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第七十五章 小天才学习机!【求订阅!第二更】


柯明雄暂时抛却了内心的恐惧,仔细开始观察起了基板的构造。

        看了半天后他说道,“我能仿造,但拿不出方案。”

        蓝色青年听道柯明雄的话愣了一愣,这话他已经挺长时间没听到了。随着台(和谐)湾本土电子产业的蓬勃展,虽说完全写轮眼还不太现实,但基本上已经是瞅谁谁怀孕的水平了。

        “这台机器的结构很复杂么?”蓝色青年问道。

        柯明雄点了点头说道,“复杂。关键是几乎所有的元件,都不是通用的。咱们的仿制水平没话说没错。但是,如何说服别人仿制这成百上千了零件呢。依我看,不如放弃软件上的模拟,直接自己重新做一套一般,自己再编写程序,再造一遍这款游戏。”

        蓝色青年还不知道什么叫造轮子,不过依他看来,这样做的成本也太高,有些划不来。

        不要以为盗版仅仅坑的是台(和谐)湾之外的厂商,台(和谐)湾内的厂商,做些什么东西出来,也非常容易被盗版。

        以前也有不少厂子,费时费力重新制造了一款还算红火的二线游戏。但是,他这边还没量产。隔壁的工厂已经批量出货了,盗版的东西被盗版自然浑身没理。投入了巨大成本的厂子老板,最后只能含泪关掉了厂子。同时,也给了诸多同行要抄袭,不要研的警钟。

        警钟长鸣。

        柯明雄能够出售一揽子街机制造方案,就是因为他能力强,出的时间快,成本也较低。

        与其有限的产能生产了一些就被同行们“借鉴”走,还不如做一锤子买卖,出售街机制造方案。

        这样你好我好大家好。

        普通厂子省去了逆向开的成本,柯明雄这边拿到了收入,真是一种理想的模式。

        不过,这都是建立在低成本的特性下,如果成本高了,那么这一切可都变了。

        “嗯。那就先不要管这台机器了。虽然是万户的新游戏,但是万一这游戏不火呢。咱们这么早就下手开始重做这款游戏,那可就吃大亏了。”蓝色青年说道,“听说最近红白机兼容机马上就要开始量产了,明雄,你说咱们是不是应该把重点转移到红白机上?”

        柯明雄想了想红白机的那贫弱的机能,摇了摇头,表示自己没兴趣。

        “那我可自己干了,到时候你要是看到了我赚了大钱,可别眼红。”蓝色青年半是开玩笑半是威胁道。

        柯明雄继续把头埋进街机里,挥了挥手,意思大概是“别打扰大爷玩硬件”。

        看着还像小孩子一样,沉迷于某种事物的柯明雄。蓝色青年摇了摇头,白送的赚钱机会都不抓住,真是笨蛋。

        对了……自己的公司叫什么好呢?

        不如……叫小天才吧!

        嗯……

        台(和谐)湾的家长估计不太会主动给孩子们买游戏机。记得曰本以前也流行过一段时间学习机。

        好!

        就叫小天才学习机了!

        小天才就用小天才学习机!

        小天才学习机造就你的大学梦!

        蓝色青年一个屁的功夫,就想到了两个广告词。自己真是机智,他简直要夸自己好棒棒了。

        ——————

        《俄罗斯方块》街机,是高桥实现自己产业布局的重要一步。

        虽然大量的元器件组装起来更容易出问题,成本也更高些。不过,实际上由于中国的低工资,还真没有在曰本本土装配的成本低多少。

        当然了,这样比不科学。要是采用了曰本的低价元器件,又用了中国的廉价人工,那才是利润最大化的选择。

        不过,高桥并不打算将万户做成一个流行一样的企业。打铁还需自身硬,要是像某些厂家一样,完全把自己的生命线交给其它的厂商,那就是自寻死路。

        至于万户中国区的总负责人,高桥此刻还没有太好的想法。说实话,有能力的人他见了不少。

        但是,忠于万户,忠于自己又有能力的人,他却一个都没看到。

        就像是任天堂北美分部山内溥只敢用自己的女婿,还生怕他不听话。

        天高皇帝远。

        一个人在眼前一样,在天边又是一样。

        若是选了一个无能力不靠谱的人还好,顶多万户中国的管理乱一点,成本高一点。

        但是,若是选了一个有能力有野心但却不忠心的人,那就等着万户中国改换门庭,成为一个新的公司吧。

        就算不成新的公司,高桥的指挥也会行不通。

        因此,与其着忙找一个总负责人,还不如由高桥直接负责各个事业部。

        万户中国距离曰本的距离又不远,高桥有心将曰本本部与中国分部,打造成一个统一的整体。

        高桥最近面对的一个内部员工的疑问,就是《俄罗斯方块》适合街机么?

        要知道,街机是一个付费频率很高的平台。

        而原始版本的《俄罗斯方块》则属于那种节奏不是很快,一玩就能玩一天的游戏。

        这对于玩这款游戏的人来说,自然是性价比值。但是,对于街机厅来说,这却是一个噩耗。

        甚至有人直接想图省事,建议将这款游戏直接放到红白机平台。

        高桥为此开了数个会,讨论了数个方案。最后,终于统一了内部的意见,让大家理解到了制作《俄罗斯方块》街机的必要性,以及《俄罗斯方块》的街机该怎么做。

        高桥并不吝啬于将自己的想法告知别人,哪怕这个想法涉及到一定的商业机密。

        他也不是不会强制命令别人,让他们做自己命令的事情。

        但强扭的瓜不甜,拗着性子做出的产品,也全心全意做出的产品一定不一样。

        向项目组的人,解释了《俄罗斯方块》三步走战略,同时又引导大家策划出一个成熟的《俄罗斯方块》街机方案。

        《俄罗斯方块》的街机方案,跟之前的《泡泡龙2》异曲同工。都加入了对抗要素。

        甚至,没有真正的单人模式,哪怕就是一个人玩,也会有一个电脑aI玩屏幕的另一侧。

        两个人互为对手,谁让自己的方块消除,对方就会增加新的方块。再加上升级系统会加快方块下落的度。

        最后街机版的《俄罗斯方块》,就变成了一款快节奏,不知不觉就会吃钱的模样。

        与aI战斗练习技术还好,一旦二人对战玩上头了。不管谁赢了,输的一方都要再投硬币,这才是赚钱的大头。


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