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第十章 人事调整


掌握一家企业,或者一个政权的关键点有几个?

        两个。

        这两个关键点是什么?

        财权、人事权。

        只有掌握这两点,才能保证一切都在控制之中。

        万户的财权确实都在高桥和叔叔的手里,但是人事权却有些微妙了。

        因为招工都是招的底层人员的缘故,入职万户的职工,大多都有一些社团背景。

        尽管万户的人事部门可以选择任用或者辞退这些员工,但是再招来的人还是与这些社团有瓜葛。

        这样相当去在万户人事系统里掺砂子的现状高桥绝对不能容忍。

        他以零容忍的态度要求所有入职万户的员工,无论之前混什么组织,进入万户后都要退掉。

        高桥这个动作虽然是在万户内部,但与外面那些帮派来说,却等于间接削弱了他们的力量。这样争夺人事权的行为,他们不能容忍。

        不过,他们也没有动手。

        万户可是正经企业,现在曰本电子游戏如日中天,像是万户这样的当红游戏企业每个月的纳税数额就不在少数。

        警察们虽说平常都没什么存在感,但是只要万户之类的纳税大户招招手,那些警察就会像是哈巴狗一样摇着尾巴冲过去。

        明的不行不代表暗的不行。

        但是之前东北帮与龙内组的血战,又让各个组织对于东北帮很是忌惮。别说武装冲突了,就是普普通通打个交道,都没有人愿意去。

        万户虽说不允许社内成员有外部的帮派关系,但其实大部分人都把万户当做是东北帮的私产。

        东京赫赫有名的极道组织,最近不也因为推出了大红的《热血硬派》,而被推到风口浪尖了嘛。

        这些社团组织并非没有正经生意,他们看到电子游戏这么火爆也想参合一脚。但奈何这不像高利贷保护费那样用肌肉就能占领,而智力这方面他们虽然擅长勾心斗角争夺权力,但还真没在制作电子游戏这上面点技能点。

        因此,虽然眼红,但也只能眼红。

        话说回来,高桥说不让社内有帮派组织的人,受影响最大的还是东北帮。

        其他帮派都因为各种各样的原因所退缩,所以最后就成了万户与东北帮的博弈。

        而落到人头上,就是万户的社长——高桥,与东北帮的老大——蔡东升的博弈了。

        蔡东升依旧话不多,人有些闷,他也没有太大争权夺利的心思,他直接说道,“我组建东北帮的目的,就是为了让同乡们过上好日子。现在有了万户,他们能过上好日子了,不用担惊受怕,还有盼头了。让他们退出社团,我自然双手赞成。不过,你也知道,一个组织存在的时间长了,总会有各式各样的渣滓。有些人不愿意过普通的生活,反而爱上了刀尖舔血的日子了。

        所以啊,高桥,虽然我想答应下来,但真的……”

        蔡东升的眼睛里有着苦涩。

        伟大的领袖曾经说过,“党内无党,帝王思想。党内无派,千奇百怪。”

        任何一个组织,只要存在的时间长了,人数多了,总会产生各自小的利益群体。

        哪怕是名义上的老大,如果侵占了小圈子的利益,也会受到猛烈的反击。

        “我懂了。”高桥点了点头,知道该怎么做了。

        先,他让所有万户的员工宣布脱离各自的帮派,一刀两断。

        但是这种口头上的誓言和落在纸上的承诺,高桥是信不过的。

        因此,他顶着完不成订单,经济上会有巨额损失的压力。在生产的动态过程中,不断的调整人员配置。

        经过了长达两周不停地频繁调整,终于确保每个最基础的工作组织,没有太坚固的小圈子了。

        高桥把各个最基础的工作组织命名为“班”,一条生产线大概要三到四个班配合。而每条生产线因为二十四小时连续生产,是三班倒的生产状态。所以,每条生产线上工作的工人,都有四十多人。

        而除了各自班的班长以及整个一个大车间的车间主任外,高桥还给每条生产线配置了一个指导员。

        这些指导员的职责,就是负责他所管辖的人的生活、心理问题,除此之外还要避免新的帮派的产生。而这些指导员又直接对高桥负责。算是高桥伸到万户基层的触角。

        当然了,任何单一的信息来源都不靠谱。因此高桥又有数个没有说明是谁的直接情报员。

        如此一来,一个相互制衡相互监督的体系就组建完成了。

        不过,高桥却并没有因为自己想要组建的体系完成了就送了一口气。人事或者说管理上的事情,永远是一团乱麻。

        哪怕最严密的体系,也会因为组成这个体系的基本单位——人,而出问题。

        就像是工厂的生产过程在外人看是静态的一样,管理在外人看来也是静态的。

        高桥在这个实际很动态的过程中,在没有太耽误产能,产能甚至还在继续提高的情况下,完成了组织的调整,不得不说这是一个值得自豪的成就。

        不过,留给万户的时间不多了。

        仿制游戏依旧猖獗,如果想要赚更多的钱,就要有更爆的产能。

        在理清人事上的问题后,高桥又在生产商用了一个大招。

        万户的主要生产线不做框体了!开始大量向外批《泡泡龙》的基板了!

        高桥这样做是有依据的。

        事实上尽管街机框体,也就是外壳该是什么样子,并没有一个统一的行业标准。

        但是,因为成本、安全、耐用、美观等诸多条件的制衡下,绝大部分街机都采用了相对通用的框体形态和按键。

        而电子游戏的宿命就是生命周期短,淘汰度快。以前淘汰的街机不是放在仓库里吃灰,就是为了避免销毁电子垃圾那繁重的销毁税,拉到第三世界国家去卖。

        这样产生了大量浪费不说,也造成了很严重的重复生产。

        尽管之前曾有厂家试验过单独出售基板,但因为不同的框体之间的质量差异,过于损害厂商形象而被迫取消了。

        而这次高桥所作的不是光把基板卖给街机厅,让他们自己去换就完事了。而是专门组建了一个技术部门,让他们用专业的手法来改装一台废旧的框体,让它们重返青春。

        高桥已经想好了,只要这项业务不赔,他就会维持这个部门,甚至以后也会帮助别家的基板安装。

        能与一线商户直接接触,还能让他们产生信任的机会,真的不是很多!

        而技术服务,就是其中一项!

        更为关键的是,这样还能培养出厉害的技术人员。到时候说不定培养出一群看谁谁怀孕的技术怪物也说不定呢。


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