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第八十九章 货币应该是怎样铸成的?


铸币这件事情本身其实并没有人们所想象的那样困难,但如果要做到安德烈所要求的那种程度,就肯定不是一件简单的事情了。

        纸币首先就已经被排除在外了。虽然精灵已经拥有了还算娴熟的造纸技术,可他们的这种技术依据不同的纸坊出产的纸质差异十分明显。如果要达到深渊之子所期望的质地,其开发周期和制作成本首先就是一个让人非常苦恼的问题。精灵们的造纸技术从诞生起到现在已经经历历时上千年的不断改进,对于造纸技术一窍不通的安德烈也无法给他们提供任何有效的建议。前世的化工业完全建立在工业采集的石化原料基础之上,而在现在的这个世界里,那些东西还只属于炼金师们的空泛的遐想。

        相对于纸币,金属铸币的使用寿命首先就拥有着无法比拟的天然优势。更何况在安德拉芮的催化之下,灰岩氏族的锻造和冶金工艺正在经历一个井喷式的发展时期。在见识到了安德拉芮的精钢武器以后,不断有踌躇满志的铁匠期待着加入安德拉芮的锻造工坊。在矮人石匠加速扩充锻造工坊规模的这段时间里,那些无所事事的铁匠刚好能够被安德烈召集起来,集中对钱币的铸造工艺进行集体的攻关。

        若只是想要铸造能用的钱币,利用砂模之类的方法可能会更简单一些。古代的钱币铸造以及近代的土法铸铝经常会用到类似方法。这种模具虽然制作简单可重复利用,但其效率根本算不上优秀,可以说同深渊之子所期望的工业化生产相比效率差距甚远。

        最重要的是,用这种办法所铸造的钱币无法避免的会在表面产生大量粗糙的砂眼和气孔,那与安德烈所公开承诺的艺术品等级钱币简直就是天差地别!

        于是这个项目几乎在一开始就已经陷入了一筹莫展的困境之中。

        “殿下您为什么非要用金属铸造钱币呢?虽然凡人也喜欢用金属制造钱币,可要把金属物件儿作得那么精致可真不是我们矮人所擅长的工作。”从灰岩氏族的新领地探亲回来的巴洛特·灰岩尝试着提出自己的意见。

        矮人铁匠的造物自然是以质量和可靠性为主,粗犷的外表和沉重的分量就是“矮人打造”的金字招牌。即使偶尔会有一些精雕细琢的精品,那也是大师们几年都难得一见的传世之作。如果依照这种效率来制作需要量产的钱币……那还不如早些洗洗睡吧!

        这也不能全怪这些矮人,要知道他们可是连工业化生产和模具的概念都完全没有听说过。对于安德烈来讲,问题的关键是怎样保证模具的可靠性和其表面超出这个时代工艺水准的精度!

        并非没有任何的思路,只是要能够契合嘉兰迪雅目前的工艺水准……安德烈苦于没有人能同他讨论到底哪一种方案更具备可行性,只能一个人皱着眉冥思苦想。

        “安德拉芮的制陶工艺不就是最独特的手艺么?不如我们来烧制一些陶币吧,反正怎么烧陶也没有其他人懂。”看着自己新认的族人们都呐呐的不吭声儿,巴洛特只得想尽办法来活跃一下讨论的氛围。

        “烧陶说白了并不是什么很难的东西,只要大概看过一遍,随便弄些泥巴和火窑都能够自己琢磨出来……”作为制陶技艺的最高执行者伽楼达自然明白这其中的技术水准还远不如矮人传世的锻造工艺,更何况安德拉芮的陶器同样是以实用为主的,如果要用一句非常直观的话来形容的话——它们的表面看起来跟干涸的泥巴并没有多大的区别。

        “好!”众人围在会议桌前,突然起身的安德烈将所有人都吓了一跳,“就这么决定了!用陶瓷!”

        “殿下,请您三思……”身为制陶工艺中的控火大师,炎魔顿时觉得压力很大。

        ……

        狭义上的陶瓷是指由氧化铝、硅酸盐混合物烧结而成的器皿。而广义的陶瓷那范围可就大了……包括安德拉芮的陶器在内、板砖、瓦器、瓷器都可以算在这里面。根据成分的不同以及烧结温度导致其内部微观结构的差异,其物理性质可以称得上是千差万别。

        甚至有不少工业陶瓷在除韧性以外的硬度、耐高温、耐腐蚀、耐磨损等各种性能上都完爆安德烈所知的那些特种合金!

        当然,安德烈不可能给自己制定一个那么高的标准。工业陶瓷的制造工艺中经常伴随着高温、高压工艺以及各种凝胶、粘合剂、添加剂……简单的说在嘉兰迪雅现有的条件下那绝对会比打造一把传世的神圣武器还要困难的多!

        前面已经说过,制造一种性能合适的陶瓷首先选材就非常的重要。在现代工业中甚至连玻璃之类的制品都可以勉强算进陶瓷工业中,那么在这么大的范围之内要怎样才能选定一种合适的材料呢?

        这就需要依靠玩石头的大师们,灰岩氏族的石匠团队了。

        是的,没错!就是石头。

        在大多数人的观念中,陶瓷都是用“土”来烧制的,这个观点并没有什么错处。可要说起原因来不过是因为生活中常用的陶瓷对其物理性质的要求并没有那么高。

        谁家有摔不坏的瓷碗么?

        根本就不需要!因为制造那种陶瓷餐具所花费的代价实在太过高昂,谁都没有一边摔碗一边进食的习惯。不小心摔碎了再买一个就是了,对于普通人来说性价比才是第一选择。

        但那不是安德烈的选择。他已经初步决定要使用熔铸和冲压相结合的方法来制造安德拉芮的第一批金属货币。为了达到他需要的工艺水平,他需要首先需要耐高温的陶瓷材料。然后为了保证在热胀冷缩的损耗过程中模具的完好以及其使用寿命,这种材料还需要拥有超的高硬度和对抗磨损的优越耐性!

        为了达到深渊之子的要求,灰岩氏族的矮人们甚至例举了数十种名贵宝石。是的,在前世实际上就有不少天然宝石的主要成分就是以氧化铝之类金属氧化物为主的天然混合物,只不过因为其微观结构和蕴含不同的杂质而使得它们展现出五彩斑斓的迷人外表。

        许多看起来完全不同的宝石其主要成分甚至可以是完全相同的。为此,在材料的选用上就没有必要一味的追求其本身的高性能。在物理性质相近的情况下,常见廉价的材料会更加的符合安德烈的要求。

        有人或许会奇怪陶瓷不应该是由粘土给捏出来的么?为什么要选石头作为原料!?

        其实粘土的主要成分也是经过流水和风化而细化的矿石颗粒,其形成的道理与沙子类似,但是其来源或许还能追叙到更加久远的年代。选用粘土作为原料的主要原因是因为它易于加工,加水可塑、半干可雕、全干可磨,用于制作生活用品和艺术品它优良的可塑性自然就是无法替代的核心优势。

        可是粘土也有着它自身的局限性。首先它烧结后的物理性质很大程度取决于挖掘地的粘土成分,如果运气不好的话很可能几步之内的原料烧结后性能却会出现一定的差别。也就是说,粘土烧结后其具体的物理性质并非安德烈所能轻易控制的。

        而实际上陶瓷烧制的过程并没有人们所想象的那么神秘……在那个过程中或许只伴随着极少的化学变化,而性质上的巨大变化其实只是因为粘土中的细微颗粒在融化后又重新融合成了一个整体——这其实是一种较为单纯的物理转变过程,粘土的化学成分本身并没有任何的改变。就像是冬天里的大雪融化成了水、最后又凝结成了冰。

        也就是说,只要你选用了合适的石头,将它们打磨成细粉然后在高温下烧结成一个整体,它同样能成为一件优秀的陶瓷制品,而且因为其原料都取自一整块纯度有保证的石头,烧结完成后它的强度、耐高温程度在某种程度上是完全可以控制的。

        然后矮人石匠们不得不抽调一大半打磨石器用的水磨工具,硬着头皮将被他们称之为钢玉石的白色石块细磨成能达到深渊之子要求的细腻粉末……

        十天之后,动用举族之力加工好的钢玉石粉末仅仅只有不到二十斤的一小口袋。

        半个月才加工好一口袋的材料也能够用来铸造钱币!?矮人们只觉得这位莫名其妙的深渊之子已经技穷了,即使是这种荒唐的想法也要劳师动众的拿来试上一试。十几斤的精细石粉用来铸造钱币自然是不够的,但如果是用来制作模具的冲压成型面,却已经绰绰有余了。

        是的,安德烈对于铸币材料的选择从一开始就没有动摇过,陶瓷不过是模具,金属铸币才是他最终的目的。

        对于这样的材料,深渊之子非常的满意。灰岩氏族的石匠全力赶工也没有多大提升的工作效率就说明了这种石头的硬度和耐磨性能都非常的理想!为此深渊之子特别调配了二百五十罐蒸馏酒作为对灰岩氏族大力支持的谢礼。

        下一步需要考虑的就是粘合剂的问题了,对于普通的粘土来说,它很简单……用水就行了。而对于粘性不够的钢玉石粉末来说可就有一些麻烦了,首先要保证其粘合成型后不会在烧结的过程中轻易的开裂,然后残留在陶瓷内部的粘合剂还不能影响到陶瓷本身的优良的物理性能。

        “接下来应该要怎么作呢?”毫无头绪的矮人工匠苦恼的向深渊之子求证道。

        “让我们一起来慢慢的尝试吧!”

        不知道为什么,这句简单的话让许多的工匠都产生了一种让人浑身无力的错觉。

        首先要感谢红黑蓝金的慷慨馈赠。其次,本书的问题在我本人看来也算是不少。首先因为大纲早已定下,一二卷都是以领地发展为主,激烈冲突和**本就不多,其次又因为自身的水平问题没能把一些细节上升到足以令人满意的高度。这都是本人作为新人的明显短板,属于我自身的问题。

        经过这一段时间的反思,本人决定在不对主线动大刀的情况下将之前的大部分章节的部分冲突变得更为激烈一些。虽然我也很反感那些商业模式化的重复被踩和反大脸节奏,但不得不说它会这么受欢迎也是有一定道理的。写的不好自然让人看得审美疲劳枯燥无味,描写细致入微、节奏张弛有度的那自然就是神作了。

        虽然我目前还没有那么远大理想,但还希望这本书完结以后自己至少能够勉强够到二流写手的层次,以上。

        另外追加补充:本人是有固定工作的,虽然工作强度不大,但想利用工作时间创作还不是那么简单的事儿。大部分的创作都在利用自己的业余时间,再加上文笔生疏、毫无经验,如果要坚持两更6K的话必然会发生断更的情况,所以继续保持龟速更新,什么时候能玩得转了再考虑更新量的问题吧~~~


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