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第二百一十二章 一声狼哮!


常规阵容,没有tp的英雄在边路带线,正面战场就很难抵挡推进。

        不过,复活流不同。

        时光单体复活,千珏范围免疫死亡,除非船长连桶爆发,配合大招直接炸出残血,否则,越不了塔。

        万众倾倒、时间炸弹配合,清兵能力也相当不错。

        数次低烈度交战,两轮小龙争夺,控制不够强硬的红色方虽然能占据优势,可留不住残血,凯隐更是错放大招被带入人群,丢掉了自己的性命。

        “一条狗命换一条风龙,不亏。”苏杭技能留在手中,先和队友收掉元素龙,回城将绿甲合成了出来。

        适应性头盔登场、深渊面具改版,坦克英雄出振奋盔甲的次数变得越来越低,不过,当前出很适合。

        辅助时光,输出只靠一个q,命中概率不高,ap伤害可以忽略不计。

        艾克作为一个时间刺客,不会全力来打前排,单魔抗装备,同时提升回血,完全够用。

        “???”

        “狗命?”

        “你才是一条狗命好吧!”

        “主播会说b话,关注了!”

        “凯隐:mmp……”

        聊天打趣时表现的欢快无比,实际上,苏杭有一点忧虑。

        ——比尔森并不好应付。

        中单ap艾克法强够高,清兵速度极快,虽然召唤师技能选择的是引燃,可不断牵扯间,并没有暴露出破绽。

        职业选手和路人玩家的差距,在这里表现的非常明显。

        个人实力登峰造极的路人王,或许能将船长压制的更惨,但兵线处理不会这么精细,对地图现有资源和即将刷新的资源,也没有这么准确的时间点掌控。

        比尔森作为欧美,乃至全世界顶级的法王,在带线、回撤、抱团之间的转场非常完美,拖住发育,避免了阵容乏力期的战斗发生。

        就像打架队碰上运营队,明明前中期凭借自己的战斗能力取得优势,偏偏没有推进、扩大的能力。

        拖到装备成型,并不好打。

        很多人认为船长是一个非常强势的后期英雄,根本不怕拖,六神装全家桶接r毁灭世界。

        其实,这个观点是错误的。

        有这么强,为什么高分段都见不到了?

        发育时间长,前期战斗力不足,并不是关键原因,全图大招支援,完全可以弥补前期不能游走的问题。

        野区对抗固然不如辛德拉、岩雀、蛇女这些英雄,可比起卡萨丁、发条成型前,并不会弱势多少。

        登场率低,原因是后期真不算强!

        做一个横向比喻,船长和纳尔,其实属于相同的类型。

        正面团战,纳尔r不好,一定输,r好了,不一定赢。

        船长同理,桶炸好了,未必赢,炸不好,等于一个中单边缘ob,结果自然不需要说。

        如果苏杭不找机会,等于把至关重要的定位赛,寄托在操作技术明显一般的路人队友发挥上……

        显然不行!

        如果赢了五六场,一场胜负就不那么重要,因为随着场次增加,单局占据的比例会越来越小,并且,高连胜主要取决于实力而非运气。

        7连胜和6胜1负,还会匹配在一起,没什么影响。

        可如果在第三局输掉,2胜1负,基本碰不到两连胜的玩家,而是和一胜一负组队,无论是队友意识、实力,还是获胜后增加的隐藏分都会有所折扣,亏上很多。

        摇了摇头,苏杭看了一眼小地图,确定暴露一点东西。

        敲击d键,开启疾跑,指针移向对方野区新插下还没有被排掉的真眼,按下传送!

        视角移动,捕捉中路清兵的戏命师烬、时光守护者两人,标记连发。

        su丶k:“mid,r。”

        “mid,r!”

        “mid,r!!”

        5秒读条时间,足够指挥队友,虽然船长表示出了十二分的疑惑,但在苏杭连续要求下,还是将自己最关键的东西射了出来。

        r,加农炮幕!

        死亡之女、随意开火、鼓舞士气三重强化后的加农炮幕!!

        铅弹一批批砸下,中心造成300%真实伤害,即便烬有辅助加速保护,依旧被砸掉了小半生命值。

        进行到游戏后期,船长丢出很关键的大招,肯定有问题。

        烬不是傻子,当然不会向自家上侧,漆黑一片随时可能杀出莫名其妙东西的野区靠拢,选择向右下方后退,回到防御塔范围内。

        时光守护者站位在船长大招边缘,无法跟着ad移动,不过,没有关系。

        f6草丛中做好了保护眼,不可能从墙壁钻出一个凯隐。

        “嗷——”

        野区传来一声狼哮!

        监控1300码范围的侦查守卫,只看到一条黑绿混杂,拖着红色丝带的影子一闪而过,瞬间出现在戏命师烬身边。

        狼人终极技能,无尽束缚!!

        利用暗影能量压制住目标,双爪左右开弓,不断撕扯烬单薄脆弱的身躯,鲜血飞溅!

        扇形攻击特效连闪,巨型九头蛇效果叠加!

        紫色ap伤害跳起,伴随着破败王者之刃的百分比物理数值!

        时光守护者大招范围900码,闪现还差一点cd,无法位移,尽管用‘穿梭未来’刷新‘时间发条’,为自身提升70%移动速度,依旧慢了一步。

        5秒压制,最后一爪挥出,戏命师烬连召唤师技能都没有机会使用,被一套秒掉!

        “卧槽?!!”

        “狼人大招能飞这么远??”

        “我的天,这个是狼人还是梦魇?!”

        “半个地图??”

        “我是不是看了个假的lol!”

        观众满是难以置信。

        新版狼人操作难度很高,在低操作情况下,和旧版相比提升幅度很小,甚至有所不如。

        因此,很多人根本不清楚无尽束缚重做后的机制。

        别说普通玩家,世界服务器上的这些高手,同样也不了解!

        ——狼人大招距离是移动速度*2,而且,无论距离多远,从起点到落点所用的时间完全一致,扑的越远,速度越快。

        苏杭在泉水叠满板甲,开启疾跑,加上风龙、家园守卫效果,落地时移动速度已经达到了860点,无尽束缚的扑击范围是2100码以上,相当于永恒梦魇1级大招!

        40分钟,蓝方ad被秒!!

        一手绝杀,局势骤然进入了终极时刻。


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