第二百三十七章连升三级,巨大战役提升!
一周时间!
对于创世纪来说变化不大。
但对玩家来说就不同了,完全能有脱胎换骨一般变化。
例如风暴领。
在这段时间里,成年的冰原野蛮人全都武装起来。
就算没有军用重铠,但头盔、胸铠、长剑、战靴、投矛五件套,就足以让其拥有不凡战力了。
投矛矮人们能直接打造,完全不需要前往南海城采购。
并且普通中型铠甲、重型铠甲、床弩、投石机…铁锤部落都能打造,只是产量极低。
超级大礼包!
这是林风心中最大的想法。
在领地备战之际有矮人的加入,绝对算是大礼包。
而他和莉莉丝等属下则是全力刷经验。
身为领地高端战力,后勤工作自然不需要他们处理,全力提升自己就好。
于是。
灼火城南方,也就是微风镇北面区域中的怪物就悲剧了。
大量怪物连夜提桶跑路。
怪物可不会像野外守卫那样绝不后退,面对可怕无比的敌人时,跑路也不奇怪。
于是,刷得正嗨的林风发现。
周围的怪物正飞速减少,让他不得不将活动范围放得更大。
效率也大幅下降。
战斗自然不是问题,但如何赶到怪物所在处就是最大难点。
可能这也是一种平衡。
要不然真按照第一天效率,一天刷个10万经验并不是没有希望,一周就是七十万经验,这谁受得了?。
不过打了几次对折,也还是让林风每天经验收益稳定在几万以上。
一周下来收获了可怕经验。
经验池:170000
整整十七万这个男玩家看了会沉默,女玩家看了会流泪的经验值。
为此他付出也不小,
几乎是除了吃饭和解决生活问题之外,时间都投入在练级上。
同时,这片区域也几乎是被林风承包,莉莉丝等都飞去更远区域刷怪。
对于能飞的天使与日行者来说,活动范围自然是远远超过他,刷怪效率完全不受影响,收获经验也不会比他少。
哪怕他结束战斗更快。
却需要将大量时间浪费在赶路上,也就导致了效率差了不少。
一周后!
已经初具规模的微风镇北面。
一支庞大的白色狮群靠近。
“大人!”
几名穿着胸前绘有风暴花纹轻铠的冰原野蛮人迎了上来。
纹章!
以后,这个图案就代表着风暴领。
林风选择这个图案原因很简单。
那就是希望能像风暴一样撕碎敌人。
“都到了吗?”
跳下熊背的他出声询问刚赶来的格特,这位冰原野蛮人的族长。
“各支部队都集结好了,只剩下您和几位阁下!”
格特语气恭敬,丝毫没有身为一族之长的傲慢。
因为他知道自己和族人全都是因为林风才活得如此幸福,态度怎么可能不恭敬。
“辛苦了!”
林风一句话就让格特极为受用。
冰原野蛮人不怕辛苦和流血,最怕的是所做一切不被领主看到。
因为还要等属下来汇合,林风可以先提升实力。
这次他准备将风暴领所有兵种带上,此前的统率有些不够用了。
战役等级7升8,需要20000点经验。
对于以前的林风来说,这个经验值太多。
可现在的话完全不是问题。
经验池中有十七万经验值,说话就是硬气。
此时他需要考虑的是如何最大化利用经验。
个人等级提升到25级需要162000经验值,升级到是没有问题。
最大的问题是,升级后能不能让实力出现质变?。
考虑了一下后,林风轻轻摇头。
就算能获得两点属性点,5技能点,个人实力也会不迎来质变。
反而是全都用来提升战役等级,能够让实力出现质变。
升!
他下定了决心。
经验值-20000
“你的战役等级提升为8级,获得1点战役属性点!”
“请在以下战役技能中作出选择,高级幸运术,初级进攻术!”
林风直接选高级幸运术,他又不走菜刀路线。
高级幸运术:(作为一名幸运儿,你的幸运有不少提升,+3幸运!)
“高级幸运术可在以下子技能选择一项:
高级幸运爆击:你麾下兵种有不少机率触发双倍攻击、有机率触发四倍攻击。
幸运爆发:发动后基础幸运+1一天,但幸运术一周内无法发挥效果!”
看完的第一瞬间林风就做出了选择。
高级幸运暴击!
发动天赋配合这个子技能,就是战场上的最强王牌。
四倍的攻击!。
也就是说,在天赋开启的时间里,部队的输出将会拉满,就算是再强的敌人也有可能被杀穿。
攻击凭空飚升几倍,这谁顶得住?。
选完后,他连战役属性点都没有急着加,继续升级。
经验值-40000
“你的战役等级提升为9级,获得1点战役属性点!”
“请在以下战役技能中作出选择,初级弹道术,中级智慧术!”
嗯,弹道术确实不错,菜刀攻城流英雄的最爱。
但林风只能选后者。
中级智慧术:你可以学习二阶战役法术,并且战役法术效果提升百分之二十。
没有子技能。
这个战役技能对于法系路线英雄来说不得不学。
只要以后还想学更高阶战役法术的话,不是所有战役法术的需求都会降低的。
而且百分之二十法术效果提升也很强。
嗯,这是一个不会在数据上显示效果的战役法术,却值得重视。
战役属性依旧留下,继续升级。
不过在看到减少经验值数字后,林风感觉有些不妙。
经验值-80000
“你的战役等级提升为10级,获得1点战役属性点!”
“请在以下战役技能中作出选择,初级战术,中级箭术!”
经验值规律有了变化。
以前战役等级升级经验值是个人等级10倍,但现在有了变化,直接是在之前基础上翻倍。
简直无情!
而这类变化在戗世纪其实不少。
只不过没有官方公告,也没有版本更新,全看你自己能不能发现了。
不过这种改变也很正常。
战役路线只要有足够资源投入,对于个人玩家来说差距实在太过夸张,稍稍限制一下提升速度也不奇怪。
同时这还是好事。
能将英雄间的差距拉得更大,让强者更强,弱者更弱。
收起思绪,林风选好了战役技能。
中级箭术:麾下兵种的远程攻击提升百分之二十,射速提升百分之二十
“中级箭术可在以下子技能选择一项:
箭雨:提升百分之二十射速10分钟,战斗结束前射速减少百分之五十。
蓄力射击:攻击力提升百分之十,持续10分钟,战斗结束前射速减少百分之五十。”
两个子技能都很不错。
如果有可能的话林风都想要,无奈不现实,于是他还是心痛的做出了选择。
箭雨!
并不是这个子技能更强,而是因为更适合神射手。
本身重弩的攻击力就不弱,差的是射程和射速,自然要选这个子技能。
连升三级之后,战役实力大幅提升。
现在林风率领的兵种,战斗力比之前最少提升两成以上。
最后,才是战役属性!。
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