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第47章 发表


上周wg凶猛的战绩,  不仅吸引了众多观众的关注,参赛的其他战队教练同样非常重视。

        只是因为在联赛期间,后面还有比赛,  不好冒然打乱训练计划,  影响队员的状态。

        可如今看到决赛连续两次吃鸡的wg,  谁能不心惊?

        不管其他怎么想,  反正至少tk、gow、log、tkt四队教练已经把wg拉到重点针对列表里面。

        等秋季联赛结束,距离z赛开始还早,有的是时间研究。

        “中场休息时间结束,  现在进行今日决赛最后一场。”

        “各个战队选手在对战室已经做好准备。”

        此时电子大屏出现游戏画面,本次地图是海岛,  飞机航线是医院到k城。

        “今天wg的势头很猛,排在积分前三名的战队很有压力啊。”

        管休和于蓝调动气氛聊两句,  然后开始解说本场比赛。

        “本次飞机航线看得出来很偏北,  这个航线跳点,也就表明往基地小岛走的队伍不多。”

        航线起始点靠近g港,  k城又是最北端的据点,  军事基地这边的小岛距离太远,前期如果有队伍花费时间往这边跑,后面刷圈很有可能进不去。

        “我们看到gow、tkt和hl三队最先跳点,  不过这也很正常,  gow在以往的打法中前期快打很占优势,  应该是想跳点往g港去,  其他两队应该也是同样的想法。”

        “这么看来,  g港这边要不了多久就会交上火。”

        “tk、ad、fg、td、jss都跳在了中段,  落地靶场的话,  物资显然是不够的,  那么这几队势必会往右边的s城和左边的r城、研究所以及p城的方向。”

        “wg、log以及其他队伍跳在y城。”

        随着解说员的分析,观众看到大屏上战队位置的分布。

        和之前管休说的差不多,因为航线问题,想要去军事基地距离太远,弊大于利,所以各大战队队员分布在p城横线水平以上。

        g港、s城、p城、y城都有不下两支战队。

        相比之前两场开局的队伍分布,可以说很密集。

        其他战队怎么想的不清楚,反正现在wg想的就是拿人头上位。

        他们跟log就差三分,比上周最后一场和tkt的差距还小,怎么可能不激动。

        当然越是这样,越是要稳住心态,不能飘,在《战地狙击》赛场上,什么意外都有可能发生。

        哪怕实力再牛皮,该倒霉的时候就倒霉。

        上两场他们能吃鸡,实力、战术占很大一部分,但不能忽视运气的作用。

        要不然第二场也没那么容易吃鸡。

        医院到k城的航线,他们在中下段跳,y城城外有一处湖泊,周围有载具刷新点,所以跳下来的队伍都抢着率先进城。

        wg进到城区的方位比较靠上。

        经过上场狮城的激烈巷战后,y城的房子密集程度并不大,相对来说环境简单很多。

        一条贯穿城区的公路,两边的房区就两三排,狮城里面的街道密密麻麻。

        wg进入到y城左上房区,其他往这边来的队伍看到那边有人,当然不会傻到开车从中间的公路穿过,这是去当靶子的吗?

        因此比wg稍稍晚到y城的两只队伍为了抢占右下房区开始交火。

        “嘭。”

        wg所在的房区位置有利有弊,在这里能够掌控公路对面两队的活动范围,但同时他们被两队集火的可能性大大增加。

        怎么看都是三足鼎立,相互牵制的情况。

        “g港、p城和研究所这边都已经交上火,反倒是y城和s城没怎么听见枪声。”

        官方镜头从g港那边切到右边。

        首先是s城,tk和jss都在城内,两队左右分布,城区两边的都是高地,因此城内反倒像是凹陷下去,城中心有三条交点的公路。

        上方一条可以直通最西点的z城,也可以半路拐想g港,下面一条公路串联右下方的y城,上下空间都能很快离开s城,交通非常便利。

        s城的平静是因为进到城区内,双方摸不清楚对面的具体位置,谁也不想先开枪暴露。

        那么y城的交火可以说是东打一枪,西打一枪,看着跟闹着玩一样。

        wg采取的方式就是看对面的反应,你打我,我打他,他打你,反正大家都不闲着就是。

        “哎呀,这场wg的节奏慢了下来。”管休通过官方镜头看到y城三队不同视角,前面两场,wg落地就充满进攻的意味,怎么到最后一场即将反超log节奏就慢下来了?

        赛场y城内三队没有造成实质性减员,所以三队并不清楚自己对面两队都是谁。

        他们不清楚,处在上帝视角的解说员的屏幕前的观众知道啊!

        支持log的粉丝,看到自家战队跟wg就在一个城区,既激动又害怕。

        激动是因为如果log能在y城就干掉wg,那今天他们的积分排名位置就保住了!

        害怕的是万一wg在y城把log干掉,那积分排名是真的要掉下去。

        有这种想法的粉丝不少。

        “看来y城内是打不起来,下面怎么发展还是要看第一圈刷在哪里。”于蓝接着说道。

        y城地理位置在地图上偏北,刷圈不刷在这边的话,城内三队过一会就要开车离开这里。

        “第一圈刷在海岛地图的正中间。”管休这句话很意外,他还想着这次有可能会刷在左下或者s城靶场附近。

        说是海岛中心点,圈内包括了r城、研究所、p城以及右边的山地。

        g港在一圈的左上,s城在一圈的正上,y城在一圈右上、p城在圈内。

        好家伙,开场一圈刷的公平公正,三个据点跑圈的距离都差不多。

        “一圈刷在中心点,那这场比赛激战交火时间点很可能会提前。”

        像其他刷圈,有的队伍位置好,有一些队伍就要尽快跑圈,这样大家是有进圈时间差的。

        凭借时间差每个队伍会占据不同的位置,一般在缩到第四圈的时候,各个战队交火最是激烈。

        在本场,上面的经验显然就不适用了。

        首先开局跳点各大队伍没有太分散,现在碰上这么个中心圈,运气差点的,第一波进圈就能跟其他队伍碰头。

        一圈定型,后面切圈不管再怎么切,都是在原有基础上改动。

        “不愧是决赛,玩的就是刺激!”

        “看吧看吧,系统都觉得要给决赛添点彩头,这么公平battle的圈形都给整出来了。”

        “就是有点可惜,没有队伍往军事基地走。”

        “楼上你就别可惜了,事后诸葛亮,再说赛场里面的队伍可没有上帝视角。”

        确实,总有些看着官方切出来的各种视角以及大地图的情况,来随意评价比赛中的战队,觉得人家决策行动啥的还不如自己。

        一点都没想到自己眼中的赛场情报跟比赛的队伍天差地别。

        如果不是正式交火双方有人员伤亡,他们都不清楚对面的人是哪个队伍的。

        观看直播的观众还在发评论,赛场内一圈刷新出来两分钟左右,本来还在据点纠缠的队伍都在准备跑圈。

        处在y城内的三队同样如此。

        两分钟动身,最晚三分钟就要开车离开,再晚到缩圈时间就不好了。

        wg在城区上方,最快进入圈内的方向在西南,显然对面两队要先离开,他们才能走。

        log开的一辆越野车没有走公路,直接纵穿,另一队是一辆小轿车和两辆摩托走的是公路路线。

        wg开的两辆小轿车和log走的方向相同,位置不太一样。

        “随着缩圈,在其他据点的队伍已经在跑圈的路上,圈内的队伍交火程度比刚才强上一些,现在场上存活人数还有59人。”

        其实三圈之前,场上减员的情况并不密集,每场的正是比拼都是在四圈到六圈。

        这两圈的十几分钟才是打得最激烈、最紧要的时间段。

        “缩圈结束,第二圈往左切了一下,r城、研究所和p城一大半还都在圈内,只是把一圈右边的山地给排除,这么看二圈切的还真是步步紧逼。”

        于蓝这话没说错,刷圈就是为了让队伍打起来,可这场不管是一圈还是二圈刷的位置太好,好到完全就是给打架布置场子的。

        “g港方向和s城方向进圈的几支队伍在边缘地带交火,tk从s城离开的时候拿下jss的一杀,现在跟tkt和gow交火所在的位置很不错,左侧有jss还能吸引一波火力。”

        “右边进圈的wg在研究所跟log、ad打起来,从位置来看ad还是有点优势的,刚才wg和log进圈的时候就隐隐被里面的ad压制了。”

        正如这两次切圈,开场十二分钟,圈内各处都在打架。

        这要是放在以往,不少队伍都在跑路找物资呢。

        如今前期打得就很凶猛,很多队伍都是边打边补给,另一些就是以战养战,干掉对面的再舔包补充自己的物资。

        “log这个路线是打算往r城,没准备在这边跟wg和ad死磕。”

        从开局wg跟log两队距离很近,可就是没机会正面打起来,所以到现在双方还不知道自己看到的另一队就是wg/log。

        让一直准备看好戏的观众急得不行,说好的干起来呢?这怎么就跑了?

        场外再怎么变动也影响不到赛场内的情况。

        log的转移,让ad的注意都转移到wg身上。

        “突突突。”

        “嘭。”

        排除了另一队的威胁,wg同样专心清楚对面的人。

        不到一分钟接连拿下两杀,这个时候不是ad不想撤,关键是撤不了,tkt、gow和tk三队打得战场都转移到了ad实验所后方的草地上。

        早知道就跟着之前那队往r城跑。

        眼看跑不掉,ad只能坚守在错落的几所研究所中。

        原本是四队的,但jss的团战作战能力显然比不上gow、tk和tkt,因此减员两名队员后就强硬的冲出战圈,不跟他们玩了,再不走早晚被玩完。

        这才成早就三队相互纠缠,tkt减员一人,gow减员一人,tk还是满编。

        “ad知道自己守不住,剩下的两名队员插/入到tkt、tk和gow的战圈,这不是送上门白给的吗?”

        于蓝看到官方切到了ad的视角。

        “ad后面还跟着wg呢,他们虽然不清楚后方草地交战的队伍是谁,但是把wg引过去总好过自己被围死在研究所里面。”

        “ad打算祸水东引啊。”

        “后方草地的战圈队伍,跟wg也是老熟人了。”

        可不是嘛,tkt上周才被wg拉下来,gow和tk目前在积分榜第一第二,差距不大。

        wg一路跟着log到研究所,碰上了这么一窝。

        只能感叹一声好巧啊!

        “哈哈哈哈哈哈哈从wg这个角度来看,他们是一点都不清楚开局到现在的情况有多抓马。”

        “何止啊,log同样不清楚即将把自己抬走的队伍,这场从一开始就跟着了,哈哈哈哈哈哈哈。”

        “憋(不是错别字)说了!我已经能想象到赛后这几队看录播的心理活动哈哈哈哈哈哈哈。”

        “wg&log&tkt&gow&tk:mmp。”

        公屏处都是滚动的整活言论,屏幕内ad把wg引到草地后,行动别提有多谨慎,就是想苟着不引人瞩目。

        即便如此还是被white收掉一颗半血队员的人头,ad就剩一名队员。

        后面wg看出来自己的处境,碰见这情况,那就打呗,他们正缺人头呢。

        一点不知道这边队伍都是自己老冤家的wg虎得一批。

        刚开枪,第四圈就刷新,同时开始在原本三圈的安全范围缩圈。

        第四圈形在原有基础上往上切了一下,彻底把p城排除在外,wg这几队交战的地方还在圈内。

        “现在场内的三处战场,r城和研究所在安全区内,p城这边的几支队伍过一会就要跑圈。”

        “这个路线他们撞上在研究所草地的战圈可能性非常大。”

        p城队伍跑不跑圈,往哪跑,正在战圈里面的几支队伍完全不关心。

        从位置上来看wg、tkt、tk、gow四队占据了草地的不同方位。

        wg的位置靠近研究所,其他三队因为是从g港公路跑到这边,所以刚好形成一个切角。

        [wg-white使用win击杀了gow-sure。]

        右上角突然蹦出来的击杀消息,还有time击倒了tkt的一名队员,没能补掉,但至少wg知道跟他们打的队伍是谁。

        [队伍]:wg-time:“这场咱们是有点玄学在身上的吧,tkt跟gow一起撞上了。”

        [队伍]:wg-white:“九点钟方向还有一队,目测满编。”

        他们跟对面交火的时间不短,自然清楚不止有两队。

        gow在赛场有两人,tkt被time击倒的队员及时扶起来打药,所以还是三人,就剩下wg还不知道的tk满编。

        wg摸清楚对面是谁的同时,tkt、gow和tk也弄明白了他们。

        tk三队从g港公路一路打到这边草地,早就摸清楚底细。

        [队伍]:tkt-cool:“咱们这场怎么一路都在迎接大礼包?”

        [队伍]:tkt-wish:“点背呗,先打着,看看一会能不能趁着缩圈的时候脱战。”

        tkt是不信邪的,但架不住每次碰上wg就损失惨重,现实锤得他们不得不信邪!

        再给wg当提款机送分,那不纯纯大冤种嘛。

        如果说tkt是准备撤的话,tk跟gow则是想把wg搞死在这里。

        wg可不仅威胁着log的位置,对面真保持这个状态,明天晚上的三场比赛排名变不变还真不好说。

        每个队伍都有自己的小心思。

        p城的队伍进圈应了解说员的话,他们进到这几支队伍的战圈。

        “哇,这边的战斗好精彩啊,本来四支队伍就很有看点,现在又加上三队,打得不可开交。”

        解说如此激情,官方在大屏投放的界面分成了四份,两个镜头在r城,一个视角是log,另一个视角是小地图全景。

        另外两个镜头就是研究所的这片草地,一个给到wg视角,一个给了对角的tk。

        这还是第一次官方同时切出来四个画面。

        “啊这,谁能借我一双眼啊,看不过来了。”“加一,四个镜头不知道看哪个。”

        有这种言论的不止线上直播间的网友,在现场的观众同样也是,只不过看到中央电子大屏的界面大了‘亿’点点。

        “镜头给的有点多,我们还是先看研究所这边,wg当前是5杀位居第一,tk四杀和log并列第二。”

        “原本还算僵持的状态因为p城队伍的加入变得很微妙。”

        “tk跟gow似乎默契的调转了枪口,现在对wg的情况并不好。”

        从p城来这边的三支队伍虽然都不是满编,可也有五六个人,反倒是让wg面对的火力倍增。

        [队伍]:wg-white:“下一波刷圈往r城去,把gow的两个人给拔掉。”

        他们这个位置在此刻的局面并不好,往r城的方向最有威胁的就是gow两人所在的位置。

        [队伍]:wg-time:“好。”

        于是gow这边压力倍增,刚才wg的火力不还在tk那边?

        他们两个人耗到现在身上回血的药早就没了,之所以不走就是想偷偷放冷枪看能不能带走wg。

        谁知道对面一看形势不对,一点头都不露。

        tk也看出来wg战术的转变,自然跟着调转枪口,只是忽视了从p城方向进来的队伍。

        虽说gow跟他们有保排名的默契,但其他队伍又不清楚是谁,他们战队的排名都没在前五才不管这些,只要能拿人头他们都往哪打。

        因此tk想要往gow方向转移压制wg,却被其他队伍阻击。

        wg趁着机会走草地低势往r城转移。

        有white的狙击压制,以及szttt和blank的扫射,gow队员只能缩起来。

        不是不想打,关键是露面就被抬走了,只能给wg送分。

        wg还进到r城边缘,第五圈刷新,果然是在r城。

        进到城区没一会就在零散的建筑群撞上了之前半路脱战的tkt。

        “哎呀,tkt先前脱战,没想到还是碰见了wg啊。”

        解说和观众看的是上帝视角,至少刚交货的两队还不清楚对面是谁。

        这样的情况没有维持多久,因为time被对面击倒了。

        [队伍]:tkt-cool:“不是吧不是吧,wg是开了天眼吗?这么缠着我们?”

        [队伍]:tkt-wish:“圈子已经缩的很小,从研究所过来碰上的概率很大,先拖着,他们后面肯定有其他队伍。”

        之前就脱战的tkt,现在只有两个人,和满编的wg硬刚没什么悬念,所以只能先拖着。

        喻白把time扶起来后,借着枪声掩护,也没想着把tkt收了。

        因此缩圈结束,第六波刷新,wg突围是突围了但blank和time被击杀,剩下white和szttt进到城区内。

        “五圈内的团战很刺激,wg现在有两人,当前9杀,排在第二,log6杀第四。”

        “场内存活人数12,wg2人、log2人、tk3人、tkt1人、lkg1人、gow2人。”

        “wg的white狙掉了lkg的独狼现在10杀。”

        解说员特意说了一下wg的本场击杀,如果这场比赛能够一直保持超过4的人头积分,那么今天wg就能把log从第三的位置上拉下来。

        再次缩圈,第七圈的活动范围非常小,white和szttt成盒之前把log的两个人头拿了。

        最后是tk凭借三人优势成功吃鸡。

        wg本场击杀13,log本场击杀8。

        总积分榜wg354,log352。双方排名互换。

        “这把吃不吃鸡已经不是看点了,wg踩着log的人头积分,把log拉到第四,谁敢信?怎么看都跟演的,却是刚刚发生的事实!”

        “log:早知道死别人手里了。”

        “哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈年度大戏啊,log亲手把wg送到自己头上,笑不活了。”


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