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第217章 皮肤系统


正在林明非常吐槽这个游戏的设定时候。

        路败问道:“你已经熟悉这个游戏环境了吗?”

        “什么意思?”林明小声问道。

        “就是明白游戏规则和学会基本操作了吗?”路败再次重复一遍问道。

        “学会了。”林明点头说道。

        “那我问个问题,你想要进行线上游戏模式吗?”路败语气沉重地说道:“想要和其他玩家一起进行游戏吗?”

        “线上游戏模式?”林明还是有些不明白。

        “你是我教过最差的一届玩家。”路败翻了翻白眼说道:“外面不是有一群跟你一样来应聘技术工的修士吗?他们也在玩《骑马与砍杀》,而线上游戏模式,就是将所有玩家都整合在一个游戏世界里。”

        “你的意思是不是说,我们所有的世界都会整合成一个世界,也就是说这个世界里会多出很多类似于我这样的玩家一起进行冒险和战争?”林明终于明白了这层意思。

        “是的。”路败点头道。

        单机游戏并没有意思。

        很简单的道理就是没有难度没有压力,欺负NPC有什么意思?真正有意思的就是线上模式和这些玩家进行较量,如果这些游戏里的玩家还是自己认识的修士,玩起来就更加的爽了。

        朋友之间。

        玩游戏是最好的促进感情的方式。

        不管是一起冒险打天下,还是互相撕逼大战,都会有种异样的快感。

        “当然你也可以不连接到线上的模式,一直打单机。”路败把另外一种游戏方式也说了出去。

        林明一怔。

        他在考虑一个很深沉的问题。

        这个深沉的问题,其实就是氪金充值系统会不会把游戏的体系给彻底打乱。

        路败似乎看出了林明的考虑,他说道:“充值只会提醒你NPC之中的情报,而玩家之间的情报是不允许利用充值来得到情报的。”

        “那么多人线上游戏的充值系统有什么用呢?”林明反问道。

        “为了游戏环境,厂商付出点代价又能怎么样呢?”路败正义凛然地说道:“我们的开发商说过了,做游戏,讲的是良心,而不是一味的让顾客充值!所以多人线上游戏的充值系统,只能有特效。”

        “有特效?”林明又是不解道。

        路败腾出一只手,出现了一柄青铜长剑道:“就比如说这柄青铜长剑,在游戏中评分很低,而且涂装和外观很丑,你只要充值10块中品灵石,这柄青铜长剑就会变成青铜长剑(炫装)。”

        “那么差距是如何的呢?”林明再次问道。

        “评分不变,属性还是原来的属性,但是变成了炫装之后,青铜长剑的外形和模型就会大大改变,就比如说这个造型会帅很多,不管是剑柄还是剑身都会多出很多装饰和雕纹。”路败淡淡地说道。

        “这么说来,多人线上游戏,游戏系统的充值是无法让其他人通过这种手段变强的,仅仅只是让武器涂装更加的好看。”林明沉思道,“而这样,我们玩家也不会因为充值这种事情导致游戏平衡失调的情况出现。”

        “是的。”路败点头道:“是不是很良心?”

        “是很良心。”林明回答道:“那就给我连接到多人线上模式。”

        路败甩了甩手,凭空出现了一个弹窗,将林明的服务器代写入最大的多人服务器之中,这会儿林明算是进入了多人游戏的服务器里头,同时在线的玩家有2131人。

        “不过,这样的话,充值系统是不是太无用了一些,没人再会用充值系统的吧?”林明又提出了自己的一个问题。

        路败神鬼莫测没有说话。

        你们没有经历过国产游戏洗脑的神仙啊...是不知道皮肤这种东西的杀伤力,在地球上的玩家里面不知道多少人沉迷于皮肤这种东西,更有一句名言流传深远...

        “游戏打得那么菜,皮肤倒是一套一套的买。”

        不管是竞技游戏还是RPG游戏还是其他奇奇怪怪的游戏,皮肤都是一个生力军般的强悍敛财机。

        他可以满足玩家的虚荣心。

        哪怕这些皮肤不能提供什么加成。

        但是...

        别人的装备那么丑,自己的装备各种炫酷,各种发光,哪怕评分是一样的,可是自己的装备特别帅,这种莫名从心底深处蔓延出来的虚荣心会大大促进玩家的消费。

        而且...

        买皮肤打游戏,还会有天然的炫富感。

        怎么说呢。

        别人用的零氪金的普通皮肤。

        你给他弄了一个几千块中品灵石的皮肤。

        人家一寻思,你玩个游戏都充值几千块中品灵石,大佬啊!各种羡慕丢过去,难免会让买皮肤的玩家飘飘欲仙,而皮肤这种东西,不止这些吸引玩家的地方,还有其他特殊的地方也可以吸引玩家砸钱。

        而且别看路败不提供充钱就能变强的服务。

        事实上,依靠这种类似于卖皮肤的形式,其实路败也能大赚一笔。

        最重要的是。

        充钱就能变强。

        是一个大大缩短游戏寿命的愚蠢举动。

        明明可以捞十年钱的游戏,一旦弄出这种服务,大约一两年就会崩盘,你赚十年的钱,肯定是比赚一、两年的钱要多,诚然,充钱就让人变强,也是能激发别人的消费欲望。

        可是撑死也就让你这一两年的收入高一些。

        再高也高不过挣十年钱。

        这种举动也就赚赚快钱。

        没有先见之明的人,才会为了一两年的利润去毁掉一款游戏。

        《骑马与砍杀》这款游戏很好,路败也不会为了这些钱而毁掉一个游戏的前景,就提供一个皮肤服务就够了,光是这个服务,就能榨干不知道多少玩家的灵石袋。

        正如路败所言。

        多人线上模式的玩家2000多人,大概1000多人已经走向了皮肤控的第一步。

        买下第一款皮肤。

        当你开了这个先河。

        后面是一定会继续氪金的。

        简单来说,这个游戏《骑马与砍杀》的第一款皮肤,买个武器的皮肤,那么盔甲要皮肤吗?头盔要皮肤吗?鞋子要皮肤吗?肩甲要皮肤吗?耳环要皮肤吗?不可能只买一个的啊!

        要买绝大部分人一定是会买全套的。

        而这些人一买皮肤,出现在了那些没氪金的玩家面前,秀秀皮肤,亮亮皮肤的特效。

        一定程度上也会刺激其他没氪金的玩家进行氪金。

        怎么说第一次的特效皮肤也就十块中品灵石。

        就买一次!

        就买一次就行了!

        当有人抱着就买一次皮肤的心态买了第一个皮肤的时候,路败就知道...有人入坑了。

        ...

        ...

        (各位读者老爷们,小差刚刚搬了新家,住在新家,正在熟悉环境,今天一更,明天恢复更新,后面这段日子的更新也会彻底稳定下来。)

        (作为一个万年二更兽,小差还是很有节操的。)


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