《罗马全面战争》虽然也是备受期待的游戏,但出于这种包夹之中,能否压住索尸、企鹅、玻璃渣三大巨头的两款游戏?

        还真的很难说啊!

        所以刘雄召开会议,并且向众人宣布了自己的想法。

        “大家也知道,前有《三国云飞龙舞》,后有《中土之王》,局势不是很乐观啊!”

        小林还是很乐观的说道:“怕什么老板?我们的《罗马全面战争》也不是吃素的!”


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