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第四十八章 奖励:解锁情报系统


  接下来的游戏中,V5陆续打赢了两波团战,仅仅20分钟的时候就已经手握三条小龙,人头比14-4.

  最后自觉已经没有翻盘可能的AF打出GG,发起投降。

  脚神在后台旁观了整场训练赛,还同时听取了训练赛的比赛录音,对徐修的表现大为称赞:

  “徐修,没想到啊,回家两天居然进步这么快,都可以开始指挥了!

  开局双河蟹和前面那两波下路团战的指挥非常到位,那两波一打完基本上就锁定胜局了!”

  队友们也跟着附和道:

  “阿修这局开始主动沟通了,而且带了两波完美节奏呢!”

  “阿修的思路很清晰啊!”

  “你就是下一个JKL!”

  【震惊教练,触发双倍,节目效果+80】

  【震惊队友,触发双倍,节目效果+120】

  【获得技能点1个!】

  【解锁情报系统!】

  徐修自己心里也清楚,这是自己刚刚点亮的【通用系】技能点发挥了作用。

  这些技能让他对全局游戏能有个大致的判断。

  只要自己保持清醒的头脑的话,就很容易知道什么时候大概该怎么打。

  当然,可能也是因为这仅仅是一场训练赛,AF也只是在尝试练一些新体系。

  徐修简单运用自己学到的技能,分析了一下AF输掉比赛的原因:

  巨魔2级直接放弃发育抓一波中上这种打法,在LCK很少见。

  而且从巨魔二级没学柱子这一点,也能看出AF教练组的纠结。

  他们既希望二级gank能有一些成果,又不希望因为强行学柱子影响到自己发育。

  所以就选择了这么一种折中的方案,让巨魔二级学QW,然后去其他路强行gank一波。

  结果也是显而易见,直接让对面双河蟹开局。

  为了补足发育,刷完野区3级也没能来得及回家,直接帮下路反蹲,导致由于小小的装备差距没能打赢下路第一波团战。

  第一波团战交出过多闪现带来的连锁反应,导致第二波团战直接大溃败。

  看来这种尝试性的新战术确实很难奏效,可能后面的比赛AF都不会如此冒险了。

  V5这边的教练组也大致确定了各个队员对于这一套阵容和体系的适应情况。

  训练赛结束之后,所有队员都在会议室围成一圈。

  脚神为明天的比赛做了最后的总结:

  “女枪体系我们可以用,但小东北你的沙皇还不熟练,先不用练了。我应该会给你安排其他英雄。

  明天晚上对阵LGD,建议你们今晚多看一下LGD的近期的比赛和训练赛记录。

  对面很可能会出卡牌或者加里奥体系,Xiye选手的卡牌胜率在70%,加里奥胜率65%。

  所以到底要不要ban这些英雄,还是能不能破解他们的体系,这一点明天下午我们可以开会讨论一下。

  然后下路注意一下Kramer的EZ和寒冰,这两个估计明天最多留一个ban位,会有一个被放出来,你们下路琢磨一下线上能不能赢。”

  最后脚神教练还跟所有人打气道:

  “虽然只是一场LPL常规赛,但大家至少得打起九分的精神。

  现在LPL竞争很激烈,每一个小分都可能决定我们能不能进入季后赛。

  所以,大家明天继续加油吧!解散!”

  ……

  回到训练室,徐修真的在认真查看LGD上一场的比赛录像。

  毕竟自己可是立下了要2:0LGD的FLAG!

  反正无论是否成功,自己要么女装,要么退役,二选一。

  在脸皮超厚的徐修看来,比起当场社死,好像还是退役更严重些呢。

  经过系统的技能灌输后,徐修也很清楚比赛跟rank是绝对不一样的。

  rank你要面对的是未知的对手和队友,rank分数高代表自己的意识和操作够用,而且rank基本不存在以弱胜强的情况。

  但比赛却是截然不同的情形,你可以研究你对手的习惯,对手的战术。

  当你对你对手非常了解并作出针对后,就很可能收获奇效。

  很多以弱胜强的比赛就是这样打出来的。

  比如在2019年MSI上,LCS赛区的TL3:1战胜了当时小组赛9/1如日中天的IG。

  还有S8全球总决赛上G23:2战胜了当时离全满贯一步之遥的RNG。

  不过,徐修自己看LGD的比赛却根本看不出什么端倪。

  就在徐修摸不着头脑的时候,他下意识地打开了系统菜单,想要寻求破局方法:

  【英雄属性】

  【道具列表】

  【成就系统】

  【技能树】

  【情报系统】new!

  情报系统?

  对了,自己在上一局训练赛之后就解锁了这个系统!

  可是,这个系统到底是怎么用的呢?

  徐修点开了【情报系统】,映入眼帘的是一长串文字:

  【知己知彼,百战不殆!欢迎使用情报系统!本系统将会辅助您更好地了解您的对手!

  当您在观察其他选手或战队的游戏记录时,本系统会利用强大的分析能力,从对线习惯、团战风格、战术安排等方面全方位分析对手的情况。】

  大约过了几秒后,这段文字缓缓淡去,随后突然跳出一段全新的文字:

  【检测到您正在观看LGD战队的比赛,正在进行分析……】

  【分析完成!】

  【战队LGD,已解锁情报5%】

  【选手Langx,已解锁情报7%】

  【选手Peanut,已解锁情报4%】

  【选手Xiye,已解锁情报4%】



  【选手Kramer,已解锁情报6%】

  【选手Mark,已解锁情报8%】

  【您可以打开每条记录来查看详细的选手信息。】

  【提示:当前对LGD战队解锁情报比例较低,建议您观看更多的比赛记录。】

  徐修打开了Kramer选手目前已解锁的详细资料:

  【LGDKramer,已解锁情报6%】

  【对厄斐琉斯的熟练度评估在LV6~LV9之间(5436~32775,需要更多的比赛记录来提高精确度)】

  【对局控枪顺序:

  下路对线期:红绿-红紫-蓝紫-绿白-红白-蓝紫-绿白-红白

  中期龙团期:红紫-蓝紫-绿紫-绿白-红白-红蓝-蓝紫

  高地防御期:绿白-红白-紫白-蓝白-蓝绿

  Kramer选手对线期会严格保持蓝紫-绿白-红白的顺序,团战期习惯优先保留有控制效果的紫枪坠明,防御期会优先选择白枪折镜。】

  【个人风格:下路对线经验丰富,注意力集中,经常会站在辅助前面,很难找到破绽。但在换线至其他路后容易出现走位不谨慎的情况。】

  【团战风格:团前集合期间,容易与团队其他人脱节导致自己处在非常尴尬的位置。团战期习惯站在打野身后,辅助身前。】

  【目前数据量过少,仍需宿主查看更多比赛记录以解锁更多数据。】


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