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第六百五十章 逆向思维,疯狂摇摆!


隐藏意图,非常重要。

        阵容没有绝对优劣,往往是相生相克,各有千秋。

        但如果战术布置刚做准备就被对手洞悉,接下来便很难成功实施,主攻点必然会变成一块坚不可摧的铁板。

        rng一选吸血鬼,可中可上。

        e也不落下风,先拿伊泽瑞尔!

        双方都不可能放弃ad,不过,侧重百分比并不固定,选到ez,e就有足够运营空间,不会被圈定在小范围内无法腾挪闪转。

        第二选,巨魔之王,特朗德尔!

        “巨魔,保证野区强势,只要边路支援及时,厂长是绝对不在乎被香锅入侵的。”米勒数了数剩下的英雄:“不管rng这边是奥拉夫还是皇子,打起来都不占便宜。

        rng二三楼……

        卡莎!

        卡尔玛!”

        “还是摇摆!”娃娃一口断定:“卡尔玛可中可辅,极端情况也能去上,这样一来,rng第一轮选人,除了卡莎是ad外,全是不固定的。”

        “你确定卡莎一定是ad,不能打野?”米勒凑趣。

        “哎,哎,哎,讲道理。”娃娃连续用了三个语气词:“这是1p1决赛啊,你拿个卡莎打野,是不是过分了点。”

        “不能玩么?”米勒追问。

        “还真不是不能……”娃娃想了想,没找到反驳的余地。

        r拿卡莎,必定是走下路,但rng这群天马行空的选手,确实不好说。

        什么卡密尔打野,瑞兹打野,鳄鱼打野,都是这些家伙弄出来的。

        毕竟外面ad还有很多,要功能有轮子双妈加,要输出有韦鲁斯点坦无解,卷毛拿的辅助过于偏保护的话,薇恩也不是不能选出来打一次本命之战。

        很皮。

        很过分。

        e还没什么办法。

        比较英雄池深度,双方其实差不多,区别是,e五人使用的英雄泾渭分明,很少有重合点,仅有几个版本强势强势能摇摆。

        而rng不知道是巧合还是刻意,一小半选择可以换着用。

        三楼,考虑了半晌,把若风卡牌大师锁定了下来。

        毕竟第二轮,只需要针对两个位置,不拿,接下来八成拿不到。

        而且,无论选上还是辅,风格都会展露一些。

        交换优先权,e获得主动。

        禁用仙灵女巫璐璐!

        “很针对下路,已经ban掉了两个辅助了。”米勒根据局面分析:“看起来,e是想让卡尔玛走下。”

        选卡莎,肯定要保。

        作为一个育起来能切能秒能打坦,对位期间手短脚短技能慢的射手,tabe无论如何不可能选个火男女出来验验微笑是不是真金,又不喜欢风女这样的纯护盾辅助,攻守一体化最好的两个,无疑就是璐璐和卡尔玛。

        至于布隆、牛头这种傻大黑粗的苦力,在ez面前只有抱头挨打的份。

        看起来,是简单的一ban,实际上,封锁了rng不少后续。

        “rng禁大虫子!”娃娃看着屏幕两侧:“吸血鬼有可能是上,对线,吸血鬼压不住大虫子,六级之后还存在被控起来一口吃掉的可能;打团,不管吃到沉默击飞,还是残血等大招红q的时候被斩杀,都特别难受。”

        “是的。”米勒这次想到了一起:“e最后一手ban掉皇子,压制香锅——野区剩下的英雄,拿猪妹、奥拉夫会被吸双抗,拿螳螂,正面打团作用又不够。

        rng把名额给了布隆,避免卡莎进场撞上冰盾吧,毕竟半决赛时候老贼切入被风墙完克,担心出现类似的情况。

        至于亚索,不太适合e的风格,出现的可能基本不存在。

        看一下选人!”

        e先手。

        放弃人欲,将下半身改造为杀戮机器的精英特工,青钢影卡密尔,锁定!

        前三楼作为铺垫,上单选出,五出其四,风格已然明朗。

        决定打法的锋锐点终于出现!

        “草莓是跟团的。”苏杭很确定。

        卡密尔分推,配合卡牌大师131分带,双卡车压边路,会让rng稍显头疼。

        但这不是e最擅长的打法。

        对外,草莓能闯出偷塔狂魔的称号,是因为1p1硬实力碾压,任何一个平平无奇的选手走出国门,都可以拍的其他赛区上单满地找牙。

        s2至今,没有一个人让观众失望。

        对内,e更常用的,是若风带线牵扯对方精力,依靠‘命运’比传送更快的转场支援和其他英雄不具备的全图视野,打出正面突破。

        退一步说。

        就算e想转换风格,要在so1o上一决高下,草莓确实还差了半筹。

        硬和苏杭拼,属于猴子和驴子比屌长。

        “先耗再开嘛。”tabe很了解老对手。

        黄牌粘上,巨魔柱子卡回,ez秘术射击,青钢影战术横扫先压一波,站在前面的英雄不死也残。

        等整体状态领先,有七八成胜算,上单强留其他人跟上,打野再用大招偷前排双抗,很容易打出碾压效果。

        想到这里,众人眉头皱了起来。

        不好应对……

        e选出青钢影,放弃上单netter位,把最后一个不可捉摸的选择留给辅助,在外界看来有些问题。

        实际上,是相当高明的处理。

        拿netter英雄,很容易压线,压线,打野就需要来帮,而打野来帮并不是一定能建立优势,很可能付出数分钟时间蹲不到任何东西,做无用功。

        草莓又不是核心carry点,投入和回报容易不等值。

        打破常规思维,能掌握更多主动权。

        至于被克制?

        线上能压着青钢影打的英雄确实很多,随便掏出个对抗强的战士,在不考虑打野的对位中,都能让青钢影卡密尔小心翼翼地规避,不敢越雷池一步。

        但要把兼备‘钩索-墙反’逃生,战术横扫回血减,被动平a出适应性护盾的精英特工怎么样,就太难了。

        这英雄只是不适合硬拼,换血、补刀都是没问题的!

        辅助方面,同样要认真权衡。

        牛头酋长对tabe乃至此时的rng来说,绝非最优选择,受辅助之神影响,在钩子英雄上有相当造诣的卷毛掌握着一手魂锁典狱长,无论对位还是跟团,作用都远远胜出。

        可如果反选,并不能挡住e的正面冲击!


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