第74章 狗道(求收藏、求推荐)
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小林更是频频点头说道:“夜神哥,你说的真好。听了你的解释之后,我感觉似乎还真有道理!”
“尽管练级过程中会有很多痛苦,但这种痛苦也是痛并快乐着。”
“市面上也有不少的高难度硬核游戏,反人类变态游戏。玩家们在玩这种游戏的时候,也是一边玩一边骂娘,但当玩家们真的征服了这款游戏之后,那满足感绝对是杠杠的!”
“但是……”
小林还是有些担心,“虽然我们这样设置,可以增加游戏难度,延长游戏寿命,但有些设定我感觉还是太反人类了。”
“热血传奇的硬核之处,可不仅仅只是升级啊!”
“举个例子吧,不说游戏装备的爆率,低到我都看不清掉率前面有几个o。这很多关键技能书都要靠打,是不是过于严格了?”
“比如召唤神兽,这可是道士核心技能中的核心技能啊!”
“骷髅的属性,和神兽完全没法比。”
“没有召唤神兽技能的道士,和有的道士完全就是两个世界的人。”
“而召唤神兽技能书的爆率又这么低,肯定有很多玩家短时间内拿不到召唤神兽的。”
“对于这群玩家,他们的游戏体验是不是太差了?”
“我个人建议,装备爆率可以低,但技能书的门槛是不是调低一点好?”
小葵和苏先也在旁边说道:“的确,技能书的获取难度,是得好好确定一下。”
听了小林的话,刘雄不禁会心一笑,大家果然对于网游还是了解的太浅了。
召唤神兽,这是一本技能书。
狗道,这是神。
召唤神兽,因为非战斗状态的神兽趴在地上就像是一条狗,所以带神兽的道士俗称狗道。
曾经,狗道就是牛b的代名词,带狗的道士就是神!
而没有人,会和神pk!
道士站在城市中央,招条狗出来,点根烟,笑看围观群众的羡慕嫉妒恨。
这,就是狗道的威力!
这,就是高级技能书所能带来的巨大提升。
狗道这种人的优越感满足感,不是一般的强烈!
……
面对小林等人的疑问,刘雄淡定的给出了解释。
“我把游戏技能书的获取难度,设置成这么高,绝对不是心血来潮。”
“技能书获取难度较高,这是很有必要的。”
“绝大部分玩家,短期内拿不到心仪的技能书,这正是我想达成的效果。”
小林不解的啊了一声。
“啊?这样玩家们会很不爽的,不太好吧?”
小葵和柚子在旁边,也是可爱的点头嗯嗯,表示他们也赞同小林的看法。
刘雄则耐心的解释。
“为什么设置这么难?”
“只因为热血传奇是一款网游,而网游,是一个江湖,是一个社会。”
“网游最重要的是什么?不是打怪,而是人际关系,是玩家与玩家之间的互动!”
“有组队打怪的互动,有激情对喷的互动,有热血pk的互动,更有互相攀比的互动。”
“相信我,即使是没钱技术差玩的少的咸鱼玩家,也会有变强的渴望,也会希望能比过更咸鱼的人。”
“这些所谓的咸鱼玩家,内心的好胜心攀比心,绝对不比所谓的高端玩家差!”
“而技能书,正是体现玩家优越感的最好手段之一。”
“也是刺激玩家去努力打怪的奖品。”
“我可以肯定,虽然道士应该是三大职业中玩家最少的职业,但道士的技能书召唤神兽,绝对会是玩家间炒的最贵的!”
“为什么?”
……
让众人思索了一下,小林举手说道:“因为显眼!召唤神兽比烈火剑法,冰咆哮等战士法师技能书,更显眼!”
“相比烈火剑法、冰咆哮这种需要释放才能看出的技能,常驻的召唤神兽,装b效果max!”
刘雄满意的点了点头,小林看样子是明白了。
“的确,学习召唤神兽之后,一条狗就随时随地跟着主人。其余的玩家第一眼就能现狗主人的身份——狗道!”
“对于狗道,这就是一种优越感。”
“而对于没有狗的道士来说,这就是激励他们的手段。”
“为了召唤神兽这本技能书,绝对有人愿意去尸王殿没日没夜的打尸王爆技能书。”
“绝对有人愿意去当专业矿工,用矿石来换取金币。”
“也绝对有人愿意去毒蛇山谷、蜈蚣洞长期驻扎,希望爆点祝福油来卖钱。”
……
刘雄继续说明自己设定的理由。
“的确,在游戏前期,类似于召唤神兽、烈火剑法、冰咆哮这种高级技能书,会很稀缺。”
“绝大部分玩家短期内很难搞到。”
“但没关系,在游戏的前期,高级技能书是刺激玩家努力的工具,云里雾里高不可攀的工具。”
“而在游戏的中期,这些昔日王谢堂前燕,也终将会飞入百姓家。”
“普通的玩家,稍微努力一下攒些金币,便可以换取到自己心仪的技能书。”
“到了这个阶段,高级技能书便不再是传说中高不可攀的神器,而变成了一般玩家们短时间的前进目标。”
“一名普通的玩家,现自己慢慢攒钱,也是有机会拿到最高技能书的。”
“用夜神的理论,这就是他在游戏中的收获期望。”
“收获期望!”
“只要把握住这一点,让玩家们一直都有渴望去收获。我们的游戏绝对会是一款令人欲罢不能的好产品。”
经过了一番讨论之后,众人对于热血传奇那残酷的升级难度和装备爆率,都选择了理解和接受。
但接下来的一个重要内容,再一次引起了激烈的讨论。
网络游戏最主要的玩法除了pve之外,便是pvp了。
而热血传奇对于pvp的重视程度,非常恐怖!
pk杀人爆装备!
弱肉强食!赢家通吃!
这就是传奇的pk系统,其强度远远过市面上绝大部分的网游。
即使是后来流行的高强度阵营pvp游戏《永恒之塔》,在pk残酷性上也要逊色于传奇。
永恒之塔的阵营pvp输了,无非是没有副本下,没有任务做。
就这样就已经足以击垮永恒之塔一个种族,一个服务器了。
而传奇的pvp,甚至可以让一名玩家出不了安全区!
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