【186】再战rng!
盲僧抓了个机会,配合瑞兹对杰斯发起gank。
可惜,蒜头王八恰好就在后面反蹲。
盲僧的gank打掉了杰斯的闪现,却也亏出了自己的闪现,以及瑞兹的双招。
得亏瑞兹血量保存较好,不然亏上一波兵线,中路就彻底裂开了。
小天中路反蹲成功,很是慷慨地将己方的蓝bff给到了炸弹人。
青钢影前期控到两个红bff,发育还算不错,与其多拿一个蓝bff锦上添花,不如给到炸弹人持续进行压制。
炸弹人拿到蓝bff后,技能丢得更加肆无忌惮,女警又没有足够的蓝量不断用q清线,只能缩在塔下尽量补塔刀。
时间一长,rng的下一塔血量难免遭到损耗。
选到女警反被推线磨塔,这该找谁说理去啊?
游戏的研究,无疑是逐年递进的。
哪怕版本不断更迭变动,只要掌握了“公式”,完全可以套入任何一道题目。
这一局we拿出下路法核,并非单纯的生搬硬抄,而是基于当前版本的灵活变通。
在下路为绝对核心的版本,对手还是擅长四保一下路的rng,常规对线远不如法核来得粗暴有效。
乌兹的对线能力极强,但是苏行和杰克用炸弹人加莫甘娜双法师快速清线推进的组合,最大程度限制了他的对线能力,令其有力发不出。
关键不在于炸弹人,we还可以用其他法师来替代,譬如辛德拉、发条等等。
而且杰克辛德拉操作真的很不错,比起专门玩中路的兮夜也不差多少。
这在前面杰克跟苏行双排的时候也曾经说道过。
可以说,这套阵容打的是游戏理解,对线权价值的充分利用!
rng以为补出女警、盲僧这种前期节奏英雄,便可以夺回些许主动权,然而e铁了心要抢线权,直接选下一套三条线都占据优势的阵容。
如此一来,rng反而略显尴尬。
女警和盲僧无法打出前期节奏,无疑浪费了选出这俩英雄的价值。
炸弹人回城补给后,丝毫不给rng下路喘息的时机,干脆传送回线。
有了装备作为支撑,炸弹人的清线能力瞬间提升一大截,随便两个技能丢下去,一波兵线直接如同杂草般倒伏在地。
炸弹人的被动一触即发堪称建筑物杀手,点塔速度贼恐怖,配合不断前压的兵线,给到rng防御塔的压力相当之大。
偏偏rng还没法针对,炸弹人每次上前点塔时,身上必然套着莫甘娜的魔免盾,或者在脚下放置了用以逃生的技能定点爆破。
如此小心谨慎的打法,突出一个不给机会,rng下路双人组唯有眼睁睁看着自家防御塔血量被飞快消耗。
长毛:“太猥琐了!咳咳,原谅我用了这个或许不太恰当的词语,不过e这一局下路双人组的打法,实在令我觉得像在耍无赖!”
记得:“盲僧实在不好去抓下路,中上两路都被压在塔下,杰斯和卢锡安随时可以交传送支援,除非能够瞬秒掉人并及时撤退,否则肯定会遭受e反打!”
这就是线权的价值所在!
打野并非孤立的一条分路,而是紧密串联上中下三路的特殊位置。
线上丢失线权的情况下,打野必然受到影响,随之被动受制。
都是职业战队,在实力差距并不悬殊的情况下,这种持续性的压制极有可能从开始滚到结束!
rng的下路应声而倒。
坦白讲,乌兹心累之余,多少有种得到解脱后的释然。
都拿出了女警这英雄,却被锁在塔下补刀,有个锤子的游戏体验可言?
we接下来大概率会进行换线,如此一来,女警便有望重新带起推塔节奏。
只要经济置换起来,rng的阵容拖下去胜率极高,完全不愁比赛没法打。
数分钟后。
女警好不容易破掉下一塔,无奈地发现,自家三座外塔已经全部掉了。
诚然,女警的推塔节奏起来了,可架不住we的拆迁队速度更快啊!
外塔沦陷,视野受限,地图资源争夺随之落入下风。
天公不作美,这一局前两条小龙还是刷的rng最不想见到的土龙。
we这阵容早早拿到两条土龙,那点塔速度不禁令人怀疑rng的防御塔是否为豆腐渣工程。
峡谷先锋到手,we顺利控制下来,并卡着二十分钟的时间节点,召唤在rng的中路。
利用峡谷先锋作为牵扯,we快速转线rsh大龙。
值得一提的是,自从峡谷先锋改版后,lpl比赛血腥程度比之前更加高了一个档次。
rng反应不及,待得瑞兹开车带人过来,e早已拿下大龙bff四散而走。
长毛:“太快了,we的节奏实在太快了!”
记得:“rng一直在被牵着鼻子走,有种疲于奔命的即视感!
苏行的稳健指挥,逐步对rng资源进行冲击,双方的经济差距越拉越大。
并且,趁着大龙buff的尾巴,we灵性转线,破掉了rng的下路高地。
经济差一下子扩大到了近八千!
不黑不吹,rng的阵容后期起码顶个五千经济。
可现在才二十来分钟,we的阵容仍处在强势期,更何况手握巨大经济领先呢?
rng想尽办法,开了两波略显牵强的团战,但都被化解掉。
反倒是rng正面力量被吸引,给到了e继续威胁高地的机会。
好不容易抓死一次杰斯,rng却丢掉了上路高地,亏到爆炸!
若非炸弹人的大招预判有所偏差,未能打断女警的回城,没准连门牙塔都得一并掉。
rng众人回城后,第一时间便是集体换扫描、插真眼,生怕高地内留有e的眼位。
手握三个传送,只要rng空门大开,e轻轻松松便能完成偷家。
rng往高地收缩,e顺势搜刮一波,回城补给后整理兵线,进行最后的推进。
看到这里,明眼人都知道rng这一场已经莫得了。
we几乎人手领先一个半大件,哪怕阵容劣于rng,正面团光是堆伤害亦能把rng给融掉。
特别是就连苏行这个莫甘娜辅助只要q中了乌兹都有单杀的机会。
当场上出现这种情况时,基本上这场rng这场比赛也就正式走远了。
饶是手握巨大胜率,we仍旧没给rng奇迹团的机会。
你开任你开,我自拆你家。
为了今天跟we的比赛,rng队员们是做足了准备,就准备在今天赢下这只如日中天的强者。
可惜第一局的局势根本就跟他们想的不一样。
小天这个新人的打法他们还没研究透,更何况还有一个极其喜欢搞事的辅助选手。
乌兹虽说第一把输掉,但他心态还算不错。
这把在下路被对方套路导致他实力没发挥出来,在下把在打回来就行了。
毕竟bo3跟bo5不一样,不需要拖到第五局就能赢下rng。
虽说这把输了对他们士气打击很大,但风哥还是在休息室内跟他们打气。
we休息室内,红米看着笑嘻嘻的选手们,开口说道。
“上把我们胜在套路了rng一手,他们实力还是很强,切记骄傲,特别是小天,你初入赛场没多久,还有很长的路要走。”
蒜头王八点点头,对于这个教练他是从心底尊敬,自然不会进行反驳。
双方换边,we来到蓝色方,rng换到红色方。
红米依旧将虎大将军的飞机ban掉,就跟rng不会方rng的加里奥一样。
毕竟现在风哥头还不铁。
第二个ban位,we给到滑板鞋,rng则针对到上一局的炸弹人。
we顺势再封锁一手鳄鱼,rng思索良久,还是决定禁掉杰斯。
没办法,ban位不够用,rng唯有优先处理e上一局发挥出色的两个英雄。
从春季赛开始,所有战队都感觉到在面对we时候,都ban位根本就不够。
有时候恨不得拿10个ban位将他们英雄禁掉,可惜联盟设计师并不会以他们的意志而转移。
层出不穷的英雄登场,搞不明白他们最终战术倒是是如何。
“苏行你要洛还是璐璐。”红米拿着笔记本走到苏行身后。
“洛吧,这英雄现在优先级还是比璐璐高。”苏行说道。
苏行拿洛其实也是有原因的,当前双方都没有ban掉霞,而且他笃定了uzi不会拿霞来下来。
毕竟这手还是有历史依据的对吧。
呃,某种意义而言,或许苏行巴不得乌兹拿霞。
反正we左右都不亏便是了。
“真不拿霞吗?”风哥询问道。
乌兹摇摇头,“这英雄不太好用,我熟练度也高,拿出来效果不好,给他们拿霞洛吧,只要他们正常对线,我不虚他们的!”
乌兹的话非常自信,同时也其他队友们感觉到安心。
或许这就是实力所在,永远能够逆版本的拿英雄的保证吧。
rng在一二楼拿到青钢影和盲僧,果然还是没有拿霞。
we二三楼快速敲定下辛德拉和霞,那叫一个舒服。
rng在三楼拿到小炮。
现在下路的环境中,小炮和霞都算优先级很高的存在了。
进入第二轮,we加ban掉卡尔玛与璐璐,削减rng下路的对线强度。
rng反手禁掉了剑姬和克烈,同样是给上路缓解压力。
腿哥的实力已经是联盟顶尖了,他们可不打算让letme面对一个凶残无比的克烈或者剑姬。
四楼位置,rng先行亮出辅助。
巧了,又是莫甘娜。
许是上一局e拿莫甘娜给到了rng灵感,觉得莫甘娜这英雄确实挺克制洛的控制。
此外,rng的辅助g本就擅长莫甘娜,给他拿莫甘娜肯定坑不了。
we四五楼陆续敲定慎和猪妹,扎实无比。
rng在五楼考虑了片刻,让小虎选出妖姬,毕竟对方中单是自己充电宝,拿点强势英雄又怎么样了?
长毛:“双方阵容确定,整体来看没啥特殊之处,两支战队都拿了常规阵容。”
大校:“rng祭出妖姬和盲僧的暴力中野,可见他们想要赢下这一局的决心。”
言下之意,不言而喻。
说到底,还是因为rng不选霞,变相增加了bp的难度。
如果rng不尽快解决这个软肋,想必之后所有战队都会效仿e,占一手天然的便宜。
常规赛或许还好些,一旦进入到季后赛,bo3的赛程会将这个漏洞进一步放大!
进入召唤师峡谷,we选择防守避战。
猪妹的弱势便能获得遮掩,不至于被盲僧过分欺凌。
兵线刷新,导播将镜头切给了下路。
双方下路为了抢二,上线后立时爆发碰撞。
乌兹凶得不行,莫甘娜黑盾套给霞,硬是要点出叠满四层的伤害。
只是霞压根不觑,或许说早有防备。
杰克的霞一级点了,配合学了e技能的洛,站撸能力十分强大。
相较之下,一级的莫甘娜就有点局外人了。
这波换血自是e更赚,霞只掉了四分之一的血量,反观小炮却损失了近半的血量。
霞和洛单个拿出来也就那样,但是这两个英雄并肩作战时,强度远要高于1+1!
设计师估计也挺头疼,霞和洛的数值一削再削,都已经不算很强势了,奈何凤凰传奇一并登场照样有些超模。
可若将凤凰传奇削至双人线的正常强度,霞和洛单个选出来势必陷入弱势。
总之,很是令人头秃。
乌兹吃了暗亏,心态依旧不错,还给杰克点了个赞。
杰克同样亮标互动,气氛一下子快活起来。
导播赶紧给到摄像头画面。
长毛:“这一幕,注定是载入联盟历史的一幕啊!”
下路对拼虽凶,只是双方都有留技能,很难爆发人头。
反倒是看似平静的上路,率先打破了平衡。
盲僧游走到上路,配合青钢影,对慎进行了一波gank。
腿哥老道的经验立了大功,残血闪回塔下,这才开启的剑阵格挡攻击。
借助被动的护盾,以及不灭之握的回血,慎丝血反杀了青钢影。
剑阵结束后,慎也遭到盲僧击杀,极限一换一。
长毛:“推哥的慎无愧招牌,他的技能释放相当精髓,果然姜还是老的辣啊!”
记得:“青钢影有点着急,闪现进塔想要收掉残血慎,结果反被慎给秀了。”
上路刚打完,镜头切到打野。
因为此时却见两边中单皆是交掉了双招,在塔下回城,打野都认为这边是个很好的机会。
小天的思路很是清晰,盲僧出现在上半片,他赶紧入侵下半片野区。
与其浪费时间进行无意义的gank,还不如多刷几组野怪,速度升到六级才是正途。
单人线到六,双方中路再次互耗至了半血。
盲僧果断摸眼出q,精准命中辛德拉,随即二段q踢了上去。
眼见盲僧出现在中路,辛德拉岌岌可危,慎当即将大招套给辛德拉。
由于时间紧迫,慎来不及往后拉一下位置,被青钢影钩锁上来给打断了支援。
好在大招的护盾效果已经出来,为辛德拉扛下了致命伤害,没被盲僧一套秒掉。
辛德拉临死前抓起一个球,q接r悉数砸向妖姬。
妖姬只靠走位躲掉一个,还是被辛德拉的塞球给灌死。
盲僧普攻收掉妖姬,正打算帮忙把兵线推进去,一头猪冷不丁从f6的墙内蹿了出来。
虽然盲僧分别在上中收获一颗人头,但是勤于gank的同时,刷野数却是落后于猪妹。
小天的猪妹,等级赫然领先于盲僧,已经达到了六级。
猪妹r技能极冰寒狱甩狙,已经没有位移技能的盲僧压根无法通过走位躲开这记呈45度角的冰坨子。
随着肉食性打野的轮番削弱,以猪妹、扎克为代表的坦克打野渐渐崛起。
抛开前期略显弱势的弊端,猪妹既能作为前排承伤,又有大量控制技能,无论先手还是反手都相当有用。
香锅属实被恶心吐了,这一个控制衔接着一个控制,还不断用小日炎黏着烫人,简直好比钝刀割肉。
偏偏盲僧就差半组野怪的经验到六,否则便可以一脚将这块牛皮糖给踹走。
最终,盲僧还是被猪女给活活黏到死。
记得:“慎的大招起到了关键效果,不然辛德拉第一时间被盲僧秒掉,根本没机会在临死前换掉妖姬。”
管大校:“是的,同样因为辛德拉拖延的时间长了那么几秒钟,给到了猪女留下盲僧的时机。”
不黑不吹,盲僧gank了两次,最后都让对面换掉了队友,难道真就永远不亏?
“唉,货比货得扔,we这中上给rng,rng不得起飞?”
“香锅尽力了,奈何猪队友连躺都不会。”
“搁rank局碰到这种中上,劳资立马挂机喷人了,混都混不明白,玩尼玛呢!”
猪妹击杀盲僧,趁机控下小龙。
凤凰传奇牢牢把控线权,就算rng知道猪妹在打龙,照样没有争夺的余地。
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