第285章 连胜扬名
第八十五章:连胜扬名
不过这个牧师给萧穆的压力确实太大了,之前对战过几个法师都难以做到这种程度。不过牧师选择的技能很好,一般法师很容易忽略骑士这个崩击技能,尤其是进阶之后有了冰结术,但冰结术需要吟唱的时间太久,擂台上难以施展。
之前在萨利希平原上对战时,曾见过噩梦号角大量法师同时释放冰结术的场面,对方数千玩家被冰冻十分震憾,但一对一就不一样了,尤其是对战战士,冲锋技能在前想要找寻机会释放冰结术都很难,更别说准确的冰冻对方了。
“莎尔,刚才谢谢你了”萧穆对身旁的莎尔道谢,刚刚在擂台上要不是莎尔自己必败,当时的血量即使可以近身对方也无力对战了,不得不说莎尔和白狼王才是萧穆能够获胜的关键。
牧师的审判难以躲避,相比之下法师的技能倒是容易对付,法师几乎全都是直线技能,不会指在身上,而牧师这个单体技能在一对一的情况下更加难以应付,如果使用翻滚躲避,接下来就要吃技能,算下来翻滚躲一个却要吃对方两个审判,怎么算都是亏本买卖。
而且刚刚似乎对方等级也比较高,好在擂台上不存在等级压制,要不然刚刚可能真的会输。
当然这个不存在属性压制不是萧穆的专属,而是为了让低等级玩家也能参与而已,不过低等级玩家基本上难以获胜而已。
云风给萧穆发来了一堆名单,并附带了一段语音“木木,你看一下,这都是咱公会连胜的玩家,闲着没事儿就去看看对战状况,有高手就把名字发给我,尽早和他们签订协议,免得被别的公会挖走”
云风总共给萧穆发来了二十多个玩家昵称,算是比较多了,这也是整个恶狼营到目前为止还一场都没有输过的玩家,其他的多少都输过一两场,不过那些玩家都有其他人管理,不用萧穆操心。
总共二十三个玩家,其中包括萧穆自己和半酒还有团队内两名战士,显然是云风整理名单后直接丢给了萧穆,没有删减。剩下十九人其中十二人都是战士,而法师则只剩下了最后两人。
不过这种一对一的战斗,就目前来说确实是战士比较占据优势,其他职业或多或少都有些吃亏,即使是以前难以应对的冲锋法师现在也因为进阶,普通攻击需要吟唱导致对付战士的时候吃亏。
剩下五人中有三个盗贼,一个骑士和一个弓手,火炮儿都输了一场,这个只有十六级的弓手在公会内算是扬名了,不过他的昵称很含蓄,叫做阿阳。没有进阶的情况下能够一场不败让人叹服。萧穆首先观看了弓手的最新一场战斗视频。
视频中对战的是一个盗贼,阿阳属于劣势,战斗开始之后盗贼便直接进入了隐身状态,消失在擂台上。
这种情况下如果没有光照术就只能考验眼里了,而阿阳就是没有光照术的玩家,纯依靠眼里在寻找盗贼位置。
但萧穆没想到的是,阿阳起手便是精准一击这个需要蓄力三秒的技能,如果对方会冲锋技能这样做就显得有些作死了。
视频中盗贼进入隐身之后看到阿阳释放技能便向旁边绕了过去,压根没想过隐身会被看到这种事,直到阿阳的精准一击落在了盗贼肩膀上,连带着暴击伤害直接将盗贼血量打掉了三分之一。
盗贼在惊愕中释放了第二个隐身技能,阿阳则依然站在原地,弯弓搭箭。几乎每一次攻击都直冲盗贼而去,这让盗贼十分不爽,只能一直躲避却无法靠近阿阳。
而且只要盗贼靠近,阿阳就会利用乱箭或者三重箭逼迫走位,而拉开距离之后又会蓄力精准一击,自始至终基本上一直锁定着盗贼的位置,盗贼就这样被压迫致死,血量被清空都没能碰到阿阳一下。
这场战斗盗贼被第一个精准一击命中时基本上就可以判断失败了,血量减少之后无论是躲避还是应战,血比对方少这个心理压力实在太大,而且对方还是一个盗贼,一般来说都是盗贼起手打掉对面的血量,而后游击,很少会遇到起手被先打掉一堆血的情况。
不过这场战斗虽然不错,但这个盗贼在萧穆看来是太怂了,早点冲上去不至于到死都没能出手。心头闪过这些念头的时候完全忘了刚刚和牧师对战时自己逃命这件事了。
随后又点看了其他两个视频,不过也不知道是萧穆运气好还是别的原因,阿阳每次这三个视频都是对战了盗贼,而且每次都是完虐。
其他玩家都是中规中矩,云风给萧穆发来这份名单所有玩家都不错,萧穆又原原本本的发给了云风,将这十九人算作是可签订协议的玩家。
至于半酒,一对一的情况下只要能近身,盾牌在前对方只能被动挨打,任何职业都差不多。
随后又对战的是一个弓手,萧穆和白狼王这种无耻的围攻对方无力应对,萧穆再次获胜。
“系统提示:
您的最后一场战斗将在五分钟后开始,请做好准备。
期间您可以在讨论区观看直播,战斗开始时会直接将您拉回游戏中,不用担心因为看直播错过战斗”
临近夜晚时萧穆依然保持着不败的战绩,期间也就白狼王被杀了两次,其他并没有太大波澜,不过就算没有了白狼王,莎尔依然守护着自己,加上萧穆比较认真每次都是对方吃亏。
而原本恶狼营没有败绩的二十三人只剩下了六人依然全胜,半酒和阿阳依然在列,剩下三人包括两个盗贼,最后一个则是白色暖阳团队的一个战士。
而白色暖阳自己也败了一场,有些晋级无望了。
讨论区早已经闹翻天了,关于这次的淘汰赛最被看好的无疑是战神本人,还有就是各大公会主力,当然也有一部分玩家支持恶狼营。
其中最让玩家感到意外的就是半酒这个盾甲战士了,到目前为止半酒算得上是仅剩的最后一个盾甲战士了,当然玩家也只是推断,毕竟如果有不出名的盾甲战士也难以被发现。
五分钟时间很快就过去了,萧穆虽然兴奋,但现在多少也都有些紧张了。
重新出现在擂台上却碰见了仇人,对面站着的正是剑灭狂风,萧穆原本紧张的心情一瞬间便换成了怒火。
剑灭狂风也看到了萧穆,同样眼中满是愤怒“卧槽,是你这个狗东西。玛德,真是咸鱼都能翻身”
萧穆用力攥紧手中长剑,等待系统解除封印。剑灭狂风则怒冲冲的被传送了两次。所谓仇人相见分外眼红说的便是目前这种状况。
“对战即将开始。
倒计时:5、4、3、2、1!
对战开始!”
随着系统提示落下,萧穆直接发动了冲锋技能,剑灭狂风也一样,两人直奔擂台中央位置而去,萧穆显然是不够冷静了,这种状况下使用冲撞显然比隐身要好用很多。
两人将各自手中长剑砍在了对方身上,随后同时释放了一字斩,两人互退一步,站在原地陷入了僵直状态。
此时萧穆才恢复了一些冷静,看着剑灭狂风将怒火压下,既然在这里碰到了就让对方享受一下擂台才是自己该做的事情。
脱离僵直之后,剑灭狂风猛然向前释放第二个一字斩,萧穆直接闪身躲开,向剑灭狂风原本站立的位置发起了冲锋技能,两人距离被拉开。
剑灭狂风可能是没想到萧穆会这样做,愣了一下神才转头看向了萧穆,但接下来的一幕又让剑灭狂风有些傻眼了。
冲锋技能结束之后,萧穆转过身和剑灭狂风对视,默默将手中的长剑收回,空着双手攥成拳头站在原地“打你,用不着拿武器!”
“草泥马,你就狂!”剑灭狂风再次释放了冲锋。萧穆看到对方跑到自己身前十码左右时释放了冲撞技能。
两人再次撞上,冲撞技能用来对付冲锋确实好用,冲锋状态下落剑需要提前,而双方这个距离萧穆突然发动的冲撞剑灭狂风根本没时间闪开,长剑也没能落下就被撞开一个身位。
但即便如此,对于战士来说率先发动冲锋依然还是做好用的,如果预判性发动冲撞,对方可以直接躲开,反身攻击,冲撞技能又没有攻击性,用的不好就是自己在乱跑了。
冲锋技能中途可以停下,冲撞技能则是需要撞到东西或者达到技能最远距离才行,这也是两个技能最大的一个区别。
剑灭狂风被冲撞命中,但萧穆也没办法立即停下,身子依然被缓冲带着跑出去三码左右,等到转过身来,剑灭狂风已经脱离了冲撞的僵直时间。
但萧穆没有停留,再次发动了第二个冲撞,但目标并不是剑灭狂风本人,而是他身旁的位置。
技能发动后,剑灭狂风下意识向旁边闪开,萧穆理所当然的冲了过去,没能撞到对方身上,两波交锋看上去萧穆就是在发疯。
剑灭狂风就站在原地看着萧穆跑出了很远距离才停下“哈哈哈,二笔一个,就你这样的脑残能活到现在真不容易,哈哈哈”
(本章完)
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