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第二百三十四章 破局,隔墙R闪!


自  ad、辅助双人组交了几乎所有技能,中单处于劣势,面对一个引燃冷却完毕,除闪现外全技能在身的劫,tk战队没有争夺的想法。

        刚刚刷新的峡谷先锋由黄奕收入囊中。

        随后,ez换到了中路。

        没错,1v1,普攻不疼不痒,q不容易命中,伊泽瑞尔确实压不太住已经合成了布甲鞋的巨魔之王,可劫没问题啊。

        收f6,拿蓝buff,全场等级最高,经济最好,压制巨魔一级半,吴煜线上不要太过嚣张。

        不用瞬狱影杀阵,weq倒序错觉,移形换影触发雷霆,仅一套,就将天堂战锤的大招逼了出来!

        tk战队局势很僵。

        上路不能抓。

        洛和薇恩的反手战斗力,加上4000码半图支援,附带减伤+群体击飞的加里奥,3打5夸张了点,打4个,还真不成问题。

        中路抓不到。

        奥术跃迁,闪现治疗,伊泽瑞尔的生存能力不是一般的出色。

        下路……一点机会都没有!

        优势极大的影流之主,主动上去1v2确实比较扯淡,可推了线就走,螳螂这种小脆皮敢扑出来,等于送!

        黄奕回城补给时,将峡谷先锋放到了下路,吴煜逼退天堂战锤,拆掉外塔后,配合推进上来的峡谷先锋,直逼二塔!

        灰烬连忙操作螳螂,走向下路救场,蓝buff直接被青训其他四人反掉。

        苏杭并没有强行拿,而是给了目前收益最高走a怪。

        付出一半下塔血量,解决掉峡谷先锋,tk战队又发现一个问题。

        中单被压制了。

        泽拉斯确实是一个清线能力很强的英雄,太御逆风局发育也做的相当不错,虽然放弃了一部分补刀,但没有给劫任何单杀的机会,qw加三次普攻轻松收掉一波兵。

        问题是,没蓝buff,玩毛!

        第一波,mp值绰绰有余,第二波,轻松愉快,第三波,依旧够用,第四波,问题不大……

        继续对位,推不过ez了。

        推不过,代表什么?

        常规对局,只是损失一点防御塔血量,可现在,下路还有一个如同脱缰野驴般的影流之主!

        被走a怪将兵线不断推到防御塔下,太御身体所有隐秘的地方纤毫毕现,随时可能面临一波越塔。

        吴煜没有让人失望,开着扫描躲开眼位,潜伏到中路,影奥义分身进场!

        先逼闪现,瞬狱影杀阵跟进,加里奥加大招英雄登场直接套上!

        太御治疗加速,也逃不出英雄登场的超大范围击飞,灰烬虽然距战场只有一墙之隔,可纯输出脆皮螳螂,并不敢进场支援。

        轰——

        中路外塔被三人集火破掉,局势进入了第二阶段。

        分推!

        中塔,作用相当于‘定海神针’,如果不被破掉,身躯脆弱的高伤害法师可以坐镇中心,为队友提供支援。

        被破之后,ap不得不退后千码,视野、地图支援只能拱手相让,边路外塔在对方包夹下,更是无法防守。

        集四人之力,将上路外塔拆掉,青训队用出了风险、收益最高的战术——三路分推!

        破败王者之刃、攻速鞋、黄叉的薇恩独自吃上路兵线,幽梦黑切的影流之主下路单带,其他三人中路集合牵制。

        “麻烦了。”太御皱眉。

        “是啊……”灰烬看着局势,一筹莫展。

        三路分推,在常规对局中是不存在的。

        首先,正面3名英雄抵抗不了五人推进。

        其次,就算经济优势大,3守5不成问题,可分推不是谁都能干的。

        和生孩子一样,妹子可以,男人用旱路,不管多少次,都不会有生理上的结果出现,做脱了都没用。

        偏偏这一场,无论劫还是薇恩,都能完成这个特殊的任务。

        最后,被抓后的资源交换。

        41分推,单带的英雄被抓,其他四人能推塔能拿龙,最次也可以入侵一波野区,拆分开,其中一个被抓,剩下的队友抱不成团,基本拿不到东西。

        可现在……打野是加里奥!

        二级大招,4750码距离,劫和薇恩稍稍拖延,支援就可以到位。

        对这两个英雄来说,拖延时间算是问题?

        ez、vn都不是特别擅长点塔的英雄,tk战队本以为可以凭借泽拉斯清线+巨魔分割战场能力拖起发育,现在看来,越拖时间,就越是慢性死亡!

        必须想办法破局。

        “抓薇恩吧。”云月歌提出。

        薇恩是一个很矛盾的英雄,自保能力出色,逃生不算太强,团战有足够迂回能力,输出环境却不好,最重要的是,在有薇恩存在的情况下,全队输出基本都放在这一个点上。

        因此,遇事不决抓薇恩,是很多队伍的惯性处理。

        虽然本局青训队输出点很多,可相对于正面的洛、加里奥双反手,和下路一言不合挂引燃反杀的劫,暗夜猎手薇恩依旧是最容易抓的英雄。

        最起码没风险。

        “好!”

        “就抓他了。”

        “走起!”

        其他四人想了想,没什么更好的办法,都投了赞成票。

        分析了一下局势,以多打少,无敌之光意义不大,宝石骑士不用跟过去,需要稳定控制,韦鲁斯必须先手。

        虚空掠夺者卡兹克跳脸,如果秒不掉,泽拉斯再跟大招。

        2抓1,辅助在中路保护泽拉斯清线,上路巨魔牵制劫,非常完美。

        商议完毕,卡兹克一步步向上路进发,亮出了自己的獠牙利爪,韦鲁斯也埋伏在了墙壁后,技能蓄势待发。

        暗夜猎手薇恩凭电刀效果推线,很快将近战兵推进到了防御塔范围内,抬弩一箭箭射出,似乎没有察觉到危机存在。

        tk战队ad选手龙舌酒和打野灰烬手心隐隐渗出了汗珠,尽管比赛场地分在两侧,依旧不敢发出丝毫声音。

        很快,在两人期待的目光中,薇恩走a时向右侧移动了半步。

        就是现在!

        龙舌酒眼前一亮,手指飞快在键盘上划过,两声清脆地敲击声传出,r、f两键先后落下。

        提前一步启动,减少前摇时间,闪现极限穿墙近身,近乎脸对脸用出无延迟的大招。

        韦鲁斯终极先手技,隔墙r闪!


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