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第五十五章 只争一线


小虎这一击,目标不是亚索,而是……大半血的远程兵。

        绝大多数玩家,对线只关注残血,忽视生命值在5o%以上的单位,加上亚索手中有风,会趁劫补刀时上前消耗,心理可以说算计到了极致。

        两个小兵被击杀,瞬间升级,近身对拼!

        “可劫没技能了啊。”黑框眼镜不理解。

        “技能?”疤脸青年不屑解释。

        劫打亚索,要什么技能。

        亚索符文是攻,最多插几个攻击方便补刀,劫九个红色、三个精华标配物穿+攻击力,前期占据绝对优势。

        领先一级,8o生命、3.4攻击、3.5护甲,相当于一件多兰。

        等级压制,符文压制,除此之外,还有两个方面。

        ——召唤师技能和兵线。

        上单亚索Tp,中单劫带引燃,领先13o点真实伤害,而且,从塔下反推,小兵数量占优。

        一波对拼下来,远程兵集火,再加上被动‘灭魂劫’,又是上百差距。

        亚索凭什么打?

        攻更快?aQ重置?

        笑话!

        斩钢闪在带了攻符文的情况下,冷却时间三秒,影奥义:鬼斩cd四秒,攻击度领先o.15,七八次普攻才能多出一刀,7o点攻击力扣掉护甲减免,还能剩下5o?

        简单粗暴通俗易懂的说,两名英雄硬拼,亚索死亡,劫还剩下四分之一生命值。

        打,就是赢,Q不中,一直不敢上的都是新手。

        健康的成年人,让一手一脚,欺负小孩子也是轻而易举。

        “等等?”疤脸青年猛地站了起来:“什么情况?!”

        屏幕上,亚索反手普攻,一步踏前,穿过近战兵,方向是——对方塔下。

        疯了吧?!

        小虎这次出击,并不打算,也不可能杀人,只想逼出闪现,领先等级、技能,为6级击杀埋下伏笔。

        踏前斩需要目标,控好兵线,就能让亚索无法逃生。

        可现在,亚索没有直接逃走,而是要硬拼?

        凭什么?

        打野?

        第一时间想到这点,旋即,小虎将其抛之脑后,向前追击。

        红方打野是扎克,技能有清晰落点,有闪在身,被抓到的可能性完全是零。

        “hasaki——”

        旋风随剑而出,将劫吹飞,落地前极限补出一次平a,再次e兵,拉开距离。

        对此,小虎并不在意。

        稍稍亏一点,算不上什么,亚索攻击自己,被三个远程兵集火,在不断掉血。

        剩余2oo、1oo、5o,甚至1点生命值,本质没有任何区别,完成击杀,亚索就会崩盘。

        此时,亚索的位置已经不可能逃生。

        引燃挂上!

        ……

        “有点奇怪……”疤脸青年察觉到了一丝异常。

        小虎的表现堪称无可挑剔,时间点、操作、后续处理,都达到了理论上能做到的极限,在LpL中磨练了两个赛季,已经从最初的‘后起之秀’,成为实至名归的一线中单。

        然而,对手是普通人么?

        钻2-大师近乎全胜,大师-王者胜率高达85%,面对职业选手加上一批路人王狙击,依旧能稳步上分,绝对有实力登顶。

        算计看似毫无破绽,可在这样的高手面前,真的不会被现?

        ……

        “他不可能打赢。”小虎目光灼灼。

        在各自领域走到巅峰的人,无论表面上多么谦逊,骨子里都是傲气十足,常年不败生涯带来的是近乎不可打破的信心。

        亚索的反常操作,小虎看的出来,却不信!

        在厂长面前,两次短时间一对四、一对五,除了出色的计算能力,最重要的是装备成型,有秀的空间。

        换成另外一个顶级亚索,未必不能复制相同的画面。

        现在,双方只有3级,属性、技能完全固定,和男女在床上脱光衣服摆好姿势一样,绝对不会出现‘她掏出了我想掏出的东西’这种乌龙。

        想完成逆转?

        难道你还能在两腿之间变出一根东西?

        卡住亚索走位,近身换一次普攻,继续向前跟进。

        同时,小虎用余光扫了一下技能栏。

        4秒cd,本是掌控于心,不过,在旗鼓相当的对手面前,还是要做到万无一失。

        这一瞬,亚索做了个转身操作,迎面向劫走来。

        叉剑、太刀同时溅出血花,小虎操作度极快,凭借更短的前摇,伤害数字提前跳出了半毫米高度。

        ae连招用出,影流之主双手侧挥。

        “唰——”

        影奥义:鬼斩!

        雷刃环绕,将红方最后一个挥动法杖的远程兵击杀,展现出精确的战局掌控力。

        可是……

        技能按下,小虎心中蓦然一沉。

        ——亚索只损失了一次生命值!

        ae连招很快,近乎可以同步打出,可无论多快,都是两次攻击。

        只有一个伤害数字,说明……鬼斩根本没有命中!

        “cd!”

        小虎当即反应了过来。

        劫近身ae连招,落空的可能性几乎不存在,在自己手中,‘几乎’会变成‘绝对’。

        打不到,唯一的原因,是技能慢了一步。

        e技能第一时间作用,会将劫所有多余的动作完全取消,而刚才,普攻后摇虽然不明显,可确确实实在画面上出现。

        当然不是手不够,而是因为,亚索近身的点,‘影奥义:鬼斩’还没有冷却完毕。

        普攻、收刀,转身e兵走人,在亚索位移的同时,鬼斩技能图标才刚刚亮起。

        “操作再好,也不能突破系统限定。”

        这句话本想送给对手,没想到作用在了自己身上……

        第三次贴近,小虎手中已经隐隐有了汗珠。

        在亚索精确的掌控下,双方差距已经很小,不允许有丝毫失误。

        那么……

        硬吃一刀斩钢闪,小虎死死盯着亚索下一步行动。

        虽然将时机把握到了极致,赚到三次攻击,可亚索天生劣势非常明显,引燃+小兵集火,此时生命值已经所剩不多,不敢抗下一次伤害。

        果然,金色光斑亮起,亚索在双方距离2oo码,普攻即将触及时,向后方使用闪现。

        “终于赢了!”小虎如释重负,手指轻巧地在键盘上点击。

        闪现,是亚索身上唯一的瞬时位移技能,踏前斩度和移动成正比,躲不开劫的Q闪!


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