第15章 进击的民兵
“靠!这是人类能通过的难度?”冷清秋情不自禁的啐了一口浓痰到地上……额,在自己的意识空间里面吐痰,应该不算是不讲卫生,没有公德心吧!
要说冷清秋曾经也算一个游戏达人,《魔兽争霸三》这个游戏也玩了五六年的时间,网络上的各种视频和攻略都看过不少。虽然达不到SKY那种人皇的程度,那好歹也能当个人族子爵侯爵之类的。
因为这游戏实在是太难了,开局一分钟之内就刷第一波兵,这点时间只够冷清秋造四个农民来着,连建造兵营的时间都不够,更别说正儿八经的造一个人族步兵出来了。
所以冷清秋面对第一波食尸鬼的攻击只能用农民转化成民兵来应对,就像刚才冷清秋做的一样。虽说在微操的控制下,民兵可以不死人的击杀这三个的食尸鬼,但这样一来冷清秋就势必无法再使用农民来采矿,砍树,经济发展也就陷入了停滞之中,连生产下一个农民的金币都不够,更别说放下兵营来抵御下一波的攻击了。
所以对于此时的冷清秋来说,必须要想办法在抵御第一波食尸鬼的同时还不能错过发展自己的经济,而且必须要在第三波远程攻击部队到来之前将能够顶盾的步兵建设好,否则面对二十个暗夜精灵弓箭手的齐射,冷清秋连哭字怎么写都不知道!
“再来一盘!”觉得自己大约摸到了一点重点之后,冷清秋选择重新开始游戏,依然是那副熟悉的地图。这一次冷清秋没有犹豫,直接点了三个农民去采矿,两个农民去伐木,然后疯狂的制造新的农民。
一分钟过去之后,第一波三个食尸鬼如约而至,此时冷清秋总共拥有九个农民,比上一次要多出一个农民。那是因为上一次冷清秋在游戏开始之后浪费了相当多的时间,所以第四个农民还在城镇中制造。
早有准备的冷清秋立刻分出了四个正在伐木的农民成为民兵,同时从五个正在挖矿的农民中分出两个去伐木,此时木头刚刚好拥有了六十个,于是冷清秋又分了一个采矿的农民去建设兵营。
很快,四个民兵就和三个食尸鬼短兵相接上了。其实食尸鬼看上去比较恐怖,但攻击力只比民兵高一点,血量高出100多点,但食尸鬼完全没有护甲。所以说如果四个民兵和三个食尸鬼真的干起架来,只要操作得当,大约能够用一换三的代价干掉这三个食尸鬼。
不过这里冷清秋留了一个小心眼,当其中一个民兵红血之后,冷清秋立刻将附近一个伐木完毕的农民转化成了民兵,将那个红血的民兵替换下来,让这个民兵去伐木。所以当战斗结束之后,三个食尸鬼全部死光了,但冷清秋的民兵只是有五个红血而已。
和慌乱的第一次相比,这一次冷清秋明显进步了很多,之前在消灭第一波食尸鬼之后,冷清秋可是所有的民兵全部红血,更重要的是所有经济发展也荒废了,民兵数目没有任何增长,连金币都只剩下20个而已,基本上宣告了冷清秋的失败。
但这一次不同,这一次冷清秋还有五个农民在勤勤恳恳地工作,不但积累了相当多的金币和木头,更重要的是兵营成功的建造了起来。
冷清秋看了看屏幕右上角的时间提示框,还有二十秒的时间第二波十个食尸鬼就会到来。而兵营剩余的建造时间也恰好只剩下二十秒而已。
“十个食尸鬼该怎么办?”看着1分1秒过去的倒计时,冷清秋情不自禁地向自己问道。一个步兵的制造时间是二十秒,需要132点金币。一旦选择制造步兵之后,冷清秋的金币就会瞬间清空,那么在步兵诞生之前,冷清秋只能依靠手里面总共十三个农民来战斗了!
“看来还是只能先依靠民兵了!”冷清秋有了决断,当第二波的时间归零之后。他留下之前红血的五个农民分别派去采矿和伐木,然后将剩下的八个满血的农民转化为民兵,正面迎击向十个快速奔跑而来的食尸鬼。
八个民兵可以打过十个食尸鬼吗?
理论上是可以的,只要玩家的微操足够高,能够通过不断的位移和卡位,让这十个食尸鬼中大半的食尸鬼无法攻击到自己的民兵,而自己的民兵能够全力集火其中的一个食尸鬼,通过这种方式来消耗敌人的有生力量,从而取得胜利。
但如此战斗需要的微操实在是太惊人了,恐怕就算是巅峰时期的SKY也办不到这一点,那么冷清秋可以吗?
冷清秋自己也不知道,所以他决定试试看,只见在双方部队冲撞在一起的一瞬间,冷清秋的双手就在键盘上和鼠标上消失不见了,只能够看到一点点模糊不清的残影而已。
冷清秋将自己的反应能力,视力,智力全部提升到最强状态,拿出了之前在现实中一个人进行十八种不同计算的气势来迎接这场战斗。
而屏幕上的八个民兵迎来了他们出现以来最风骚的一场战斗,所有的民兵都好像练了凌波微步一般,在战场上翩翩起舞。那些刚刚靠近他们的食尸鬼想要一爪子抠下去,可是民兵却诡异的将屁股一扭,脱离了食尸鬼的攻击范围,那些食尸鬼的攻击就不得不被打断,在白白浪费一次攻击机会的同时承受了民兵狠狠的一剑。
更加凄惨的是,因为民兵整体是在不断运动的,通过种种神乎其技的走位,将这些食尸鬼给拉成了一条一字长蛇阵,这导致只有前面的两三个食尸鬼能够攻击到民兵,而后面的六七个食尸鬼只能不断地追逐在这些民兵的身后,连攻击的机会也没有。
更加可怕的是,冷清秋在不断操控这些民兵的同时,还要分心去管理基地的建设,分配那些新出现的农民去采集资源,每分钟需要冷清秋达成的有效操作超过了1000个以上,相当于每秒钟需要十八个有效操作,这绝对不是正常人能够办到的事情,就算SKY回到他的人生巅峰也办不到。
在第二波食尸鬼攻击的二十秒之后,第一个步兵终于从兵营中走了出来。有了步兵的加入,战斗瞬间就轻松了很多。步兵拥有出色的防御能力和两倍于食尸鬼的血量,在1v1的情况下,步兵仅仅只需要1/4的血量就能干,死一只食尸鬼。
所以当步兵加入战斗之后,冷清秋立刻让两个已经红血的民兵回去采矿伐木,以步兵作为主力来牵制这些食尸鬼。又过了二十秒,第二个步兵的加入则彻底奠定了胜局,最终在消耗了56秒之后,所有的十个食尸鬼全部死绝,到现在为止冷清秋还没有损失哪怕一个单位。
得益于这二十几年来十几个新手任务给予冷清秋的属性加强,冷清秋成功了,他用变态一般的手速完成了这场惊人的战斗……如果这场战斗有直播出去的话,相信华夏的电竞迷们一定会高呼人皇再生,然后献上自己的膝盖。
可是赢得了胜利的冷清秋并不高兴,因为他悲剧的发现,自己已经没有足够的资源研究盾牌防御这项专属于步兵的技能了。
“盾牌防御:减少50%的穿刺攻击伤害,并且还有30%的几率将其伤害完全反弹。但是会减慢他们30%的移动速度。”相信看到这个技能的玩家们都清楚,这是用来抵抗远程攻击的技能,也是冷清秋打算用来对付第三波攻击中二十个暗夜精灵弓箭手的技能。
根据冷清秋的计算,只要有四个同时举盾的步兵,那么冷清秋就可以通过勉强抵挡住这二十个暗夜弓箭手的进攻。可是当冷清秋的第三个步兵诞生完毕,他准备要研究盾牌防御技能的时候,冷清秋非常悲剧的发现自己的木头不够了。
研究盾牌防御需要100个单位的木材,这对于前期极度缺乏木材的人族来说简直是一个天文数字。尤其是冷清秋将大量的农民用来战斗,同时将剩余的农民主力用来采矿用以维持制造步兵需要的金币,所以此时木材只有可怜的50个单位。更重要的是,冷清秋还有国王祭坛需要建造,这也同样需要50个木头。
第二波和第三波之间的间隔是1分30秒,按照冷清秋本来的计划在第三个步兵诞生之后就立刻研究盾牌防御,这样勉强能够赶在第三波暗夜精灵弓箭手到来之前将举盾防御研究完毕。
可现在因为木材的问题,盾牌防御已经无法进行研究了。
无奈冷清秋只好选择建造第四个步兵,同时将那些民兵全部拿去伐木,希望能够用最快的速度凑够研究盾牌防御需要的资源。
但可惜的是,一切都已经晚了,当冷清秋终于开始研究盾牌防御的时候,那二十个暗夜精灵弓箭手已经足足攻击了二十秒的时间。
和可以依靠走位来躲避攻击的近战兵种不同,暗夜精灵弓箭手是远程兵种,这样的攻击是无法依靠走位来躲避的。
当这些步兵终于能够举盾的时候,已经有一个步兵永远的倒下了,变成了一具尸体。剩下的三个步兵拼死一战,但最终也仅仅只是换掉了十几个暗夜精灵弓箭手,然后就全军覆没。
虽然之后冷清秋依然不断的挣扎,通过重新建造出来的步兵勉强干掉了剩下的暗夜精灵弓箭手,可第四波二十个矮人火枪手却在瞬间就让这些新建造出来的步兵死亡。
之后冷清秋有幸见到了第五波的攻击力量:二十个皮糙肉厚的兽人步兵加上二十个巨魔猎头者。看到如此变态的兵力,冷清秋算是彻底放弃抵抗了。
不过冷清秋发现了唯一一件能够成为好消息的情报,那就是当第五波部队出现之后,右上角的倒计时居然停止了。换句话说,只有冷清秋将第五波部队全部消灭之后,第六波的进攻才会开始。
这相当于给了冷清秋一个极大的喘息机会,也让冷清秋的脑袋里面蹦出了一个好主意,如果自己真的能够撑过第五波的话,那后面的35波反而好办得多。
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