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第二百七十九章 极限击杀,亮个狗牌


绝大多数玩家,都有‘省技能’的潜意识,不管合理不合理。

        交闪躲皇子二连,接下来怎么打怎么赢,偏偏不舍得用,一定要等到被eQ戳起,战争律动、天崩地裂完美combo打残,才闪现出坑。

        跑不出几步,被一枪戳死。

        很蠢,很常见。

        同理,锐雯拼剑姬,难么?

        没错,无双剑姬攻、攻击力比锐雯高1-2次成长,计算百分比伤害、移动度、恢复能力各项数值,5级对4级,相当于同英雄6打4,锐雯几乎没有胜算。

        因此,huni敢放心大胆的迎上来,认为不管怎么打,都可以占到便宜。

        不过,剑姬的核心是什么?

        破空斩命中后减少冷却时间,位移击碎破绽环,劳伦特心眼刀格挡眩晕一体化,至于重置普攻,减、暴击的‘剑术’只能算锦上添花。

        那么,所谓操作,就是骗出无双剑姬Q双招,使最关键的两个加成无效!

        非常简单。

        卡极限neti不能等破空斩命中,必须提前按下。

        劳伦特心眼刀不会将破空斩打断,格挡蓄力效果出现后,破空斩动作还在继续,两个技能同时进行计时。

        然后,就涉及到了技能判定。

        无双剑姬在很多人眼中,是一个理论操作达到极限,不存在任何漏洞的英雄,因此,Rank中有无数玩家选择,凭操作秀出一片天地。

        实际上……不是!

        剑姬不仅有漏洞,而且非常明显。

        破空斩、心眼刀,后者蓄力o.75秒,前者,从起步到命中的延迟时间同样在o.5秒以上。

        必须用剑锋接触能量环的凸起段,才能将破绽击碎,

        正面范围极大,极限距离接近千码,可在脸贴脸,剑柄位置‘嵌’进破绽环的时候,即便英雄站在完美角度,判定也不会生效。

        并且,没有‘提前接触’设定。

        酒桶肉弹战车、猪妹极寒突袭此类技能,在目标迎上来,身体碰撞的瞬间就会命中。

        破空斩不行。

        就算两名英雄眼对眼唇对唇,惺惺相惜情不自禁,依旧要等待o.5秒固定时间,才能刺入肉体。

        苏杭三段Q闪,o.3秒内位移到剑姬身后,huni仅仅命中了一个最基础的破空斩,没有击碎破绽环,原本可以抵消控制,反手眩晕,最低也能减少移动、攻击双的劳伦特心眼刀更是落在了空气中!

        挥剑,叠加战争热诚。

        ,镇魂怒吼!

        符文之刃强化,普攻!

        格挡动作结束瞬间,锐雯周身斗气爆,将huni定在了原地。

        一次攻击打完,向斜侧方移动,勇往直前稍稍一‘蹭’,武装护盾,抵消剑姬反手,再跟一下。

        卡位,继续a!

        4……

        3……

        2……

        1……

        倒计时结束,屏幕下方技能栏中闪过一道滑动式光效,折翼之舞冷却!

        一段,普攻!

        二段,普攻!

        四次伤害数字连接跳起,手持橙色断刃的兔女郎身姿妖娆,动作行云流水。

        破空斩neti有两秒技能空白期,破绽环在不被击碎的情况下,自动改变位置需要十五秒。

        此时,无双剑姬除了aeaa四击,完全处于被动挨打的状态,全无还手之力,第一次反击还被护盾抵消!

        前四次攻击命中,锐雯战争热诚叠加到了最大层数,之后的三分之二套Qa不仅享受了符文之刃加成,更有战争热诚极限提升,输出非常可观!

        折翼之舞第三段……反向!

        无双剑姬以剑为锋,滑步向前,企图攻击锐雯背后的破绽。

        苏杭一个轻巧的位移,使判定点再次出现误差,击飞和突进碰撞,换伤同时,打出控制,又赚到一次攻击。

        huni当即陷入绝境!

        所有技能都处于cd,没有任何变数可言,只能交闪逃命。

        “666666666——”

        “666666——”

        “这么秀的么?”

        “还有这种操作?!”

        “牛B牛B牛B牛B……”

        “别急。”苏杭余光扫了一眼弹幕,语气悠然:“你们感觉他跑得掉?”

        huni杀入河道拦截,双方交战位置是从兵线踏入河水区域的中点,一直被卡位,闪现45o码,实际拉开的距离仅有3oo,再走5秒才能进入防御塔保护范围。

        向前追击!

        镇魂怒吼、勇往直前冷却完毕。

        踏步向前,断刃挥动,伤害数字跳起之前,斗气爆。

        重置普攻,眩晕!

        走位跟进,在无双剑姬反手命中破绽,提升度,拉开距离的同时,极限打出最后一击!

        First-B1ood  !!

        huni距生路只差一丝距离,再回一秒生命值,都可能不被击倒,然而,在苏杭eaa连招,多补一次伤害的极限操作下,交出了本场第一个人头。

        劣势对局,落后一级,追至防御塔下完成单杀,随后……

        放逐之刃头上亮起了Rng队标!

        “666666666——”

        “6666666——”

        “卧槽,李时珍的皮!”

        “已知召唤师峡谷周长479oo码,求huni阴影面积。”

        全方位领先,因为操作被压制,送出一血,对路人来说,都是很难接受的画面。

        huni作为skT战队上单,小组赛阶段数据位列第一,死亡后看到LpL战队的牌子,心情可想而知。

        被迫Tp回线,剑姬不仅经济落后5oo+,经验也被拉开了大半级。

        最重要的是,卡了装备成型时间。

        多兰剑出门,第一次回家,无法合成提亚马特,正常会选择两把长剑+回血珠过渡,继续育,随随便便攒到35o,就可以购买想要的装备。

        但在劣势明显的情况下,提升2o点攻击力,对剑姬没有任何收益。

        不敢反打,输出属性就是摆设。

        考虑到锐雯、船长先一步升到6级后,可能面对的越塔强杀,huni只能购买长剑+布甲+鞋子,提升移动度、护甲,增加生存能力。

        锐雯、螳螂、船长、小炮是标准的菜刀队,本场rank,无双剑姬必然要购买护甲鞋,没有浪费经济。

        然而,不能第一件掏出提亚马特,就掌握不了线权。

        而苏杭这边,携13oo+金币巨款回城,将长剑升级为考尔菲德战锤,等待十几秒,又购买了一件6oo金币的特殊装备。

        ——偷猎者短匕!


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