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第127章 住宿


更别说若是有脑残还误伤了城市居民,也就是俗话说的“npc”的话,稳稳的被榨干身家后,再干掉啊!辰宇的家乡,对于这种事情,就有一种说法,叫做“抄家凌迟”

        当然了,也许会有人问起没钱怎么办?

        很好办,辰宇看到的城市规定中就有一个“补充条例”,若是身上钱不够的话。系统“人性化”的给出了两个选择。

        选择一:筹钱“赎身”。

        选择二:筹不到钱的话,“卖身”给城市,挖矿、洗碗、端盘子,各种各样的工作等着你

        但是,玩家也是可以硬气的选择不再玩《命运》的,这样,系统的处罚自然就没用了。我连游戏都不玩了,我看你能把我怎么样?!

        的确,玩家不玩《命运》的话,系统自然没办法处罚。但是,真的有玩家能够舍得不玩《命运》吗?

        作为全宇宙唯一真正的“虚拟游戏”——《命运》,作为现在真正已经演化成“人类第二世界”的《命运》,哪个玩家敢说自己能抵抗它的魅力?哪个玩家敢说自己没有幻想?没有想象?而这所有的一切,都可以在《命运》中找到。所有,辰宇想,肯定没有玩家可以拒绝《命运》的,自然也不存在什么不玩《命运》的事情了

        总而言之,系统虽然并不禁止攻击玩家,但是没有一定水平的话,到头来,坑进去的肯定是自己。

        而且,辰宇还发现,这个不禁止攻击玩家没有那么简单,因为,攻击玩家有时候不一定全是玩家,也有可能是“npc”攻击玩家!而规定中的处罚是针对玩家的,也就是说,“npc”们攻击玩家的话,受到的处罚程度很低,甚至还不会受到惩罚!

        看来这是要让玩家们尊敬“npc”的设定啊,也可能是防止某些玩家肆意对待“npc”吧,毕竟,除去直接攻击的手段外,还有很多方式可以达到某些玩家“阴暗心理”的目的

        然而,辰宇看得出来,将来,绝对会出现“npc”与玩家间矛盾冲突,那时候,就是看各自的手段了

        辰宇的看法是,他不主动惹事,但是也不会怕事。他的确会去尊重“npc”,但是若是“npc”得寸进尺的话,亦或是加害与他的话,那么辰宇自然不可能忍气吞声。这也应该是系统设定的一部分,毕竟,不可能所有“npc”都是一些正面的、善良的人,系统肯定会做到均衡的

        不过,这都是未来的事情。现在,辰宇只是想单纯的好好看看这座屹立于山巅之上的“绝峰城”!

        走进“绝峰城”内部,数十米宽的大道两边是各种商铺,而且都是古风建筑。辰宇甚至还看见了“酒楼”。这在古时候,应该是住宿吃饭的酒店吧。

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        按照常规设定,“酒楼”中的食物应该比较美味,是享受之地。而“酒楼”的住宿,则应该是给予玩家一个“临时居住点”的地方。

        众所周知,玩家下线时会被强制传送回自己原本的城市的,哪怕是没有城市,选择野外出生的玩家,也会被强制随机传送到一处野外的“安全点”的。而往往玩家们离开自己的城市,到了其他地方,如果每次下线都会被传送回去,肯定是不合理的。

        所以系统就给出了类似于旅馆一类的地方,让玩家可以获取一个临时的安全地点,这样下线时就避免了被传送回自己的城市了。

        而辰宇看到的“酒楼”就是类似于旅馆,可以提供住宿的地方。

        这个设定还是不错的,毕竟合理,不过,住宿的价钱嘛,这是一个问题。

        辰宇决定去看一看“酒楼”的住宿的价钱。

        辰宇走进一家“酒楼”,里面的侍者立马递上一个“菜单”。

        辰宇打开一看,这个外表是纸制,打开却是一块触摸板的“菜单”。里面明码标价的摆满了各种选项。

        “住宿”,辰宇选择了关于“住宿”方面的选项。

        “千人间,总价10000金币每日。”

        “百人间,总价10000金币每日。”

        “十人间,总价10000金币每日。”

        “单人间,总价10000金币每日。”

        顾名思义,这“酒楼”里面的每种房子都是一万金币一天的,不同的是人数、设施方面。辰宇看到的关于每个房间的介绍,“千人间”只是一个临时挂名点,说白了,就是玩家下线时会自动回去,上线时会自动出来。至于房间,呵呵,那就是一个名字而已

        “百人间”,恭喜玩家,玩家住进“百人间”的话,就等于拥有了一个正式的房间,可以在房间内有限的空间自由活动

        “十人间”,这个就不错了,房间空间蛮大的,更好的是可以拥有一个小型的个人仓库,可以存放一些东西

        至于“单人间”,完全的就是地球上的“总统套房”,当然,这里毕竟是游戏,不会真的像“总统套房”那样有各种设施。这里的“单人间”空间极大,关键是它是一个完全的个人隐私房间,而且最好的是它提供的仓库是连接玩家出生城市的主仓库的,也就是说,“单人间”的仓库是和玩家真正的家中的仓库是共享的,这样不论存取东西都很方便

        反正个人的物品栏是无法背负很多东西的,这是一个负重问题,理论上一个人的负重上限还是非常高的,但是负重到达一定程度,就会影响个人的行动,包括整体的速度,如移动、攻击等。所以,如果真的达到负重上限的话,玩家是无法移动的,哪怕是交通工具,也是受玩家本身的状态影响的

        所以,一个仓库是非常有必要的,而一个随时共享自己家中的“主仓库”的仓库则是更有必要的!

        “穷人”就不要奢望那么多了——某系统的话语

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