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第四百六十九章 寻找对手


“欢迎来到今天的赛后采访,我是雯雯。”

        柳雯带着几缕俏皮的笑意:“这次邀请到的是刚刚进行过一场激烈对决的上单,先和大家打个招呼吧。”

        “大家好,我是Rng上单,su。”苏杭觉得这个世界有点奇妙。

        三个月前,两人还是科大的学生,最‘堕落’不过化身包宿少年/少女。

        此时,一起站在了德玛西亚杯赛场上。

        自己的心愿就是和各路高手交锋,作出这样的选择理所应当,柳雯不继续深造,来应聘一个联赛主持,实在让人意外。

        “先恭喜su,2比o战胜Ig。”柳雯把手中小卡片上的‘击败’两字改掉:“现在心情怎么样。”

        “非常开心。”苏杭例行回复。

        “第二场,pdd还没选人,你就先拿了锐雯,当时是怎么考虑的呢?”柳雯抛出第二个问题。

        “香锅入侵比较强,所以拿一个容易配合的。”苏杭皮了一波:“而且,锐雯比较灵活,香锅被留住我可以自己跑。”

        听到这句话,观众差点没笑喷。

        还没开打,就想好了怎么卖队友,实在是……太过瘾了。

        “原来是这样!”柳雯同样笑了出来:“锐雯其实是不少玩家的信仰英雄,而你无论Rank还是比赛都用的非常不错,有什么技巧可以传授给大家么?”

        “技巧其实很简单,光Qa,一刀斩,只要手达标,多练练就能用出来,关键在于……”苏杭买了个关子。

        “在于什么?”柳雯追问。

        “在于要有好队友。”苏杭一本正经:“每次点p1ay之前,一定要记得沐浴更衣焚香祷告,让坑货全部去对面,来四条大腿带自己飞。”

        “……”

        “……”

        “原来国服第一,世界服第二是靠这个上的,学会了!”

        “难怪我一直青铜,有没有地方能求签转运?”

        “妥了,今晚我肯定能打到钻1,现在大师五十点。”

        弹幕随着台上两人的调侃,纷纷被带动了起来。

        如果苏杭去评价pdd、影子,说Ig为了保证野区,上单必须拿有正面战斗力的英雄,不会选一心育就完美netter锐雯的坦克,虽然是实话,也会让很多Ig粉丝不爽。

        用麻辣香锅开玩笑,就没问题了。

        不过,就算苏杭不说,第一代背锅侠还是难辞其咎。

        ——扎克确实没挥好。

        严格的说,影子做到了一个打野该做的事,橡筋弹弓空中‘坠机’算不上责任。

        非常短暂,稍纵即逝的判定点被抓住,只能说对方技高一筹,不是自身的问题。

        队友开了总不能不跳。

        问题在于,总要有一个点来吸引火力啊!

        姿态自信,但是打出了效果,逼出Rng薇恩塔姆组合,让小孩、笑笑掌握了绝对线权。

        pdd不用说,不管是不是捡到一血,武器前期对抗锐雯没吃亏,永远是事实。

        只有影子劣势明显。

        野区要其他人放弃兵线帮忙守,抓人还gank队友,团战跳不进去,除了一次橡皮手,就是边缘oB,和横冲直撞,满场找肉吃的猪妹完全不在一个档次上。

        “万人血书求换打野”这种评论又在Ig官博下面刷了起来。

        当然,这些和苏杭都没有关系。

        与pdd在正式赛场上一战,虽然是‘练兵’式交手,苏杭还是现了自己的不足。

        那就是细节。

        和Rank中大开大阖不同,联赛中选择不成功便成仁的上单英雄,容错率可以说是零,不能出任何原则性失误。

        而且,要考虑打野。

        排位中,拼的是个人能力,任何一个高分段打野都是节奏动机,前期疯狂gank、入侵,和中单配合游走,推塔拿龙滚雪球。

        比赛不一样。

        进攻型打野还好,碰到影子这种帮队友做视野,纯粹的控图反蹲型选手,操作空间就被压缩了太多。

        打Rank,十分钟只需要提防两分钟。

        联赛面对进攻型打野,十分钟需要提防三分钟。

        面对控图型……起码有一半时间不敢全力出手!

        要考虑被gank时防身,要留技能后撤,所以,相当一部分时间内,只能用压位、普攻和一两个小技能对抗。

        打实力差上一个档次的选手还好,面对势均力敌,并且在职业圈征战多年的上单,苏杭就稍稍有点吃亏。

        如果不是麻辣香锅更强一筹,如果不是套路成功,如果不是小虎用吸血鬼有一手换线套路,和Ig的第二场交锋,还真可能让pdd把节奏牵制住。

        好在,现的不晚。

        百尺竿头更进一步难,难在哪?

        难在找不到问题!

        四十分提高到六十分,轻而易举,六十分提高到八十分,简单愉快,八十分提高到一百分,需要付出的努力比前两者之和还高出无数倍。

        继续提升,连方向都没有!

        对实力摸到天花板的选手而言,不怕现短板,怕的是各项能力都达到了上限,找不到可以加分的点。

        “细节……”苏杭回到俱乐部,一边打Rank一边思考。

        找短板难。

        弥补短板,同样不简单。

        Rank对拼,对方三下五除二一堆技能砸过来,肯定没办法留手。

        要知道,一个大档次差距,落实到实际属性上,分出胜负后,也仅仅会差一击。

        和世界服务器上的路人王交锋,不保留可以略胜一筹,保留,就是自寻死路。

        训练赛……

        同样提高不了。

        苏杭需要的是同样水准,并且用输出型上单来以攻对攻的对手。

        前者在LpL里不算难找,尤其在赛季初期,大家都需要磨合战术,又不需要保留太多东西,隔三差五总能越到。

        后者,太难了。

        草莓是抗压王,习惯性牺牲,没有打野照顾,纵使实力出色,也不会选择硬拼。

        gogoing强,问题是绑定了一个灵药,打起来,一定是上野2v2对抗。

        koro1……

        人家是育型的。

        草莓是抗压王,习惯性牺牲,没有打野照顾,纵使实力出色,也不会选择硬拼。

        gogoing强,问题是绑定了一个灵药,打起来,一定是上野2v2对抗。

        koro1……

        人家是育型的。


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