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第142章 全网好评,王冠加冕!


  “哎,BT还是死了啊。”

  “我穿上了世界上最好的盔甲,再没有什么可以伤害到我啦!”

  “协议三,保护铁驭!”

  “流泪猫猫头.jpg!”

  “又帅又强,感谢你给我的安全感,再见BT。”

  “眼里进沙子了,这真是一款好游戏啊,我估计这辈子也不会忘记玩泰坦陨落的这一天了。”

  “太棒了!我是小学生,我看到BT的样子简直就是我的梦中情机!啊,真想立马穿越获得属于自己的泰坦!”

  “呜呜呜,结局好难过,林达叔叔,我要鲨了你!”

  “我以前是马氪的铁粉,但现在我得承认马氪所有的游戏加起来,都比不上泰坦陨落的一个关卡!”

  “我爱死这游戏了,但我也恨死这游戏了!为什么BT不能存活呢?”

  “这是一款让我感动流泪的游戏,作为一款游戏,它和我产生了灵魂上的最高共鸣,我愿称之为年度最佳游戏,我愿称爱希为新时代的神!”

  在网络上转了一圈,几乎可以看到所有的玩家对泰坦陨落都是不惜赞美之词。

  但随着越来越多的玩家通关,破防大骂林达的人也是越来越多。

  甚至还有玩家倡议,集体去应用商店打差评威胁游戏公司修改结局。

  总而言之,泰坦陨落成为了当下的游戏热点。

  玩家们或惊叹于游戏无敌的射击手感。

  或折服于游戏精妙的关卡设计。

  或叹服爱希工作室出色的游戏开发能力。

  也有为了游戏结局而破防,乃至于反噬辱骂林达的人。

  相比于网友们的讨论。

  各家游戏媒体,评测机构等等的口风就很统一了。

  那就是一个字!

  “吹!”

  吹上天!

  随着游戏结局的出现,泰坦陨落的媒体评分也正式全面出炉!

  “年度首款满分游戏无人能阻拦的神话!”

  “协议三,保护铁驭!本报总编含着泪水为《小泰坦陨落》打分9.8分。”

  “泰坦!陨落!爱希崛起做出国产最佳游戏!”

  “见证新王的登基!泰坦的陨落为林达王冠加冕!”

  “泡菜评分9.9!一款游戏,更是一段令人难忘的史诗旅程!”

  其中最热门的一个解析评测视频,这样的评价游戏:

  曾经以为国产顶级大作的大旗,只能靠马氪公司用钱砸出来了。

  直到年度神作《小泰坦陨落》的出现!

  一家新锐的工作室,居然做出来超越马氪任何游戏的满分神作,成为了代表国产游戏的希望?

  你可以认为我在吹牛。

  但这确实是已经发生的事实。

  感谢爱希公司,感谢林达,他为我们全体玩家分享了一场惊艳无比的史实科幻动作大片!

  而“大片”二字,也正是我对游戏剧情的评价!

  但千万不要以为游戏出色的只有剧情。

  作为一款单人线性过关的FPS大作,泰坦陨落的关卡设计之精妙,战斗场景之宏伟,射击手感之出色,游戏剧情之震撼。

  全都远远超过我一开始的预料。

  也远远超过了马氪公司的一众热销游戏!

  绝非拉踩,陈述事实。

  大家请看这一些动图。

  库珀在飞檐走壁.gif。

  库珀还在飞檐走壁.gif。

  飞檐走壁3、4、5、6…….gif。

  从一开始的训练关卡,游戏就重点表现了铁驭飞檐走壁的能力。

  其实飞檐走壁的游戏并不少见。

  但泰坦陨落最无敌的地方,在于它把飞檐走壁来回横跳,和游戏的关卡设计完美的融合在了一起。

  用精妙无比的关卡设计,把游戏的特色动作完美的呈现到了大家的面前。

  游戏不再是一条平面上的直线!

  而是真正的立体化多层次的战斗!

  这件事绝不简单!

  看看这些设计!

  从一个平面,跳跃到另一个平面。

  从一个高度,战斗到另一个高度。

  飞流直下!

  极速爬升!

  这种立体化的设计,对游戏关卡设计能力要求十分恐怖,稍有失误便会BUG无数。

  但泰坦陨落做到了。

  爱希做到了。

  他们为我们呈现了完美的立体化关卡,特别是工厂这一关,更是令我直接看傻!

  原来一款游戏,还能有如此立体多元化的设计?

  至于游戏的机甲战斗设计,我倒数不想多吹。

  其实游戏里多种不同形态的泰坦,有的擅长近战切菜,有的擅长远程对轰。

  有的灵活无比,有的稳如泰山。

  有的防御无敌,有的清兵无敌。

  各种类型的泰坦形态,灵活的切换。

  对付不同的敌人。

  也带来不同的游戏体验。

  极大的增强游戏的丰富程度,而避免许多游戏存在的中期乏味。

  我从头玩到尾,感觉一直都在接触新内容。

  这太可怕了!

  光是这些机甲内容,就已经是国内最顶尖的水平!

  只是因为其他的游戏,也有做出了十分顶级的机甲战斗设计的。

  所以我就不太想吹泰坦陨落的机甲。

  没办法,对于一款划时代的神作来说。

  没有甩开对手两个身位的地方,简直都懒得去吹。

  除了从头炸裂到尾的关卡设计之外。

  另一个令人不得不把泰坦陨落定义为神作的原因。

  则是游戏的世界观营造。

  林达设计师,为我们设计了一个充满科幻元素的蛮荒未来星球。

  为我们设计了许多让人沉浸的武器、机甲,环境。

  以及最核心的,他设计了一个然人产生情感共鸣的机甲伙伴。

  泰坦。

  BT-7274。

  其实以人类和机器人关系为切入点的游戏,倒也不算少。

  但在一款战斗如此激烈,节奏如此紧凑的游戏中。

  林达能为我们营造一个形象如此丰满的机器人伙伴。

  这凸显了他设计企划的出色能力。

  玩家在游玩过程中,可以很自然的感受到铁驭和泰坦之间的情感。

  以及充分的享受,一个钢铁之躯40000KG的大家伙,所带来的无以伦比的安全感。

  安全感!

  记住这个点。

  而我们都之知道,人对安全感的追求是无止境的。

  爱希设计了一个富有安全感,同时还很可爱的机器人BT,让人怎能不喜爱呢?

  作为一款线性FPS剧情游戏,爱希的泰坦陨落依然是达到了巅峰。

  或许在追求更好游戏的道路上没有尽头。

  但最起码现在,我愿称之为国内最强!


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