第64章 64内心的防线已失陷
第64章 64.内心的防线已失陷
“呜呜呜……”
三石琴乃回来之后,在座位上忍不住抽泣起来。
旁边的前辈林原惠美大吃一惊,赶紧过去询问情况。
“琴乃酱,你这是怎么了?”
她拉了张椅子坐到三石琴乃的身边,用手轻轻摩挲着她的后背。
这样一来,三石琴乃怎么也绷不住了,直接趴在桌子上大哭起来。
问她发生了什么,却怎么也不说。
林原惠美突然想到,这几天三石琴乃的工作行程——
给一家名为pokeni的公司配音。
不由得眼睛眯缝起来,怒火中烧。
该死的资本家们,肯定是潜规则了琴乃,不然不可能这么伤心的。
霓虹这样的国家,虽然比不上棒子的财阀,可潜规则的事情也不在少数。
只是没有想到pokeni的社长居然这么不是个东西。
“琴乃,报警吧。”林原惠美说。
“欸?”三石琴乃整个人都愣住了。
……
三石琴乃因为给pokeni的《阴阳师》系列配过两次声音,现在已经差不多算是P社的御用CV了。
虽然配音的部分不算很多,却成功让玩家们记住了三石琴乃,而且对她能出演悠木灵以及续作当中的麻仓灵梦的CV表示非常的感激。
本来是羞于提起【给galgame当过声优】这件事情,可听到玩家们能有这番评价,三石琴乃还是非常感动的。
阴阳师系列甚至改变了她对于galgame的看法。
原本以为galgame游戏就是为了满足男人的低端游戏,可阴阳师里面却让她感受到了堪比制作动画更加良苦的用心。
角色呢,她个人也非常的喜欢,甚至自己也掏腰包买了两套阴阳师和阴阳师2的卡带。
晚上偶尔回味起来,仍然觉得异常的感动。
Arts Vision异能事务所,在跟pokeni合作了几次之后,这一次对方依然指名三石琴乃出演新作《人鱼之心》的铃音CV。
三石接下这个活儿的时候,是发自内心的高兴。
却没有想到,读完脚本之后,整个人都不好了。
这是一个何等……
虐心的故事啊!
CV不比其他的工种,哪怕是贡献自己的声音,可依然是要全身心的投入进去,将自己的感情与角色融合,这样才能为玩家和观众们提供一流的沉浸感。
却不想居然遇到这么一个脚本。
沉浸是沉浸了。
而且三石琴乃自认为这款游戏足够调动人的情绪,她甚至都不需要怎么勉强自己,就能轻易进入角色。
可是……
正是因为这样,她配完声音之后,才觉得无法忍受。
那种内心的纠结感,像是被人捅了一刀似的。
直到现在,回到公司以后依然没能缓过来。
不仅仅是觉得配这样一个可怕而虐心的剧本感到非常的难受,同时也为脚本当中的铃音感到难受。
林原惠美那一句轻声细语的关心,直接让她破了防,于是大哭起来。
“啊~原来是这样啊,”
听完三石琴乃的解释,林原惠美这才松了口气。
错怪了青智源先生,真的非常抱歉呢。
“我以后都不会出演【古原椿湫】制作的游戏cv了。”
“真的非常残忍。
导致生理不适。”
三石琴乃一边拿纸巾抽泣着,一边控诉着万恶的【古原椿湫】
“欸?”
林原惠美整个人非常惊讶。
虽然这么说,可她却对【古原椿湫】更加好奇了呢。
到底是个什么样的游戏啊,她还是第一次看到能把cv都给整崩溃的。
……
事实上,三石琴乃到现在都没能见过【古原椿湫】到底长什么样子。
这一次负责【人鱼之心】监棚录制的,是三上真司。
他对于质量的要求还是很高的。
到配音环节,其实就已经进入尾声了。
总共录棚的时间也不超过3天,录制完成之后,音效组稍做处理,很快就加入到了游戏当中。
1991年5月5号,《人鱼之心》总算全面制作完成。
花费了一个星期时间收敛bug,已经达到了可以发售的水准。
于是青智源将游戏卡带送往壬天堂进行审核,同时也送交评级委员会来进行评级。
……
与此同时,壬天堂正在召开高层会议。
今年64岁高龄的山内博外表上看起来依然硬朗,穿着一件黑色的西装,头发梳得整齐,坐姿板正。
他戴着一副茶色的眼镜,从精气神来看,完全不像是60多岁,更像是个40多岁的中年人。
在场的所有人都不太敢看他的眼睛。
这就是传说中的游戏暴君。
“从去年SFC发售以来,我们经历了重重困难,到现在为止,总算是从夹缝当中取得了一线生机。”
在壬天堂的sfc发售之前,红白机的市场损失了不少,主要是受到世嘉的MD以及NEC的PCE的16位机的冲击。
幸好现在终于扳回一城,不然再放任对方发展下去的话,山内博都觉得大事不妙。
sfc发售的第一个星期,销量就突破了55万份。
今年3月份的时候,壬天堂发售了《超级马里奥:世界》这款SFC独占游戏,一下子将销售量冲到了330万。
根据壬天堂自己内部统计的数据,现在霓虹的SFC售卖台数已经超过了600万台。
总算追平了世嘉MD的数量。
不得不说,世嘉真的很令山内博感到头疼。
幸好SFC站稳脚跟,否则还真的不知道未来会发生什么。
一想到这里,山内博就不由得有些后怕。
“之前我们的战略方向,需要进行一定的调整。请大家重视游戏质量,同时也要重视起硬件环节。”
在SFC没有面世之前,壬天堂在审核制度上有所放宽,所以有一些原本不可能在FC上面发表的游戏也出现了。
现在既然SFC已经大获成功,公司自然要回到原来的轨道上来。
“今年1月份的时候,”山内博低头看了一眼自己的笔记,“在SFC上面有一款叫做《街头搭讪2》的galgame游戏。”
“带来的影响其实并不好,不少玩家反馈我们纵容低质的产品在SFC上面发售,导致了不少负面的评价。”
“所以,是时候得整治一下了。”
“请审核部门的同事们对以后的第三方游戏质量严格审核。拜托了。”
山内博说。
“好的,社长!”
……
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